Войти или зарегистрироваться
  • Вы находитесь в сообществе Rubukkit. Мы - администраторы серверов Minecraft, разрабатываем собственные плагины и переводим на различные языки плагины наших коллег из других стран.

Перевод ClearLag 1.8.2 (для версии 1.5.2).

Sitmobedaf

Старожил
Пользователь
Баллы
103
Имя в Minecraft
SiT
clearlag.png

dXd0o.png

Плагин: ClearLag
Версия плагина: 1.8.2
Официальная тема: Здесь

ClearLag предназначен для уменьшения нагрузки на оператиную память за счет удаления выброшенных предметов. Плагин так же имеет много других функций.
Скачивание перевода:
Скачать: [Yandex] [Mail] [RGhost]
 
Последнее редактирование:
Спасибо тебе чувак огромное !
 
Прекрасно! Я бы и сам не мог перевести эти 2 строчки! Спасибо тебе огромное. (САРКАЗМ)
[ClearLag] &2Выброшенные предметы удалены.
[ClearLag] &6Внимание! Все выброшенные предметы будут удалены через 30 секунд.
 
Открою небольшой секрет, только никому не говорите, оказывается ядро само собирает мусор!!!, матьего!!!, и даже время сборки можно настроить в конфиге сервера.

Я как игрок должен быть уверен, что дроп пролежит определенное время, хоть и 2 мин, но будет лежать, а не до тех пор, когда плагин решит его убрать, как раз в самый неподходящий момент.

Доходит до того, что когда копаешь, все время следишь за чатом, чтобы не дай бог не пропустить сообщение о скором удалении "мусора бабой Галей", и потом ждешь когда это произойдет...

Беда всех, всех админов (на 99,9%) что они не играют на своих серверах с правами обычного пользователя, и не знают какие неудобства создают своими "гениальными" идеями.
По их мнению они очень крутые что ставят плагин clearlagg, и тем самым "убирают лаги и нагрузку" на сервер от дропа, особо веселят те, кто ставят интервал уборки 10 мин и больше, новомодные одмины не в курсе, что по умолчанию ядро само соберет мусор который лежит более 8 минут... откуда им это знать, мельчает наш брат...

Ну там еще много чего, clearlagg на spigot (который стакует дроп, и вместо 64 единиц получается всего 1, соответственно занимает место в памяти как для 1 дропа и время на его обработку в 64 раза меньше чем на 64 единицы), нагрузка на сервер от уборки мусора единовременно, к примеру 200-300 дропа, и равномерное удаление небольшого кол-ва за каждый тик (играл на одном сервере, там сервер полностью останавливался на пару сек из-за такой "уборки") и т.д.
это все IMHO, наболело :)
 
Открою небольшой секрет, только никому не говорите, оказывается ядро само собирает мусор!!!, матьего!!!, и даже время сборки можно настроить в конфиге сервера.

Я как игрок должен быть уверен, что дроп пролежит определенное время, хоть и 2 мин, но будет лежать, а не до тех пор, когда плагин решит его убрать, как раз в самый неподходящий момент.

Доходит до того, что когда копаешь, все время следишь за чатом, чтобы не дай бог не пропустить сообщение о скором удалении "мусора бабой Галей", и потом ждешь когда это произойдет...

Беда всех, всех админов (на 99,9%) что они не играют на своих серверах с правами обычного пользователя, и не знают какие неудобства создают своими "гениальными" идеями.
По их мнению они очень крутые что ставят плагин clearlagg, и тем самым "убирают лаги и нагрузку" на сервер от дропа, особо веселят те, кто ставят интервал уборки 10 мин и больше, новомодные одмины не в курсе, что по умолчанию ядро само соберет мусор который лежит более 8 минут... откуда им это знать, мельчает наш брат...

Ну там еще много чего, clearlagg на spigot (который стакует дроп, и вместо 64 единиц получается всего 1, соответственно занимает место в памяти как для 1 дропа и время на его обработку в 64 раза меньше чем на 64 единицы), нагрузка на сервер от уборки мусора единовременно, к примеру 200-300 дропа, и равномерное удаление небольшого кол-ва за каждый тик (играл на одном сервере, там сервер полностью останавливался на пару сек из-за такой "уборки") и т.д.
это все IMHO, наболело :)
Спасибо за подробное объяснение. Самой не особо есть время играть, прислушивалась к своим игрокам, и, по их словам, ClearLag помогал, снижал лаги. Возможно, имел место эффект плацебо. Да и сами сообщения на игроков действовали успакаивающе)
 
Открою небольшой секрет, только никому не говорите, оказывается ядро само собирает мусор!!!, матьего!!!, и даже время сборки можно настроить в конфиге сервера.

Я как игрок должен быть уверен, что дроп пролежит определенное время, хоть и 2 мин, но будет лежать, а не до тех пор, когда плагин решит его убрать, как раз в самый неподходящий момент.

Доходит до того, что когда копаешь, все время следишь за чатом, чтобы не дай бог не пропустить сообщение о скором удалении "мусора бабой Галей", и потом ждешь когда это произойдет...

Беда всех, всех админов (на 99,9%) что они не играют на своих серверах с правами обычного пользователя, и не знают какие неудобства создают своими "гениальными" идеями.
По их мнению они очень крутые что ставят плагин clearlagg, и тем самым "убирают лаги и нагрузку" на сервер от дропа, особо веселят те, кто ставят интервал уборки 10 мин и больше, новомодные одмины не в курсе, что по умолчанию ядро само соберет мусор который лежит более 8 минут... откуда им это знать, мельчает наш брат...

Ну там еще много чего, clearlagg на spigot (который стакует дроп, и вместо 64 единиц получается всего 1, соответственно занимает место в памяти как для 1 дропа и время на его обработку в 64 раза меньше чем на 64 единицы), нагрузка на сервер от уборки мусора единовременно, к примеру 200-300 дропа, и равномерное удаление небольшого кол-ва за каждый тик (играл на одном сервере, там сервер полностью останавливался на пару сек из-за такой "уборки") и т.д.
это все IMHO, наболело :)
+++++++++
 

Поделиться этой страницей

Назад
Верх