- Баллы
- 68
Привет, я пытаюсь сделать плагин, дающий выпущенным игроками стрелам линии из частиц.
Когда стрела падает, частицы должны перестать спавниться.
Для вызова частиц использую библиотеку ParticleEffect
Мой текущий код:
Никаких частиц нет. Помогите исправить
UPD: Поспешил с созданием треда, уже нашел решение сам.
Когда стрела падает, частицы должны перестать спавниться.
Для вызова частиц использую библиотеку ParticleEffect
Мой текущий код:
Код:
@EventHandler
public void onEntityShootBow(EntityShootBowEvent event) {
if (event.getEntity() instanceof Player) {
final Arrow arrow = (Arrow) event.getProjectile();
new BukkitRunnable() {
@Override
public void run() {
if (!arrow.isOnGround() && !arrow.isDead()) {
ParticleEffect.EXPLOSION_LARGE.display(0, 0, 0, 10, 10, arrow.getLocation());
} else {
cancel();
}
}
}.runTaskTimer(this, 0, 1);
}
}
Никаких частиц нет. Помогите исправить
UPD: Поспешил с созданием треда, уже нашел решение сам.
