- Баллы
- 76
Ага, с таким подходом тебе точно не работать безопасником.Не угонят если не сливать, не палить, не повторять, не тупить(с легким паролем от аккаунта)
Это уже криворукость админа(создателя).
Следуйте инструкциям в видео ниже, чтобы узнать, как установить наш сайт как веб-приложение на главный экран вашего устройства.
Примечание: Эта функция может быть недоступна в некоторых браузерах.
Ага, с таким подходом тебе точно не работать безопасником.Не угонят если не сливать, не палить, не повторять, не тупить(с легким паролем от аккаунта)
Это уже криворукость админа(создателя).
С таким подходом не разу не ломали на сервереАга, с таким подходом тебе точно не работать безопасником.

Это команды для модерации, осёл.Дак не все методы основываются на пакетлимитере, более того пакетлимитер не спасёт сервер от дополнительной перегрузки. (В случае с тем же pex promote)
Так и есть, ведь мускул умнее тебя и локальный пароль может отличаться от внешнего. А еще есть iptablesПочему через какую-то команду обычную должен взламываться проект?))
В идеале даже через главного администратора (создателя) должно быть нельзя угнать бд.
Ну так к этой команде раньше был доступ у группы default, что позволяло нагружать сервер прогрузкой информации, лол. Если ты не знаешь деталей зач токсишь o_0Это команды для модерации, осёл.
Значит админ идиот и не читает для кого и для чего это нужно. От дураков увы ничего не спасет.Ну так к этой команде раньше был доступ у группы default
Крутой. Не знает об этой уязвимости == априоре *******. Каждый придумывают что-то новое, офк админ может об этом не знать, но не делает его *******ом.Значит админ идиот и не читает для кого и для чего это нужно. От дураков увы ничего не спасет.
Значит его место не в админке. Пусть идет на завод.админ может об этом не знать
Значит его место не в админке. Пусть идет на завод.
Ныне /pt уже не такая страшная команда, какой была давно. /pt op (ник) не выдаст игроку OP если команда op заблокана при помощи к примеру NoCheatPlus. Да и если у игрока нет прав на выполнение команды, прописанной в /pt, он её и не выполнит.Essentials
В используемом многими Essentials есть команда /pt, она же /powertool, можно забиндить команду /op ник и выдать другому человеку (сначала взломав опку), опять же если выдача оп другим игрокам у вас запрещена, а OpGuard не стоит, о чем ниже. Также можно биндить другие команды и спамить, залагивая сервер.
Вот чтобы такого не было, ныне имеется авторизация на банже, вместо банальщины по типу AuthMe. Пример - McAuth. Можно и /server разрешить, и права всем понавыдавать, толку от их попыток байпасснуть авторизацию не будет.Думаю, я знаю еще дыры, но сразу все припомнить сложно, предлагаю дополнять этот раздел. Что уж тут говорить про банальщину с AuthMe сервером-авторизации и /server, это должно быть на автоматизме.
Тут довольно тривиально. Ссылаться на 1 случай со взломом через команду /am, на которые были права у игрока (выдвину предположение что именно из за того самого видоса автор и решил вынести это в статью) довольно глупо. Было бы куда проще сказать просто перепроверять настройки пермишнов, дабы у игрока не оказалось ненужных прав, или в случае, если человек продаёт "админку", чтобы это права были отрицательными. Выставь ты группе в ЛП отрицательные права на ту или иную команду (к примеру luckperms.*), будь у игрока хоть OP хоть *, он их юзать не сможет, пока права отдельно не получит. Да и про блокировку команды не сказал...AutoMessage
В данном плагине, как и в CommandNPC, есть возможность исполнения команд от лица сервера. Это очень опасно, неправильная настройка прав или доступ к ОПке ничего хорошего не сулит.
Но ведь еще с 2017 года существовал плагин ServerProtector (самый первый из этой темы), который тока так защищал сервак от тупого взлома опки. Почему было не дать его или аналоги, которые в то время были?Защита - https://github.com/RezzedUp/OpGuard, довольно-таки неплохой плагин. И это не идеальная защита, а вот идеальную уже сложно сделать.
Статья была для школо-админов в том числе. Я лично видел за свой опыт 8 лет в майне взломы раньше через /am.Тут довольно тривиально. Ссылаться на 1 случай со взломом через команду /am, на которые были права у игрока (выдвину предположение что именно из за того самого видоса автор и решил вынести это в статью) довольно глупо. Было бы куда проще сказать просто перепроверять настройки пермишнов, дабы у игрока не оказалось ненужных прав, или в случае, если человек продаёт "админку", чтобы это права были отрицательными. Выставь ты группе в ЛП отрицательные права на ту или иную команду (к примеру luckperms.*), будь у игрока хоть OP хоть *, он их юзать не сможет, пока права отдельно не получит. Да и про блокировку команды не сказал...
Опгуард хорошо работал тогда, да и сейчас думаю. Меня спасал не раз, тот же старый баг 1-2 года назад с /prefix и pex (выдача звезды), да и в целом в связи с продажей опок защищал неплохо.Но ведь еще с 2017 года существовал плагин ServerProtector (самый первый из этой темы), который тока так защищал сервак от тупого взлома опки. Почему было не дать его или аналоги, которые в то время были?
Ныне же есть моё творение: UltimateServerProtector. Идеальную защиту оказалось сделать не так и трудно :3
(хотя и он не идеал, если у админа руки растут из того самого места...)
Однако действительно сложноЯ лично сейчас на досуге делаю по фану новую архитектуру проекта с docker rootless контейнерами, чтобы была полная изоляция, в том числе от рута. Лично в этом направлении считаю надо строить защиту, в целом там ничего сложного для прошаренных админов.
Ну хз, от любого взлома админа/админки спасёт, особенно если админ не тупой и выставит админ-права своих плагинов в графе админ-прав.Опгуард хорошо работал тогда, да и сейчас думаю. Меня спасал не раз, тот же старый баг 1-2 года назад с /prefix и pex (выдача звезды), да и в целом в связи с продажей опок защищал неплохо.
Код глянул крайне быстро, честно говоря слабо верю в тот плагин и защиту от всего, код крайне просто.
Карочи понятно карочиатья была для школо-админов в том числе. Я лично видел за свой опыт 8 лет в майне взломы раньше через /am.