Туториал Citizens ver. 2.0.7 (полностью)

  • Автор темы Автор темы Mpa3oTa
  • Дата начала Дата начала
Подскажите какие именно пермы надо прописать для создания частного магазина.
На покупку стоят. Добавляю эти пермы
dtl.trader.commands.create​
dtl.trader.options.manage​
Но не создает говорит нет прав на такую команду.
Команда /trader create НИК ТОРГОВЦА
Какие еще добавить

И еще когда добавляю зачарованную вещь в магазин она становится обычной. Так и должно быть ?
Обновите плагин, автор внес изменения в последней версии.
 
А почему когда напишу /npc text , потом пишу текст и мне пишет
invalid edit type
 
@Mpa3oTa, ты мне поможешь с квестами? а то в скайпе добавил и не отвечаешь
 
Кто мне поможет с плагином denizen, а конкретней создовать npc и чтобы им присваивались скрипты скину полтос на вмани. мой скайп mbattle.tk :DDDDD
 
Подскажите плз почему скрипт не работает.
И объясните смысл строки
actions:
on assignment:
- trigger name:chat toggle:trueБезымя123456нный.jpg
 
В настоящее время Denizen отличается о того, что описан в туториале. Как вариант я думаю расписать новый Denizen 0.8.
 
Давайте разберем по полкам составляющую скрипта.
Rainstop: - Название точки скрипта (прошу обратить внимание. что название только на английской, пробелы если имеются, то название должно быть такого вида: 'Ja camui krytou admin'
Type: Interact - задаем способ активации данной точки скрипта (далее ступень)
Requirements: - требования для активации (подробнее будут рассмотрены позже)
Mode: None - в данном случае требования для активации не заданы.
Steps: - шаг ступени Rainstop, количество шагов может быть более 2, 3 и т.д..
1:
Click Trigger: - способ активации, в данном случае активации от правой кнопки мыши
Script: - тело скрипта
- CHAT "Чего тебе?!" - вывод текста на экран
- CHAT "Хочешь я уберу дождь?" - аналогично
- CHAT "Заплатишь 5 Крафтиков чтобы я его остановил?"
- HINT "Введи текст, Да или Нет." - слов HINT в данном случае идет как подсказка, то есть в месте где она вставлена выходит текст и активация текстового тригера
Chat Trigger: - вот собственно и текстовой тригер
1:
Trigger: /Да/. Я готов. - вариант ответа
Script: - тело скрипта
- CHAT "Мама говорила мне, что деньги самое важное в жизни."
- WAIT 1 - ждем 1 секунду
- CHAT "Принеси мне мои 5 Крафтиков и я остановлю дождь!"
- FINISH - условная переменная, которая дает нам понять, что шаг 1 ступени Rainstop окончен
- ZAP - переход на следующий шаг
2:
Trigger: /Нет/. Я не готов. - вариант ответа
Script:
- CHAT "Жадина. Ладно, можеть быть позже?"
2: - шаг 2, именно сюда нас отослал скрипт 1 командой -ZAP
Click Trigger:
Script:
- CHAT "Ты знаешь мою цену. 5 Крафтиков и я остановлю дождь"

Rainend: - 2 ступень общего скрипта
Type: Trigger - тип условный
Requirements: - требования
Mode: All - необходимо выполнение всех условий
- FINISHED Rainstop - окончена ступень Rainstop
- MONEY 5 - наличие денег в размере 5 единиц
- STORMY - должен идти дождь
Steps: - действие наступит только при выполнении всех условий
'1':
Click Trigger:
Script:
- ENGAGE - не дает остановить выполнение тела скрипта
- ^TAKE MONEY QTY:5 - забирает 5 монет
- WEATHER SUNNY - устанавливает погоду солнце
- CHAT "Все, как я и обещал, я остановил дождь." - текстовое сообщение
- DISENGAGE - конец запрета на остановку выполнения тела скрипта
Как привязать скрипт к NPC?
 
@Mpa3oTa,будь добр,напиши как создать НПС который на вид ка житель,и сделать цветной ник НПС,писал /npc create test,потом /npc colol &5 мне в ответ пишет /npc power.спасибо
 
Туториал хорош, но без картинок читать не охото все.
 
@Mpa3oTa,будь добр,напиши как создать НПС который на вид ка житель,и сделать цветной ник НПС,писал /npc create test,потом /npc colol &5 мне в ответ пишет /npc power.спасибо
Нужно создавать НПС с ником Miner например и т.д., то есть брать ники добавленные в ядро майна.
 
Назад
Верх