Войти или зарегистрироваться
  • Вы находитесь в сообществе Rubukkit. Мы - администраторы серверов Minecraft, разрабатываем собственные плагины и переводим на различные языки плагины наших коллег из других стран.
  • Этот раздел только для РЕЛИЗОВ сборок! Запрещено создавать темы с вопросами о сборках.

    Чтобы ваша сборка не была удалена из данного раздела, вы должны полностью оформить вашу тему в соответствии с Правилами оформления тем сборок

BungeeCord|Готовый сервер авторизации|1.8-1.13.2|Rel 2.8.4|Update 30.12.2018|+ Защита от ботов

Статус
Закрыто для дальнейших ответов.

slavik123123123

Старожил
Пользователь
Баллы
143
Имя в Minecraft
Leymooo
n1ig-png.29111

Внимание! Для запуска рекомендуется использовать VDS или Dedicated Server(Дедик).
Для работы сервера нужна Java 8.
​
Последняя версия: 2.8.4
Обновление: 30.12.2018
​
Особенности сборки:
  • 1.8-1.13.2
  • Встроена защита от ботов - BotFilter.
  • Только самые нужные плагины! - Никакой перегрузки.
  • Своевременные обновления - всегда свежее ядро и плагины(Вру, не всегда, токо когда руки доходят)
  • Запуск на Win/Linux.
  • У игроков видны скины, если у ника есть скин
  • Автоматически перекидывает в хаб после авторизации.
  • Игроки невидимы друг для друга, и скрыты из таба
BungeeCord:
ChangeSkin - Возвращает скины.
Auth:

AuthMe - Авторизация
AuthServer - Запрещает писать в чат, скрывает игроков и ещё что то делает
ViaVersion - Позволяет заходить с 1.13.X
ProtocolSupport - Позволяет заходить с 1.8 по 1.12.1

HolographicDisplays - Голограммы

Установка:
1) Скачать сборку.
2) Распаковать в удобное место.
3) Выбрать нужный запускатор и запустить BungeeCord и Auth сервер.

Запуск BungeeCord, защита сервер от взлома и добавление новых серверов во втором посту под спойлером FAQ.

Чтобы настроить сервер, куда будет отправлен игрок после регистрации/авторизации зайдите в config.yml от authme и найдите строки и измените sendPlayerTo.
YAML:
Hooks:
.....
    bungeecord: true
    # Send player to this BungeeCord server after register/login
    sendPlayerTo: 'Lobby' # здесь название сервера из конфига bungeecord.
.....
А также в AuthServer
server: "none" - none на ваш сервер

Скачать:
---->Ya.disk<----
---->Mega.nz<----

Исходники BF - ТЫК
​

Прежде чем писать вопрос, прочти FAQ. Если не нашёл ответа на свой вопрос то напишите вопрос в тему.
Нашли баг? Скажи мне, я исправлю.
Мой ВК: vk.com/Leymooo_s . На глупые вопросы не отвечаю.
Запрещено использовать мою сборку, для своей сборки без моего разрешения(Типо, брать мою сборку, изменять её немного, и выкладывать куданибудь в инет)!
Просьба указывать ссылку на эту тему, при копирование на другой интернет ресурс!
 
Последнее редактирование:
FAQ:
1)Запуск BungeeCord(Далее банджа) на Windows:
Запустить банджу не так уж и сложно. Скачайте сборку, распакуйте и выберите нужный запускатор из папки "Запускаторы" и перенесите его в папку где находится BungeeCord.jar.
И запустите запускатор.
1.1) Запуск BungeeCord на линукс(Debian,Ubuntu):
http://rubukkit.org/threads/ustanov...s-debian-java8-ot-a-do-ja.68332/#post-1273445
Делаём все как тут. Только вместо Spigot у нас BungeeCord.

2) Добавляем новый сервер в банджу.
В конфиге BungeeCord есть
YAML:
servers:
  auth:
    motd: '&6SERVER NAME'
    address: 127.0.0.1:25566
    restricted: false
  lobby:
    motd: '&6SERVER NAME'
    address: 127.0.0.1:25567
    restricted: false
Где address - Если у вас все сервера на одном дедике/VDS то ставим 127.0.0.1 и не занятый порт.
Получается както так:
YAML:
servers:
  auth:
    motd: '&6SERVER NAME'
    address: 127.0.0.1:25566
    restricted: false
  lobby:
    motd: '&6SERVER NAME'
    address: 127.0.0.1:25567
    restricted: false
  Survival:
    motd: '&6SERVER NAME'
    address: 127.0.0.1:25568
    restricted: false
  BedWars:
    motd: '&6SERVER NAME'
    address: 127.0.0.1:25569
    restricted: false
Если другие сервера на другом дедике/VDS.
YAML:
servers:
  auth:
    motd: '&6SERVER NAME'
    address: 127.0.0.1:25566
    restricted: false
  lobby:
    motd: '&6SERVER NAME'
    address: 127.0.0.1:25567
    restricted: false
  Survival:
    motd: '&6SERVER NAME'
    address: 151.77.11.22:25568
    restricted: false
  BedWars:
    motd: '&6SERVER NAME'
    address: 155.66.22.11:25569
    restricted: false

Теперь настраиваем Spigot.yml и server.properties на обычный серверах.
В spigot.yml должно стоять BungeeCord: true
Если сервер находиться на той же машине, что и банджа, то ип указываем в server.properties
127.0.0.1 и порт который указали в конфиге банджи.

Если север на другой машине, то строчку с ип оставляем пустой.

3) Защищаем сервера от взлома:
Если сервера на одной машине то всё очень просто, просто указываем ип на обычных серверах 127.0.0.1, не 0.0.0.0, не ип дедика или вдс, а 127.0.0.1 (Работает на линукс и виндовс)

Если сервера на разных машинах(Работает только на линукс):
Создаём файл closeport.sh с этим содержимым - https://slava.funtime.su/closeports.sh
Теперь запускаем файл. Переходим в директорию где создали файл, например
cd /home/
Пишем chmod +x closeport.sh
и ./closeport.sh
Список изменений:

Release 2.8.4:
  • Поддержка 1.13.2
  • Обновлены: BungeeCord(BotFilter), AuthMe, ViaVersion, ChangeSkin, HolographicDisplays.
  • Добавлено: ProtocolSupport
  • Убрано: ViaBackward, ViaRewind
Release 2.8.3:
  • Поддержка 1.13.1
  • Обновлены: BungeeCord(BotFilter), AuthMe, ViaVersion, ViaBackwars, ChangeSkin.
Release 2.8.2:
  • Обновлены: BungeeCord(BotFilter), ViaVersion.
  • Возвращён ChangeSkin.
  • Исправлены права для ChangeSkin в конфиге банджи, исправлен конфиг ChangeSkin(Авто установка скинов, кулдавн)
Release 2.8.1:
  • Обновлены: BungeeCord(BotFilter), ViaVersion.
  • Временно отключён ChangeSkin.
Release 2.8:
  • Поддержка 1.13
  • Обновлены: BungeeCord(BotFilter), ChangeSkin, Spigot(1.12.2), AuthMe.
  • Вместо ProtocolSupport, теперь Via-Version/Backwards/Rewind для обеспечения захода игроков с 1.8 по 1.13
Release 2.7.1:
  • Обновлен BotFilter
Release 2.7:
  • Обновлены: BungeeCord(BotFilter), Spigot, AuthMe, ProtocolSupport
  • Новая карта
  • Удалён SkinsRestorer.
  • Добавлен ChangeSkin и HolographicDisplays
Release 2.6:
  • Обновлены: BungeeCord(BotFilter), Spigot, AuthMe, ProtocolSupport, SkinsRestorer
Release 2.5:
  • Поддержка 1.12.2
  • Обновлены: BungeeCord(BotFilter), Spigot, AuthMe, ProtocolSupport
Release 2.4:
  • Обновлены: BungeeCord(BotFilter), Spigot, AuthMe, ProtocolSupport, SkinsRestorer
Release 2.3:
  • BungeeCord и Spigot обновлены до 1.12.1
  • Обновлены: AuthMe, AuthServer(Теперь точно может работать без AuthMe), ProtocolSupport
Release 2.2:
  • Убрана BungeeCaptcha. Теперь вместо неё GameGuard(http://www.rubukkit.org/threads/137038/)
  • Обновлён Spigot до 1.12
  • Обновлены: AuthMe, AuthServer(Теперь может работать без AuthMe), ProtocolSupport, SkinsRestorer
  • Убран ViaVersion
Release 2.1:
  • Обновлена BungeeCaptcha. Теперь проверка по протоколу работает только во время бот атаки.
  • Обновлены: AuthMe(+ новый конфиг), ViaVersion
Release 2.0:
  • Поддержка 1.12!
  • Полностью переписана капча!
  • Обновлены: Spigot(1.11.2), AuthMe(Также изменён конфиг), ProtocolSupport.
  • Добавлен ViaVersion.
Release 1.1:
  • Обновлены BungeeCord(Пофикшен query, вернул старый генератор капчи), Spigot, AuthMe(rus @Bogdan2402), ProtocolSupport
Release 1.0
  • Обновлены BungeeCord, Spigot, AuthMe, ProtocolSupport, AuthServer, SkinsRestorer
  • Теперь в AuthServer можно указать сервер на который будет пытаться телепортировать игрока, каждые 3 секунды. (На тот случай если игроки зашли раньше, чем запустился основной сервер)
  • Также в AuthMe теперь включены сессии, теперь после перезахода не нужно заново вводить пароль.
Beta 0.9.1
  • Исправлен баг в капчи.
  • Обновлен AuthMe
Beta 0.9

  • Обновлен BungeeCord.
  • Теперь можно выключить в конфиге буквы.
  • Добавлен автоматический режим 'UnderAttack'.
  • UnderAttack - это режим во время которого включаются проверки на бота. И каждый раз при заходе нужно вводить капчу.
    В не зависимости от того вводил ли этот игрок раньше капчу.
    Во время этого режима используются дополнительные капчи.
    Длительность режима 5 минут.

  • Обновлен ProtocolSupport
  • Удалён BlockVersion
Новый конфиг капчи:
YAML:
#Сколько потоков использовать для генерации капчи?
Image-Generation-Threads: 4
#Сколько врмени можно вводить капчу
Timeout: 15000
Message-Timeout: '[§cCaptcha§f] Вы слишком долго вводили капчу'
Message-Enter: '[§cCaptcha§f] Введите номер с картинки в чат, чтобы пройти проверку.
  Открыть чат кнопкой "T" (английская)'
Message-Invalid: '[§cCaptcha§f] Неверная капча, у вас осталось §e%d§f попытк%s'
#Сколько капч генерировать
Max-Captchas: 1500
#true - в капче только цифры. false - В качпе и цифры и буквы
Use-only-numbers: false
#Максимум подключений в течении 3 секунд, для включения режима "UnderAttack".
#UnderAttack - это режим во время которого включаются проверки на бота. И каждый раз при заходе нужно вводить капчу.
#В не зависимости от того вводил ли этот игрок раньше капчу.
#Во время этого режима используются дополнительные капчи.
#Длительность режима 5 минут.
Max-connections-per-3-sec: 100
Beta 0.8:
  • Теперь вместо WaterFall - BungeeCord
  • Обновлена капча. Теперь более красивый задний фон. Теперь она читаемая. Также теперь капча имеет дополнительные проверки по протоколу.
  • Обновлен Spigot, AuthMe, ProtocolSupport
Скрины капчи:
2017-01-23_04.10.28.png 2017-01-23_04.10.30.png 2017-01-23_04.10.26.png
Beta 0.7:
  • Обновлен WaterFall. Теперь в капче есть буквы. И добавлен задний фон.
  • Обновлены Spigot, AuthMe, AuthServer
2017-01-08_08.13.51.png 2017-01-08_08.14.01.png 2017-01-08_08.13.48.png 2017-01-08_08.13.52.png 2017-01-08_08.14.06.png 2017-01-08_08.14.08.png
Beta 0.6:
  • Обновлен WaterFall. Добавлена версия с поддержкой mysql.
  • Обновлены Spigot, AuthMe, AuthServer
Beta 0.5.2:
  • Обновлен WaterFall.
  • Обновлены Spigot, AuthMe, AuthServer
Beta 0.5.1
  • Обновлен WaterFall. Теперь также работают версии 1.9, 1.9.1, 1.9.2
Beta 0.5:
  • Обновлены Spigot, AuthMe, AuthServer
Beta 0.4:
  • Обновлен WaterFall
  • Обновлены Spigot, AuthMe, AuthServer
  • Обновлен конфиг blockVersion для поддержки 1.11.1 и 1.11.2
Beta 0.3:
  • Обновлен WaterFall. Обновлена капча под 1.8-1.11.2
  • Обновлены Spigot, AuthMe, ProtocolSupport.
  • Обновлен конфиг blockVersions для поддержки 1.11.2
Beta 0.2:
  • Обновлен WaterFall. Исправлен критический баг с капчей.
  • Обновлены Spigot, AuthMe.
  • Удален CaptchaFixer
Beta 0.1:
  • Теперь сборка 1.8-1.11
  • Теперь есть встроенная защита от ботов от Yooxa вшитая в WaterFall.
  • Обновлены все плагины.
  • Новая карта на Auth сервере
  • Убраны: HidePlayer, ChangeSkin, ProtocolLib
  • Добавлены плагины: CaptchaFixer, AuthServer
  • Возможно ещё чтото, про что я забыл
Release 2.8:
  • Обновлён AuthMe, ProtocolSupport, ProtocolSupport , Spigot, WaterFall
  • Удалён AntiBot.
  • Все кто использует мой антибот, просьба найти другую защиту. Антибот будет деактивирован 24 августа, а 27 числа будет отключён.
Release 2.7.1
  • Обновлён AntiBot, AuthMe, ProtocolSupport, Spigot, ChangeSkin
  • Изменён конфиг ChangeSkin(пофикшен краш при старте сервера)
Release 2.7
  • Обновлён WaterFall, AuthMe, ProtocolLib, ProtocolSupport, Spigot
  • Изменён конфиг ChangeSkin и Messages.yml.
Release 2.6
  • Обновлён WaterFall, AuthMe, ProtocolLib, ProtocolSupport, AntiBot, Spigot
  • Изменён конфиг ChangeSkin.
Release 2.5:
  • Обновлён WaterFall, AuthMe, ProtocolLib, ChangeSkin.
  • Изменён конфиг ChangeSkin.
  • Теперь антибот работает через плагин. Достаточно лишь его добавить в список плагинов.
Release 2.4.1:
  • Вместо VersionControl поставил blockVersion
Release 2.4:
  • Всё обновлено.
  • Теперь версия 1.8-1.10.2
  • Удален SkinsRestorer
  • Добавлен ChangeSkin, ProtocolSupport, VersionControl
  • Частично переведён WaterFall.
  • Теперь в сборке есть бесплатный антибот.
Release 2.3.2
  • Обновлен WaterFall(не пускал некоторых игроков), AuthMe.
Release 2.3.1
  • Обновлен WaterFall, Spigot на 1.9 сервере, SkinsRestorer
Release 2.3
  • Заменён BungeeCord на WaterFall.
  • Обновлено всё кроме AnBot.
  • Красивая консоль <3
Release 2.2
  • Обновлено всё кроме AnBot.
Release 2.1
  • Spigot 1.9.2
  • Обновлено всё кроме AnBot.
Release 2.0
  • Добавлен плагин Hide-Players, обновлены AuthMe, ProtocolLib, Spigot 1.9.
Release 1.9
  • Обновлено всё кроме SkinsRestorer.
Release 1.8
  • Обновлено всё кроме AnBot, SkinsRestorer.
Release 1.7
  • Обновлено всё кроме AnBot. Исправлена версия ядра на auth1.8.
Release 1.6
  • Обновлено всё кроме AnBot, SkinsRestorer. Исправлена ошибка в server.properties в auth19.
Release 1.5
  • Обновлено всё кроме AnBot. Обновлён перевод SkinsRestorer
Release 1.4
  • Обновлён BungeeCord, Spigot1.9, AuthMe, ProtocolLib.
Release 1.3
  • Обновлено всё кроме AnBot. Добавлена поддержка 1.9
Release 1.2
  1. Обновлены: Ядро, AuthMe, ProtocolLib, SkinsModule на Auth.
  2. Обновлено BungeeCord и SkinsRestorer.
Release 1.1:
  • В архив добавил SkinsModule.jar, FAQ.txt, Прочитай.txt
Release 1.0:
  • Релиз сборки.
 
Последнее редактирование:
@slavik123123123

Хорошая работа!
В плагине AnBot.jar неверная кодировка в - Notiffy.java + Main.java
 
@slavik123123123

Декодировал плагин, в *.java весь русский текст отображается как
Код:
�
 
Коля рассказывал про такую защиту)легче так, чем закрывать порты через консоль
 
Красавчик! Лучшие сборки на нынешний момент! Наряду с тимкрафтом для 1.6/1.7
 
С моей сборки AuthMe взял и сообщения красава!
 
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.

Поделиться этой страницей

Назад
Верх