Фикс Баги серверов с модами (Vanilla,MCPC)

  • Автор темы Автор темы Sirse
  • Дата начала Дата начала
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Проблему с Forge Multipart кто-то решил?
Дюп серьезный по сути и микроблоки запрещать ой как не хочется 🙂
 
Такой вопрос. Как называется функция, которая запрещает открывать сундук и т.д два раза подряд. Приходиться отойти на некое расстояние или же открыть другой сундук/верстак и т.д.

Это не функция - это ЛАГИ!
 
Проблему с Forge Multipart кто-то решил?
Дюп серьезный по сути и микроблоки запрещать ой как не хочется 🙂
Дюп серьезный... я пока что отключил крафт каменных палок, ибо сами блоки запретить через lockiblocker не получилось.
 
Как пофиксить дюп с трубами, двигателями и сундуком в build craft 4?(дюп с ломанием трубы)
 
Большая просьба добавить PlayerInteractEvent для колокольчика големов thaumcraft.common.entities.golems.ItemGolemBell метод onItemUseFirst и PlayerInteractEntityEvent на метод onLeftClickEntity.
И посоветуйте где можно почитать о добавлении bukkit events в моды, без наличия исходников.

P.S. Извиняюсь, нашел http://www.rubukkit.org/threads/Деобфускация-и-последующая-декомпиляция-модов.48366/
P.P.S. нашел, но ничего не добился, надеюсь на помощь.
Если у меня будет более-менее конкретное ТЗ по моду, порт допилю быстро. В этом патче исправлены:
- Гриф инструментами: Лопата, Кирка, Мотыга и Топор
Топор продолжает гриферить, например если блок дерева выходит за пределы привата и ударять по нему ПКМ ломается дерево и внутри привата, при этом ничего не выпадает, а игра продолжает отображать блоки, хотя их уже там нет.
 
Последнее редактирование:
Большая просьба добавить PlayerInteractEvent для колокольчика големов thaumcraft.common.entities.golems.ItemGolemBell метод onItemUseFirst и PlayerInteractEntityEvent на метод onLeftClickEntity.
И посоветуйте где можно почитать о добавлении bukkit events в моды, без наличия исходников.

P.S. Извиняюсь, нашел http://www.rubukkit.org/threads/Деобфускация-и-последующая-декомпиляция-модов.48366/
P.P.S. нашел, но ничего не добился, надеюсь на помощь.

Топор продолжает гриферить, например если блок дерева выходит за пределы привата и ударять по нему ПКМ ломается дерево и внутри привата, при этом ничего не выпадает, а игра продолжает отображать блоки, хотя их уже там нет.

MCPC сам кидает нужные ивенты при взаимодействии с любыми наследниками Entity, вам остаётся только слушать их, и фильтровать нужные действия.
Про дерево: проверьте, не рассинхрон ли это клиента и сервера.
 
MCPC сам кидает нужные ивенты при взаимодействии с любыми наследниками Entity, вам остаётся только слушать их, и фильтровать нужные действия.
Про дерево: проверьте, не рассинхрон ли это клиента и сервера.
MCPC+ не дает ничего, правда фейкового ThaumcraftPlayer я не включал.
Не рассинхрон, то-же самое с лопатой копая блоки рядом с приватом, ломаются и на привате.

В принципе я добавил големам проверку на то, может ли хозяин голема ломать в этом месте или нет, а так-же добавил простую проверку на колокольчик, теперь поставить метку в чужом привате нельзя, вышло немного криво из-за того что нужен дополнительный плагин, но работает нормально, костыль есть костыль, возможно позже переделаю на что-нибудь более рациональное, а пока сойдет, гриферить топором не удобно, лопатой максимум 1 блок шириной задеть можно, так-что терпит. Я уже разобрался как добавлять эвенты так-что поправить под себя труда не составит, спасибо за гайд по деобфускации модов.
 
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Назад
Верх Низ