Фикс Баги серверов с модами (Vanilla,MCPC)

  • Автор темы Автор темы Sirse
  • Дата начала Дата начала
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Народ я конечно туповат,но не могу понять как писать id блоков в config.yml ModFixNG.

Код:
BackPackFix:
  enabled: true
  19BlockIDs:
  - 13343
  - 13304
  - 30122
  - 30208 : 1
  - 30214
  - 30215
  - 13362
  - 13363
  - 13344
  - 13345
  - 13346
  - 13347
  - 13352
  - 13353
  closePreviousInventoryOnInteractIfAlreadyOpened:
    enabled: true
  CropanalyzerFix:
    enabled: true
ProperlyCloseInventories:
  removeZeroSizeItems:
    enabled: true
  checkBlocks:
    enabled: true
    IDs:
    - 1502
  checkEntities:
    enabled: true
    IDs:
    - 1502
RestrictBlockBreakWhileOpen:
  enabled: true
  IDs:
    - 237
    - 239
  clearDropIfBlockWasBrokenSomehow: true
HopperMinecartFix:
  enabled: true
BagFrameInsertFix:
  enabled: true
  bagIDs: []
  frameentity: 18
  gregIDs: []
ForceSyncSlots:
  enabled: true
Так ?
Или же
Код:
BackPackFix:
  enabled: true
  19BlockIDs: [13343,13304,30122,30208 : 1,30214,30215, 13362,13363,13344,13345,13346,13347,13352,13353]
  closePreviousInventoryOnInteractIfAlreadyOpened:
    enabled: true
  CropanalyzerFix:
    enabled: true
ProperlyCloseInventories:
  removeZeroSizeItems:
    enabled: true
  checkBlocks:
    enabled: true
    IDs: [1502]
  checkEntities:
    enabled: true
    IDs: [1502]
RestrictBlockBreakWhileOpen:
  enabled: true
  IDs: [ 237, 239]
  clearDropIfBlockWasBrokenSomehow: true
HopperMinecartFix:
  enabled: true
BagFrameInsertFix:
  enabled: true
  bagIDs: [13344,13345,13346, 13347,13352,13353,13304,13343]
  frameentity: 18
  gregIDs: []
ForceSyncSlots:
  enabled: true
?
Первый вариант, только - 30208 : 1 без пробелов между двоеточием.

Вопросс может не в тему: Чем можно замерять, какой плагин лагает?

Ставь Nolagg, он покажет общую производительность сервера. Убирай по одному плагину и проверяй результат Nolagg-ом. если лаги остались, то, возможно лагают не плагины, а карта. Где то стоит чанклоадер и лаг машина. К примеру, ДВС из билдкрафта, который пытается взорваться, а WG ему не дает этого - вызывает жутчайшие фризы сервера. Найти все чанклоадеры можно использовав нашу с товарищем наработочку, лежит здесь. А если почитать статейки на тему выделения памяти для Java, то гугл выдаст много чего интересного. Это все относится к флагам запуска Java, таким как Xmx и Xms. Правильное распределение памяти существенно снизит лаги.
 
у MCPC+ есть всего один косяк - оно при большой нагрузке на серв начинает новые области открывать перемешивая чанки разных биомов или обрезая биомы ровной линией
 
у MCPC+ есть всего один косяк - оно при большой нагрузке на серв начинает новые области открывать перемешивая чанки разных биомов или обрезая биомы ровной линией
Ни разу такого не наблюдал. Качай рекоммендованые сборки, и проблем не будет.
 
Нет, ты не так понял. Не готовые сервера, а рекомендованые сборки самого mcpc+, который обычно скачивается отсюда, помеченый звездочкой.
странно сейчас у меня сборка mcpc-plus-1.6.4-R2.1-forge965-B203
а там по ссылке самая свежая это mcpc-plus-1.5.2-R1.1-forge738-B653.jar
 
баг с письмом когда сервер крашит как починить ?
 
Нашёл интересный и очень простой дюп в BC. Берёшь двигатель(Стирлинга или ДВС) , кладёшь в него допустим 1 алмаз, и после разрушения двигателя киркой выпадает не 1 алм, а 2. Возможно у меня что не так... Версия BC 4.2.1

Кто знает как пофиксить?(сервер 1.6.4)
 
Нашёл интересный и очень простой дюп в BC. Берёшь двигатель(Стирлинга или ДВС) , кладёшь в него допустим 1 алмаз, и после разрушения двигателя киркой выпадает не 1 алм, а 2. Возможно у меня что не так... Версия BC 4.2.1

Кто знает как пофиксить?(сервер 1.6.4)
Установить BC 4.2.2, там пофикшен.
 
Как бороться с этим дюпом?
forestry-A-2.2.8.4 работает дюп.
 
Кто сможеть продать копию industrialcraft-2_1.115.348-lf-zyczu5.jar
А то сылка в шапке не работает :C
 
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Назад
Верх Низ