- Баллы
- 173
- Имя в Minecraft
- _Shevchik_
Вопросы перформанса неуместны? А чёж вы тогда на моджангов плюётесь что сервер хреново написан если вам всё равно.
Фейковые игроки - тупиковая ветвь развития, они были хорошим и быстрым временным решением, но сейчас не катят по многим причинам, если втупую создавать игрока и бросать эвент то плагины съезжают с катушек, а если заниматься подгонкой фейкового игрока под правильное взаимодействие, то получаем кучу проблем с производительностью и поддержкой огромного количества кода.
Когда я занимался написанием эвентов я рассмотрел все доступные простые варианты, и кастомный эвент+обрабатывающий плагин оказался наиболее быстрым, простым, и функциональным.
Собственно ClaimAPI бы не помешал, потому что мне лень писать хуки для всех плагинов сразу.
А вообще на самом деле не взлетит, просто потому что всем насрать. Да и фордж почти умер.
Фейковые игроки - тупиковая ветвь развития, они были хорошим и быстрым временным решением, но сейчас не катят по многим причинам, если втупую создавать игрока и бросать эвент то плагины съезжают с катушек, а если заниматься подгонкой фейкового игрока под правильное взаимодействие, то получаем кучу проблем с производительностью и поддержкой огромного количества кода.
Когда я занимался написанием эвентов я рассмотрел все доступные простые варианты, и кастомный эвент+обрабатывающий плагин оказался наиболее быстрым, простым, и функциональным.
Собственно ClaimAPI бы не помешал, потому что мне лень писать хуки для всех плагинов сразу.
А вообще на самом деле не взлетит, просто потому что всем насрать. Да и фордж почти умер.
Последнее редактирование:
