Kael Nelakar
Активный участник
- Баллы
- 61
- Имя в Minecraft
- KaelNelakar
До этого держал сервер с модами на ядре Mohist. Все было хорошо, но многие моды на Mohist не работают. Перешел на ядро Magma, теперь все моды работают, но появилась проблема со спавном мирных мобов, их слишком много. В bukkit.yml настройки не менял, они стоят по умолчанию (animals: 10).
Еще заметил, что враждебные мобы не пропадают (оставил зомби в домике, за ночь + рестарт он не пропал)
P.S убивал всех мобов через /kill @e, они спавнятся заново (причем довольно быстро)
Еще заметил, что враждебные мобы не пропадают (оставил зомби в домике, за ночь + рестарт он не пропал)
P.S убивал всех мобов через /kill @e, они спавнятся заново (причем довольно быстро)