Помогите Biomes O' Plenty + Twilight forest. Конфликт

  • Автор темы Автор темы Livia_
  • Дата начала Дата начала

Livia_

Участник
Пользователь
Баллы
31
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
Доброго дня, дорогие форумчане. Сегодня я расскажу вам о своей проблеме, с которой я столкнулась, когда решила соеденить твайлайт форест и биомес о' пленти...

-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

-=-=- Сама проблема -=-=-
Суть проблемы в конфликте id биомов твайлайт фореста и биомес о пленти. Из-за этого мир генерируется стрёмно, спавнятся мобы, данжи, боссы из твайлайт фореста, впрочем это по моему мнению будет мешать играть игрокам, или даже наоборот, упрощая игру.

-=-=- Ну я пыталась.. -=-=-
Я пыталась редактировать конфиг твайлайт фореста на сервере, но это приводило к крашу.

-=-=- Конфиги -=-=-
​
biome {
I:biome.id.Clearing=-1
I:biome.id.DarkForest=-1
I:biome.id.DarkForestCenter=-1
I:biome.id.DeepMushrooms=-1
I:biome.id.EnchantedForest=-1
I:biome.id.FireSwamp=-1
I:biome.id.Glacier=-1
I:biome.id.Highlands=-1
I:biome.id.HighlandsCenter=-1
I:biome.id.Lake=-1
I:biome.id.LightedForest=-1
I:biome.id.Mushrooms=-1
I:biome.id.OakSavanna=-1
I:biome.id.Snowfield=-1
I:biome.id.Stream=-1
I:biome.id.Swamp=-1
I:biome.id.Thornlands=-1
I:biome.id.TwilightForest=-1
I:biome.id.TwilightForestVariant=-1

# Configuration file

"biome ids" {
I:"Alps Forest ID"=100
I:"Alps ID"=41
I:"Arctic ID"=42
I:"Bamboo Forest ID"=43
I:"Bayou ID"=44
I:"Bog ID"=45
I:"Boneyard ID"=112
I:"Boreal Forest ID"=46
I:"Brushland ID"=47
I:"Canyon ID"=48
I:"Canyon Ravine ID"=101
I:"Chaparral ID"=49
I:"Cherry Blossom Grove ID"=50
I:"Coniferous Forest ID"=51
I:"Coral Reef ID"=95
I:"Corrupted Sands ID"=110
I:"Crag ID"=53
I:"Dead Forest ID"=54
I:"Dead Swamp ID"=55
I:"Deciduous Forest ID"=56
I:"Dry River ID"=116
I:"Fen ID"=57
I:"Flower Field ID"=58
I:"Frost Forest ID"=59
I:"Fungi Forest ID"=60
I:"Garden ID"=61
I:"Glacier ID"=102
I:"Grassland ID"=62
I:"Grove ID"=63
I:"Heathland ID"=64
I:"Highland ID"=65
I:"Jade Cliffs ID"=66
I:"Kelp Forest ID"=96
I:"Lavender Fields ID"=67
I:"Lush Desert ID"=68
I:"Lush River ID"=115
I:"Lush Swamp ID"=69
I:"Mangrove ID"=99
I:"Maple Woods ID"=70
I:"Marsh ID"=71
I:"Meadow Forest ID"=103
I:"Meadow ID"=72
I:"Moor ID"=73
I:"Mountain ID"=74
I:"Mystic Grove ID"=75
I:"Oasis ID"=104
I:"Ominous Woods ID"=76
I:"Orchard ID"=105
I:"Origin Valley ID"=77
I:"Outback ID"=78
I:"Phantasmagoric Inferno ID"=111
I:"Prairie ID"=79
I:"Quagmire ID"=106
I:"Rainforest ID"=80
I:"Redwood Forest ID"=81
I:"Sacred Springs ID"=82
I:"Scrubland ID"=107
I:"Seasonal Forest ID"=83
I:"Shield ID"=84
I:"Shrubland ID"=85
I:"Silkglades ID"=108
I:"Sludgepit ID"=86
I:"Snowy Coniferous Forest ID"=52
I:"Spruce Woods ID"=109
I:"Steppe ID"=87
I:"Temperate Rainforest ID"=88
I:"Thicket ID"=89
I:"Tropical Rainforest ID"=90
I:"Tropics ID"=97
I:"Tundra ID"=91
I:"Undergarden ID"=114
I:"Visceral Heap ID"=113
I:"Volcano ID"=98
I:"Wasteland ID"=92
I:"Wetland ID"=93
I:"Woodland ID"=94
}


"entity ids" {
I:"Dart ID"=104
I:"Mudball ID"=103
I:"Poison Dart ID"=105
}


"mob ids" {
I:"Bird ID"=109
I:"Glob ID"=106
I:"Jungle Spider ID"=101
I:"Phantom ID"=107
I:"Pixie ID"=110
I:"Rosester ID"=102
I:"Wasp ID"=108
}

-=-=- Иллюстрации -=-=-
Иллюстрация пока что только одна-единая, возможно позже будут ещё.
7Iy7pM47hko.jpg

-=-=- Спасибо за просмотр темы! -=-=-​
 
Хм, вот так ведь выглядят айдишники биомов из твайлайта
Код:
biome {
I:biome.id.Clearing=79
I:biome.id.ClearingBorder=80
I:biome.id.DarkForest=85
I:biome.id.DeepMushrooms=82
I:biome.id.EnchantedForest=86
I:biome.id.FireSwamp=87
I:biome.id.Glacier=78
I:biome.id.Highlands=73
I:biome.id.Lake=70
I:biome.id.LakeBorder=81
I:biome.id.MajorFeature=83
I:biome.id.MinorFeature=84
I:biome.id.Mushrooms=74
I:biome.id.Snowfield=77
I:biome.id.Stream=76
I:biome.id.Swamp=75
I:biome.id.TwilightForest=71
I:biome.id.TwilightForestVariant=72
}
Разве у Вас не так? А по проблеме: попробуйте менять ID биомов из Biomes'O'Plenty, используя значения от сотни, изменить надо
Код:
I:"Prairie ID"=79
I:"Rainforest ID"=80 и I:"Seasonal Forest ID"=80 одновременно на одно и то же значение
I:"Shrubland ID"=85
I:"Sacred Springs ID"=82
I:"Sludgepit ID"=86
I:"Steppe ID"=87
I:"Outback ID"=78
I:"Moor ID"=73
I:"Maple Woods ID"=70
I:"Redwood Forest ID"=81
I:"Shield ID"=84
I:"Mountain ID"=74
I:"Origin Valley ID"=77
I:"Ominous Woods ID"=76
I:"Mystic Grove ID"=75
I:"Marsh ID"=71
I:"Meadow ID"=72
Не уверен насчет работоспособности этого способа. А так же можете попробовать поменять в конфиге твайлайта на 104 строке false на true, но вроде эта опция отвечает за абсолютно другое.
 
Я она с:
Кстати.. Тот чувак говорил, что выставлять от сотни.. Даже и не знаю.. Попробую.
Я не знаю максимально допустимого порога, но не забывайте, что есть айди дефолтных биомов, биомов из твайлайта и biomes'o'plenty + из еще одних модов, если такие есть в Вашей сборке и добавляет биомы. Поэтому лучше всего выставлять высокие значения, желательно от 120, например, 120, 121, 122...
 
Я не знаю максимально допустимого порога, но не забывайте, что есть айди дефолтных биомов, биомов из твайлайта и biomes'o'plenty + из еще одних модов, если такие есть в Вашей сборке и добавляет биомы. Поэтому лучше всего выставлять высокие значения, желательно от 120, например, 120, 121, 122...
Лол, ну теперь понятно почему краш идет. Если от 120...
 
Лол, ну теперь понятно почему краш идет. Если от 120...
Я предложил свой вариант решения, не обязал и даже не навязывал его использовать. Я так же указал, что доподлинно не знаю верхнего предела ID биомов.
 
Пардон за некропостинг. Спрошу, или мозги свихну.
На 1.7.10 конфликт biomesoplenty и twilightforest - портал не активируется, если мир создан с biomesoplenty, и спокойно активируется если по дефолту. Предметы из обоих модов добавляются в обоих мирах. А портал - только в дефолтном.
Правильно понимаю, надо менять id в конфигах, чтоб не совпадали? ни с дефолт, ни с обоими модами?
 
Правильно понимаю, надо менять id в конфигах, чтоб не совпадали? ни с дефолт, ни с обоими модами?
Да.
Но учти, что биомы могут добавлять даже моды, от которых не ожидаешь И у некоторых id могут быть даже около двухсот (и с ними можно случайно пересечься). Вот например на реддите человек в ответ отправил ссылку с тем, как он распределил id биомов у себя в сборке https://pastebin.com/Q3tm6kz9
 
Последнее редактирование:
запустил сервак на магме 1.12.2, пишет конфликт ID биомов, в папке конфига опленти есть файл biome_ids.json, поменял ID проблемного биома на другой, но консоль сервера показывает что ID остался прежним, вот у меня и вопрос, как изменить ID биома в Bioms o plenty?

АПД: кароч было превышение 256 биомов, отключил нужное количество биомов поставив -1 в файле biome_ids.json и сервак загрузился хотя варны конфликтов остались, JEID и NEID ставить не решился
 
Последнее редактирование:
Назад
Верх Низ