Идея Чистка регионов [$]

edwardsOn

Активный участник
Пользователь
Баллы
88
На перо повесить такую штуку:
Левый клик - /rg sel
Правый клик - /rg del + //regen

Правый клик работает только, если все овнеры региона не были в игре X дней.
X вывести в конфиг.
+пермишн на использование.

Вот и всё. Такая простейшая штука.
Если уже существует, дайте линк.
Если не существует, кто-нибудь, возьмитесь, пожалуйста, за разработку.
 
Последнее редактирование:
На перо повесит такую штуку:
Левый клик - /rg sel
Правый клик - /rg del + //regen

Правый клик работает только, если все овнеры региона не были в игре X дней.
X вывести в конфиг.
+пермишн на изпользование.

Вот и всё. Такая простейшая штука.
Если уже существует, дайте линк.
Если не существует, кто-нибудь, возьмитесь, пожалуйста, за разработку.
Хорошая идея...
Но я где то видел плагин, который автоматически удаляет регион если игрока не было в игре X дней...
 
Хорошая идея...
Но я где то видел плагин, который автоматически удаляет регион если игрока не было в игре X дней...
Такой плагин мне подходит не очень, поскольку на сервере с модами WG может сломать блоки из модов, находящиеся в одном чанке с регенерируемыми.

Собственно, для этого мне и нужен /rg sel по левому клику. Чтобы оценивать ситуацию.
 
Хорошая идея...
Но я где то видел плагин, который автоматически удаляет регион если игрока не было в игре X дней...
ClearWorld
Но регенерацию он делает хреново - задевает много лишнего вокруг.
 
Команда //regen тоже не идеальна.
Она работает так: сохраняет чанки, в которых что-то будет регениться. Регенит чанки. А потом из сохраненных копирует всё кроме содержимого выделенной области.
В результате могут быть чудеса вроде пропавших/обсыпавшихся картин т.д. Ну и деревья прорастают там где их не ждали. Т.е. за пределы выделенного региона.
 
Команда //regen тоже не идеальна.
Она работает так: сохраняет чанки, в которых что-то будет регениться. Регенит чанки. А потом из сохраненных копирует всё кроме содержимого выделенной области.
В результате могут быть чудеса вроде пропавших/обсыпавшихся картин т.д. Ну и деревья прорастают там где их не ждали. Т.е. за пределы выделенного региона.
Есть аналоги, которые, регенят чанк в память и вставляют выделенную часть в реальный, не задевая невыделенную область?
Может быть, кто-нибудь всё же возьмётся? Задача ведь простейшая.
 
На самом деле, такой плагин несложно написать
 
Команда //regen тоже не идеальна.
Она работает так: сохраняет чанки, в которых что-то будет регениться. Регенит чанки. А потом из сохраненных копирует всё кроме содержимого выделенной области.
В результате могут быть чудеса вроде пропавших/обсыпавшихся картин т.д. Ну и деревья прорастают там где их не ждали. Т.е. за пределы выделенного региона.
Поэтому я теперь пользуюсь снапшотами (проще говоря - бэкапами). Ибо regen из деревень NPC делает кашу.
 
http://wiki.sk89q.com/wiki/WorldEdit/Snapshots

У меня лежит один снапшот чистой карты и пару за последние n дней (чтобы сделать откат в случае грифферства).
 
Конечно, нормально. Он же просто кусок из бэкапа вставляет в текущую карту.
 
На перо повесить такую штуку:
Левый клик - /rg sel
Правый клик - /rg del + //regen

Правый клик работает только, если все овнеры региона не были в игре X дней.
X вывести в конфиг.
+пермишн на использование.

Вот и всё. Такая простейшая штука.
Если уже существует, дайте линк.
Если не существует, кто-нибудь, возьмитесь, пожалуйста, за разработку.
Чего тут мудрить? Их даже два: AutoSaveWorld или ClearWorld. Вот только они чистят регионы автоматически(настраиваемо в конфигах), а не бедный админ с пером каждый день совершает рейды по всей карте.
 
Назад
Верх