Фикс Баги серверов с модами (Vanilla,MCPC)

  • Автор темы Автор темы Sirse
  • Дата начала Дата начала
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
а что в нем разве есть баги и дюпы? кроме сумок(которые фиксятся modfix'ом).


1. что насчет ic2 v2?(просто интересуюсь прогрессом..)
2. эта версия bc так же конфликтует с ncp+?
включение виртуального юзера корректно отрабатывает или так же как раньше?


IC2 закончил почти, сейчас не дома, сети почти нет.
Как клиентская версия может конфликтовать с серверным плагином?
 
IC2 закончил почти, сейчас не дома, сети почти нет.
Как клиентская версия может конфликтовать с серверным плагином?

ну, версия то универсальная, вот и подумал что там какие то изменения для сервера тоже есть...
по поводу лазера(ic2, версия с ивентами v1), его мощность как то настраивается? а то он слабый какой то.. буром и то быстрее...
 
Добавил эвенты в Thermal Expansion (Crescent Hammer - поворот / снятие блоков, все машины - поворот / снятие / открытие интерфейса, Conduit'ы (трубы) - снятие, Переносные цистерны - снятие / взаимодействие с ведрами, Тессеракты - снятие / открытие интерфейса, Лампы - снятие / изменение настройки, Закаленное стекло - снятие, ведра - разлив жидкостей), Forestry (SHIFT-клик с бакпаком по сундукам), IC2 (Взрыв ITNT, Nuke, ядерного реактора - на выбор: либо отключение взрыва блоков вообще, либо проверка каждого затронутого блока BlockBreakEvent'ом с владельцем (если хотя бы один блок не проходит - ни один блок не взрывается) - в своем регионе ядерный реактор у человека взорвется, чтобы уж слишком легко не было :), ТАК ЖЕ исправленный компрессор (для билда, к примеру, 364) - не крашит сервер, если поставить рядом помпу).
Кому интересно - обращайтесь в скайп.
 
Сервер - MCPC+ (1.5.2) http://ci.md-5.net/job/MCPC-Plus/
Мод - TWILIGHT FOREST (1.5.2) http://www.minecraftforum.net/topic/561673-162-the-twilight-forest-v1190-updated-to-minecraft-16/
Проблема с отгрузкой чанков: если игрок умирает в мире, который создаётся этим модом, то чанк, в котором находился игрок, не отгружается из памяти. Если игрок покидает мир любым другим способов (портал, телепортация), то чанки отгружаются нормально.

Очень прошу исправить, если возможно.
 
Сервер - MCPC+ (1.5.2) http://ci.md-5.net/job/MCPC-Plus/
Мод - TWILIGHT FOREST (1.5.2) http://www.minecraftforum.net/topic/561673-162-the-twilight-forest-v1190-updated-to-minecraft-16/
Проблема с отгрузкой чанков: если игрок умирает в мире, который создаётся этим модом, то чанк, в котором находился игрок, не отгружается из памяти. Если игрок покидает мир любым другим способов (портал, телепортация), то чанки отгружаются нормально.

Очень прошу исправить, если возможно.


Стучите в MCPC+

Добавил эвенты в Thermal Expansion (Crescent Hammer - поворот / снятие блоков, все машины - поворот / снятие / открытие интерфейса, Conduit'ы (трубы) - снятие, Переносные цистерны - снятие / взаимодействие с ведрами, Тессеракты - снятие / открытие интерфейса, Лампы - снятие / изменение настройки, Закаленное стекло - снятие, ведра - разлив жидкостей), Forestry (SHIFT-клик с бакпаком по сундукам), IC2 (Взрыв ITNT, Nuke, ядерного реактора - на выбор: либо отключение взрыва блоков вообще, либо проверка каждого затронутого блока BlockBreakEvent'ом с владельцем (если хотя бы один блок не проходит - ни один блок не взрывается) - в своем регионе ядерный реактор у человека взорвется, чтобы уж слишком легко не было :), ТАК ЖЕ исправленный компрессор (для билда, к примеру, 364) - не крашит сервер, если поставить рядом помпу).
Кому интересно - обращайтесь в скайп.

Можно поподробнее с шифтклик-бакпаком?
ну, версия то универсальная, вот и подумал что там какие то изменения для сервера тоже есть...
по поводу лазера(ic2, версия с ивентами v1), его мощность как то настраивается? а то он слабый какой то.. буром и то быстрее...


Мощность я не трогал. Только 2 режима отключил.
У вас случаем NoCheatPlus не стоит?
 
Можно поподробнее с шифтклик-бакпаком?

В Forestry, когда ты Shift-кликаешь бакпаками по сундукам, можно либо положить в сундук все вещи из бакпака, либо забрать из сундука все вещи, которые можно класть в этот бакпак. Есть такой бакпак, в который можно класть любые вещи. То есть, без проверки на эвенты, можно с этим бакпаком подойти к любому сундуку и забрать оттуда все вещи.
 
В Forestry, когда ты Shift-кликаешь бакпаками по сундукам, можно либо положить в сундук все вещи из бакпака, либо забрать из сундука все вещи, которые можно класть в этот бакпак. Есть такой бакпак, в который можно класть любые вещи. То есть, без проверки на эвенты, можно с этим бакпаком подойти к любому сундуку и забрать оттуда все вещи.

В таком случае спасет MachineGuard..
 
В Forestry, когда ты Shift-кликаешь бакпаками по сундукам, можно либо положить в сундук все вещи из бакпака, либо забрать из сундука все вещи, которые можно класть в этот бакпак. Есть такой бакпак, в который можно класть любые вещи. То есть, без проверки на эвенты, можно с этим бакпаком подойти к любому сундуку и забрать оттуда все вещи.


0_о. Пойду фикс себе запилю.
 
Всё-таки в GriefPrevention таких проблем нет. Он автоматом приватит блоки из модов )
 
Я вообще плохо понимаю, почему WorldGuard сам не блочит BlockInterract (ведь вроде его блочит MGR?).
Потому что за это отвечают разые флаги, типа USE, Item-entity-frame-destroy и другие, но про моды они ничего не знают.
 
Вот не знаю куда написать, наверно сюда, потом мб в модфиксе напишу
Если поршнем передвинуть на себя светокамень, то получится xray, то есть будут видны пещеры и освещаемые места в них.
Баг конечно не очень серьезный, но все же
Сейчас попробую видео скинуть
 
Вот не знаю куда написать, наверно сюда, потом мб в модфиксе напишу
Если поршнем передвинуть на себя светокамень, то получится xray, то есть будут видны пещеры и освещаемые места в них.
Баг конечно не очень серьезный, но все же
Сейчас попробую видео скинуть
Любой "прозрачный" блок, не только гловстоун. ТНТ, к примеру.
 
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Назад
Верх