Войти или зарегистрироваться
  • Вы находитесь в сообществе Rubukkit. Мы - администраторы серверов Minecraft, разрабатываем собственные плагины и переводим на различные языки плагины наших коллег из других стран.

Туториал Chestcommands

  • Автор темы Автор темы FrosJ
  • Дата начала Дата начала

FrosJ

Участник
Пользователь
Баллы
36
Имя в Minecraft
FrosJ
Всем привет! давайте ознакомимся с плагином ChestСommands
Скачать можно здесь -> Глава 1
Создание меню
И так давайте рассмотрим создание меню
И так
Заходим:
> plugins > chestcommands > menu > example.yml

Откройте файл example.yml с помощью любого текстового редактора

######################
#+ +#
# MENU SETTINGS #
#+ +#
######################

menu-settings:

# name - appears as the title - REQUIRED
name: '&1Example menu' - Названия меню (может быть любое название)

# rows - the number of rows of the chest - REQUIRED
rows: 3 - Сколько строк всего будет отображаться лучшее использовать (1-6)

# command - OPTIONAL (you can remove this or set it to '')
# Bind multiple commands using ; (command: 'menu; m; me') - Если ввести в command: 'menu; menu2; menu3' то меню будет открываться командами /menu /menu2 /menu3 в 1 файле
command: 'menu' - Команда при которой открывается наше меню (может быть любая команда)

# auto-refresh - OPTIONAL
# How frequently the menu will be refreshed, in seconds.
# Useful if you have variables in items' descriptions.
auto-refresh: 5 - Это как часто будут обновляться наши переменные

# This command command will be execute when the menu is opened.
# Supports all the icon command types.
open-action: 'sound: note pling; tell: &eYou opened the example menu.' - [sound - звук который будет звучать при вводе команды /menu] [tell - Вам отправляется сообщение "You opened the example menu" Если оставить open-action: '' то не звука не сообщения отправляться вам не будет]yoyu

# open-with-item - OPTIONAL
# The menu will open only right-clicking with orange wool [35:1]
open-with-item:
id: wool:1 - Блок/Предмет с помощью которого будет открываться наше
left-click: false - Это с помощью которого клика будет открываться меню тут стоит (left-click значит с левого клика) ну как у нас стоит false значит открываться с ЛКМ не будет.

right-click: true - Это с помощью которого клика будет открываться меню тут стоит (right-click значит с правого клика) ну у нас написано true значит меню открывается на правый клик ПКМ если Id: wool:1 - Оранжевая шерсть (меню открывается с помощью оранжевой шерсти если нажать ПКМ)


######################
#+ +#
# ITEMS #
#+ +#
######################


spawncmd: - Это названия оно может быть любым но не повторяться.
COMMAND: 'spawn' - Это команда которая будет выполнена нажав на блок/предмет (может быть любая команда)
NAME: '&e/spawn' - Названия отображается если навести курсором на блок/предмет (может быть любое название)
LORE: - Это описание предмета/блока если навести на него названия а потом идёт описание
- 'It justs executes /spawn' - Описание снизу строчки после названия
- 'as the player who clicked.' - Описание снизу строчки после названия
ID: bed - Это айди предмета/блока который будет отображаться в /menu bed это кровать если мы напишим к примеру ID: 1 то будет отображаться не кровать а камень.
POSITION-X: 1 - Позиция X (Права)
POSITION-Y: 1 - Позиция Y (Низ/Вверх)

Глава 2 после 30 просмотров темы! + 5 комментариев
 
Последнее редактирование:
А почему да? В чём смысл использовать какой-то старый плагин, когда можно делать под тот же DeluxeMenus.

Почему нет? Потому что это старьё. Попытки разработчика поднять плагин не помогут - плагин почти мёртв.
 
А почему да? В чём смысл использовать какой-то старый плагин, когда можно делать под тот же DeluxeMenus.

Почему нет? Потому что это старьё. Попытки разработчика поднять плагин не помогут - плагин почти мёртв.
Слушай а ты знаешь как установить этот плагин, просто на моём сервере он не устанавливаеться
 
Назад
Верх