Войти или зарегистрироваться
  • Вы находитесь в сообществе Rubukkit. Мы - администраторы серверов Minecraft, разрабатываем собственные плагины и переводим на различные языки плагины наших коллег из других стран.

bukkit gradle, сборка плагина и запуск сервера из ide

fattum97

Активный участник
Баллы
61
Собственно, понадобилось мне снова вернуться к разработке плагинов, но после длительной разработки модов под forge, моя текущая система сборки плагинов меня уже не особо устраивает. Манипуляции по переносу собранного плагина в папку с локальным сервером и всё такое кажется не очень удобным, в отличии от возможности запустить сервер одной кнопкой.

Порывшись в интернете, нашёл и попробовал многие варианты, но в силу разных факторов ни 1 по итогу не удалось адекватно настроить и запустить.

Собственно, вопрос к опытным создателям плагинов, есть ли действительно удобные варианты осуществить удобную сборку проекта и запуск сервера из ide сразу с собранным плагином для проверки его работоспособности?
С учётом того, что запускать я планирую как сервера 1.20.1, так и 1.12.2 с 1.7.10.

Самое главное что меня интересует, по возможности делать плагины подходящие под упомянутые мною выше версии bukkit api, либо же уже под готовые сервера на его основе, условные термос на 1.7.10 или там мохист на 1.20
 
Можешь глянуть:
https://github.com/jpenilla/run-task

Но сомневаюсь, что там поддерживается 1.7.10. На этой версии Paper только зарождался.
Под столь старые версии плагины никто уже давно не пишет
 

Поделиться этой страницей

Назад
Верх