Следуйте инструкциям в видео ниже, чтобы узнать, как установить наш сайт как веб-приложение на главный экран вашего устройства.
Примечание: Эта функция может быть недоступна в некоторых браузерах.
https://github.com/alexandrage/Example/blob/master/src/Example/CustomConfig.javaЗдравствуйте! Как сделать базу данных только чтобы имена например записывались в конфиг (пример: users.yml) как в AAC. (/aacban)
Ну все - выбрасывай. Рано тебе кодить.ничего не понял.
Цитаты великий людей:Ну все - выбрасывай. Рано тебе кодить.
чо за стёб один, как я должен понять если даже коментариев нету?Ну все - выбрасывай. Рано тебе кодить.
Ну все - выбрасывай x2. Простых вещей не понимаешь.чо за стёб один, как я должен понять если даже коментариев нету?
чо за стёб один, как я должен понять если даже коментариев нету?
@Override
public void onEnable() {
CustomConfig cc = new CustomConfig(this, <название_конфига>, <находится_ли_конфиг_в_ресурсах>);
FileConfiguration config = cc.getCfg();
String example = config.getString("example");
}
// для перезагрузки сохранения конфига - <CustomConfig>.saveCfg();
// для перезагрузки перезагрузки конфига - <CustomConfig>.reloadCfg();
100% он и так не поймет. Смысл объяснять чайнику?PHP:@Override public void onEnable() { CustomConfig cc = new CustomConfig(this, <название_конфига>, <находится_ли_конфиг_в_ресурсах>); FileConfiguration config = cc.getCfg(); String example = config.getString("example"); } // для перезагрузки сохранения конфига - <CustomConfig>.saveCfg(); // для перезагрузки перезагрузки конфига - <CustomConfig>.reloadCfg();
<название_конфига> - названия файла конфигурации, которое будет указано в папке плагина (String);
<находится_ли_конфиг_в_ресурсах> - является ли файл ресурсом. Т.е., если этот конфиг лежит у тебя в сурцах, и будет находится в плагине по-дефлоту - ставь true (boolean).
Я знаю это, мне надо записать в конфиг ник игрока, чтобы его не впустило в случае бана!PHP:@Override public void onEnable() { CustomConfig cc = new CustomConfig(this, <название_конфига>, <находится_ли_конфиг_в_ресурсах>); FileConfiguration config = cc.getCfg(); String example = config.getString("example"); } // для перезагрузки сохранения конфига - <CustomConfig>.saveCfg(); // для перезагрузки перезагрузки конфига - <CustomConfig>.reloadCfg();
<название_конфига> - названия файла конфигурации, которое будет указано в папке плагина (String);
<находится_ли_конфиг_в_ресурсах> - является ли файл ресурсом. Т.е., если этот конфиг лежит у тебя в сурцах, и будет находится в плагине по-дефлоту - ставь true (boolean).
Тяжелый случай.Я знаю это, мне надо записать в конфиг ник игрока, чтобы его не впустило в случае бана!
Ну, я пытался :/100% он и так не поймет. Смысл объяснять чайнику?
Боже, нет чтобы помочь, мы будем ст****ься...Тяжелый случай.
Ну берешь, записываешь с списочек туда ник, а при входе проверяешь наличие ника игрока в этом списочке. Если есть, то соответственно, кик.Я знаю это, мне надо записать в конфиг ник игрока, чтобы его не впустило в случае бана!
Команда:Ну берешь, записываешь с списочек туда ник, а при входе проверяешь наличие ника игрока в этом списочке. Если есть, то соответственно, кик.
if(cmd.getName().equals("ban"))
{
FileConfiguration cfg = YamlConfiguration.loadConfiguration(new File(getDataFolder() + File.separator + "users.yml"));
if(sender.hasPermission("test.ban"))
{
if(args.length != 0)
{
StringBuilder msg = new StringBuilder();
for (int i = 1; i < args.length; i++) {
msg.append(args[i].replace("&", "§") + " ");
}
Player ban = Bukkit.getPlayer(args[0]);
if(args[1] != null)
{
ban.kickPlayer("§f[§cBans§f] Вы были забанены!\nБан прилетел от: " + sender.getName() + "\nС причиной: " + msg);
cfg.set("Bans." + ban.getName() + ".admin" + sender.getName() + ".reason" + msg, (Object) null);
Bukkit.broadcastMessage("§c" + sender.getName().replace("Console", "Анти-чит") + "§f > Игрок §c" + ban.getName() + " §fбыл забанен с причиной: " + msg);
Bukkit.dispatchCommand(getServer().getConsoleSender(), "minecraft:ban " + args[0] + " " + msg);
try {
cfg.save(new File(getDataFolder() + File.separator + "users.yml"));
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
} else {
ban.kickPlayer("§f[§cBans§f] Вы были забанены!\nБан прилетел от: " + sender.getName() + "\nС причиной: &cНеуказана".replace("&", "§"));
cfg.set("Bans." + ban.getName() + ".admin" + sender.getName() + ".reason" + "§cНеуказана", (Object) null);
Bukkit.dispatchCommand(getServer().getConsoleSender(), "minecraft:ban " + args[0] + " §cНеуказана");
Bukkit.broadcastMessage("§c" + sender.getName() + "§f > Игрок §c" + ban.getName() + " §fбыл забанен с причиной: &cНеуказана".replace("&", "§"));
try {
cfg.save(new File(getDataFolder() + File.separator + "users.yml"));
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
} else {
sender.sendMessage("§f[§cBans§f] Используйте /ban <ник> <причина>");
}
} else {
sender.sendMessage("§f[§cBans§f] У вас нет прав!");
}
}
@EventHandler
public void onLogin(PlayerLoginEvent e)
{
FileConfiguration cfg = YamlConfiguration.loadConfiguration(new File(getDataFolder() + File.separator + "users.yml"));
Player p = e.getPlayer();
/*if(cfg.getConfigurationSection("Bans." + p.getName()) != null)
{
String admin = getConfig().getString("Bans." + p.getName() + ".admin");
String admin2 = "Bans." + p.getName() + ".admin";
String reason = getConfig().getString(admin2 + admin + ".reason");
e.setKickMessage("§f[§cBans§f] Вы были забанены!\nБан прилетел от: " + admin + "\nС причиной: " + reason.replace("Console", "Анти-чит"));
}*/
if(p.isBanned())
{
String admin = cfg.getString("Bans." + p.getName() + ".admin");
String admin2 = "Bans." + p.getName() + ".admin";
String reason = cfg.getString(admin2 + admin + ".reason");
//e.setKickMessage("§f[§cBans§f] \nВы были забанены! \n §7Если вы думаете что это ложны бан, сообщите в тех.поддержку!");
e.setKickMessage("§f[§cBans§f] \nВы были забанены!\n Админом: §c" + admin + "\n §fПричина: " + reason + "\n§fЕсли вы думаете что бан ложный сообщите сюда: \n §7vk.com/test");
}
}
//TODO кастомный конфиг.
CustomConfig cfg = new CustomConfig(plugin, "users", false);
//TODO мапа игроков.
Map<String, String> users = new HashMap<String, String>();
//TODO читаем записи из конфига и пишем в мап.
if (cfg.getCfg().get("Ban") != null) {
MemorySection section = (MemorySection) cfg.getCfg().get("Ban");
for (String value : section.getKeys(false)) {
users.put(value, (String) section.get(value));
}
}
//TODO запись игрока в мап.
users.put("player", "Ban hamer!");
//TODO получение игрока из мап.
users.get("player");
//TODO запись мапы в конфиг.
cfg.getCfg().set("Ban", users);
//TODO запись конфига на диск.
cfg.saveCfg();
Я новичок, сорри.И он еще жалуется, что над ним стебутся 😁. Мои глаза...
вместо player ник игрока да?Вот лови.
PHP://TODO кастомный конфиг. CustomConfig cfg = new CustomConfig(null, "users", false); //TODO мапа игроков. Map<String, String> users = new HashMap<String, String>(); //TODO читаем записи из конфига и пишем в мап. if (cfg.getCfg().get("Ban") != null) { MemorySection section = (MemorySection) cfg.getCfg().get("Ban"); for (String value : section.getKeys(false)) { users.put(value, (String) section.get(value)); } } //TODO запись игрока в мап. users.put("player", "Ban hamer!"); //TODO получение игрока из мап. users.get("player"); //TODO запись мапы в конфиг. cfg.getCfg().set("Ban", users); //TODO запись конфига на диск. cfg.saveCfg();