Войти или зарегистрироваться
  • Вы находитесь в сообществе Rubukkit. Мы - администраторы серверов Minecraft, разрабатываем собственные плагины и переводим на различные языки плагины наших коллег из других стран.

Ближе к 1.13 или боль

Очень жаль.
Но на 1.13 я хочу держать немного апгрейднутую и продвинутую классику, где используются довольно-таки популярные плагины, поэтому думаю, что обновят их быстро)
В теории, если плагин хорошо написан и не использовал setData (маловероятно, ведь для многих блоков это был единственный метод изменения цвета/состояния) то ему даже не надо обновляться.
А так - надо переписать всё по новый BlockData, и добавить флаг что плагин совместим с 1.13 (плагин запустится и без него, но сервер будет пытаться делать трансформацию байткода)
 
protocolsupport + viaversion
Выбрасывай.
Или надо вручную скачивать свежее ядро, свежие версии плагинов, настраивать их и уже просто закидывать на новый сервер данные игроков со старого?
Ты берешь паб плагины, и тупо меняешь в них конфиг, твоя работа считай никакая. Плагины, которые не юзали ID предметов, Data и подобные мертвые вещи будут скорее всего даже без обновления.
Хочешь, чтобы все быстрее обновилось исправляй плагины под 1.13 используя исходники (если не способен сам, то можно заказать), а сидеть и ждать, что тебе быстро обновят бесплатный плагин это очень глупо.
 
Ну и еще надо биом океана регенерировать. Я-то знаю все тонкости этого дела и смогу это сделать, но другим админам придется вайпать сервак. Даже у тех, кто безвайповый. Лол, кому-то придется предать игроков
Так по сути можно просто удалить level.dat и на новых чанках будет новый генератор работать и будут новые структуры генерироваться.
 
сидеть и ждать, что тебе быстро обновят бесплатный плагин это очень глупо.
С чего бы это?)
За то время, пока я буду сидеть и ждать - могу сделать строительную часть, мне не к спеху)
 
Так по сути можно просто удалить level.dat и на новых чанках будет новый генератор работать и будут новые структуры генерироваться.
Так а что произойдёт с миром? Оно ведь будет как вставленная карта, с этими ужасными обрубками.
 
Так а что произойдёт с миром? Оно ведь будет как вставленная карта, с этими ужасными обрубками.
Я после выхода 1.13 буду тестить на локале с миром из 1.12.2,по идеи все должно быть гладко. У нас мир бесконечен, так что с новыми чанками нет проблем.
 
Я после выхода 1.13 буду тестить на локале с миром из 1.12.2,по идеи все должно быть гладко. У нас мир бесконечен, так что с новыми чанками нет проблем.
Уже бесконечен? Похоже я что-то упустил.
 
Версия *****сь, удаление ID ладно, меня интересует чтобы на него был Protocol Support (@Shevchik, его не хватает уже сейчас).

Но что будет с мета-датой? Ее хотят переделать. А на ней же куча плагинов завязана, особенно конфиговые.

Ну и еще надо биом океана регенерировать. Я-то знаю все тонкости этого дела и смогу это сделать, но другим админам придется вайпать сервак. Даже у тех, кто безвайповый. Лол, кому-то придется предать игроков
Айдиши никуда не делись, они просто ушли в long без magic value. Конвертация старой карты скорее всего будет, так было всегда. Protocol Support пора хоронить, ибо надоели динозавры. Ибо viaversion сворует интеграцию в обратную сторону, как всегда.
Плагины уже и так апают, те что не заброшены.
 
Последнее редактирование:
Айдиши никуда не делись, они просто ушли в long без magic value. Конвертация старой карты скорее всего будет, так было всегда. Protocol Support пора хоронить, ибо надоели динозавры. Ибо viaversion сворует интеграцию в обратную сторону, как всегда.
Плагины уже и так апают, те что не заброшены.
Насчет ПротоколСаппорта согласен двумя руками
 
ID есть, его изменяют названиями, потому что так удобнее и так меньше возникает проблем при написании / совместимости плагина на разных версиях.
Сервера устарели - это проблемы динозавров админов, которые до сих пор дрочат на 1.8.8. Все кому важна стабильность и актуальность, давно перешли на 1.12.2, и перейдут так же на 1.13
Баги как писали выше исправят. Еще нет релиза.
За озвучку не знаю.
+1 Айдишки никуда не делись. Они просто перетекли в long без byte магик валуе. Это дает возможность делать нормальные материалдаты. А не как сейчас STONE(0) STONE(1) STONE(2)
 
Ну так что ребята стоить сейчас куда то переходить?? Или сидеть на 1.12.2 ?
 
Ну так что ребята стоить сейчас куда то переходить?? Или сидеть на 1.12.2 ?
Куда ты собрался переходить? Не было релиза.

В том случае когда ты пишешь плагины, да. Можно начинать переносить плагины.
К тому же скорее всего множество плагинов прекратят поддержку старых версий, и обновляется они не будут.

В общем: однозначно стоит.
(Мое мнение, каждый должен сам для себя решить...)
 
Все норм челики обновятся до 1.13, положение динозавров станет намного хуже, т. к. многие новые плагины после 1.13 забьют на поддержку старых версий.
:good::good::good::good:
 

Поделиться этой страницей

Назад
Верх