Следуйте инструкциям в видео ниже, чтобы узнать, как установить наш сайт как веб-приложение на главный экран вашего устройства.
Примечание: Эта функция может быть недоступна в некоторых браузерах.
Ребят подскажите пожалуйста как сделать так что бы при клике например на золотой блок открывался сундук, и что бы при клике на другой сундук открывался именно он ,а не общей инвентарь сундука.
Заранее спасибо!
Map<Block, Inventory>
Ребят подскажите пожалуйста как сделать так что бы при клике например на золотой блок открывался сундук, и что бы при клике на другой сундук открывался именно он ,а не общей инвентарь сундука.
Заранее спасибо!
package com.dragon4ik.goldchest;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import org.bukkit.block.Block;
import org.*********ventory.Inventory;
import org.bukkit.plugin.java.JavaPlugin;
public class GoldChest extends JavaPlugin {
public Map<Block, Inventory> blocks;
public void onEnable() {
blocks = new HashMap<Block, Inventory>();
getLogger().info("Plugin enabled");
Bukkit.getPluginManager().registerEvents(new ClickListener(this), this);
}
}
package com.dragon4ik.goldchest;
import org.bukkit.Bukkit;
import org.bukkit.Material;
import org.bukkit.event.EventHandler;
import org.bukkit.event.Listener;
import org.bukkit.event.block.Action;
import org.bukkit.event.player.PlayerInteractEvent;
import net.md_5.bungee.api.ChatColor;
public class ClickListener implements Listener{
GoldChest plugin;
public ClickListener(GoldChest plugin) {
this.plugin = plugin;
}
@EventHandler
public void click(PlayerInteractEvent e) {
if(e.getAction().equals(Action.RIGHT_CLICK_BLOCK)) {
if(!e.getClickedBlock().getType().equals(Material.GOLD_BLOCK)) return;
if(!plugin.blocks.containsKey(e.getClickedBlock())) plugin.blocks.put(e.getClickedBlock(), Bukkit.createInventory(null, 27, ChatColor.GOLD + "Сундук"));
e.getPlayer().openInventory(plugin.blocks.get(e.getClickedBlock()));
}
}
}