- Баллы
- 173
- Ник в Minecraft
- None
Есть сервер, Spigot 1.8.8.
Планирую перевести на 1.10.2 без вайпа основного мира, ад и энд вайпнуть, ибо новые блоки и т.д., при этом чтобы у игрока ничего не пропало в инвентаре и в основном мире.
WG и AuthMe привязаны к MySQL.
приваты WG в энде и аду удалю руками.
1. в AuthMe
Не совсем понятно, при заходе на сервер, AuthMe ТП игрока на спавн для авторизации, после успешной авторизации ТП туда, где игрок был когда вышел с сервера.
Вопрос, откуда берутся координаты из базы AuthMe или из профиля игрока?
Если из базы AuthMe, то это поправимо парой SQL запросов.
2. Essentials, тут все сложнее, в профиле игрока прописаны точки домов. На каждого игрока отдельный файл в формате yaml.
Как удалить все точки домов в аду и в энде?
Хлепл ми плиз.
ЗЫ
WorldEdit, HealthBar, PvPTime, Essentials, LogBlock, ClearLag, PlugMan, AutoMessage, AutoGroup, FullBright, MonsterFix, WorldGuard, ProtocolLib, InfoBoardReborn, AutoSaveWorld, AAC, SkinsRestorer, HeadDrops, RandomPort, PermissionsEx, WGExtender, Vault, HideStream, AnBot, SalvageSmelter, EssentialsSpawn, CustomEnchantments, AuthMe, GlobalMarket, ChatEx, ChatGuard
WG и AuthMe привязаны к MySQL.
приваты WG в энде и аду удалю руками.
1. в AuthMe
Код:
SaveQuitLocation: true
teleportUnAuthedToSpawn: true
ForceSpawnLocOnJoinEnabled: false
Вопрос, откуда берутся координаты из базы AuthMe или из профиля игрока?
Если из базы AuthMe, то это поправимо парой SQL запросов.
2. Essentials, тут все сложнее, в профиле игрока прописаны точки домов. На каждого игрока отдельный файл в формате yaml.
Как удалить все точки домов в аду и в энде?
Хлепл ми плиз.
ЗЫ
Код:
$ ls -f ./Essentials/userdata | wc -l
23340
Последнее редактирование: