- Баллы
- 68
Всем привет! Есть одна идейка насчет плагина.
Как вы уже наверно могли догадаться из названия темы, плагин будет называться "Царь горы".
Суть этого плагина состоит в том, что с помошью топора (ну или любого другого предмета) мы выделяем гору для наших игр и приватим ее (можно сделать интеграцию с плагином World Guard). Затем командами делаем точки спавна игроков (где нибудь 10-12 игроков на одну игру) вокруг нашей горы. Гору оборудоем лианами и другими штуками по которым можно лазить. На подъеме к горе PVP отключаем. Так же на горе можно поставить сундуки с ресурсами (еда, броня, оружие и все такое, ресурсы в сундуках должны появляться автоматом). Забыл сказать, игроки должны быть без каких либо ресурсов при появлении на точке спавна у горы. Когда кто-нибудь из игроков доползает до вершины горы (вершина должна быть плоской где-нибудь 7 на 7 блоков) он становится царем горы и ему нужно продержатся на вершине горы определенное время (настраивается). PVP на вершине горы включено. Допустим игроку надо продержаться 30 сек. если он смог продержаться это время он становится победителем и получает приз, если же другой игрок забравшийся на вершину его сталкивает, то тот кто это сделал автоматически становится царем и ему надо продержаться те же самые 30 сек. Если допустим на вершине 2, 3 и более игроков, то царем никто не может стать до тех пор, пока на вершине не останется один человек. Ну вообщем думаю вы поняли мою мысль. Если кто заинтересовался, то пускай сделает такой плагин, если конечно такого уже нет)
Как вы уже наверно могли догадаться из названия темы, плагин будет называться "Царь горы".
Суть этого плагина состоит в том, что с помошью топора (ну или любого другого предмета) мы выделяем гору для наших игр и приватим ее (можно сделать интеграцию с плагином World Guard). Затем командами делаем точки спавна игроков (где нибудь 10-12 игроков на одну игру) вокруг нашей горы. Гору оборудоем лианами и другими штуками по которым можно лазить. На подъеме к горе PVP отключаем. Так же на горе можно поставить сундуки с ресурсами (еда, броня, оружие и все такое, ресурсы в сундуках должны появляться автоматом). Забыл сказать, игроки должны быть без каких либо ресурсов при появлении на точке спавна у горы. Когда кто-нибудь из игроков доползает до вершины горы (вершина должна быть плоской где-нибудь 7 на 7 блоков) он становится царем горы и ему нужно продержатся на вершине горы определенное время (настраивается). PVP на вершине горы включено. Допустим игроку надо продержаться 30 сек. если он смог продержаться это время он становится победителем и получает приз, если же другой игрок забравшийся на вершину его сталкивает, то тот кто это сделал автоматически становится царем и ему надо продержаться те же самые 30 сек. Если допустим на вершине 2, 3 и более игроков, то царем никто не может стать до тех пор, пока на вершине не останется один человек. Ну вообщем думаю вы поняли мою мысль. Если кто заинтересовался, то пускай сделает такой плагин, если конечно такого уже нет)


.