- Баллы
- 76
- Имя в Minecraft
- _MasterCapeXD_
Раньше мало работал с BungeeCord. Сейчас мне нужно вот что:
У меня есть мини-игра. У нее есть 4 фазы: Waiting (1), Starting(2), Gaming(3), Restarting(4).
Использую цифры, написал названия для наглядности.
Вообщем, есть плагин на Spigot с мини-игрой. В плагине есть статик переменная int status, которая в onEnable() = 1;
Ну а дальше она будет изменятся в процессе работы сервера и плагина. В чем мне нужна помощь:
У меня есть также Hub сервер с GUI всех серверов(арен) и чтобы мне показывать статус каждого сервера, нужно получать от каждого из них (по названию) переменную status, чтобы я смог показать, какие арены в игре, какие ожидают начала (в банжа плагине хочу хранить в HashMap<String(название сервера)>, <Integer(само число, обозначающее фазу)>). Чтобы получить ту переменную, использую BungeeCord.
Помогите, пожалуйста. Какой канал мне нужно использовать, чтобы такое реализовать?
У меня есть мини-игра. У нее есть 4 фазы: Waiting (1), Starting(2), Gaming(3), Restarting(4).
Использую цифры, написал названия для наглядности.
Вообщем, есть плагин на Spigot с мини-игрой. В плагине есть статик переменная int status, которая в onEnable() = 1;
Ну а дальше она будет изменятся в процессе работы сервера и плагина. В чем мне нужна помощь:
У меня есть также Hub сервер с GUI всех серверов(арен) и чтобы мне показывать статус каждого сервера, нужно получать от каждого из них (по названию) переменную status, чтобы я смог показать, какие арены в игре, какие ожидают начала (в банжа плагине хочу хранить в HashMap<String(название сервера)>, <Integer(само число, обозначающее фазу)>). Чтобы получить ту переменную, использую BungeeCord.
Помогите, пожалуйста. Какой канал мне нужно использовать, чтобы такое реализовать?