- Баллы
- 96
Генерация мира в 1.18 особо прожорлива. Не удивил, да?
Когда обычный мир генерируется почти в 4 раза прожорливей, что, хоть и не в 4 раза, но было ожидаемо, Незер же стал генерироваться в 3 раза дольше, что неожиданно, так как его не трогали, не считая пары очень мелких исправлений. С эндом дела немного лучше, но я всё ещё не понимаю откуда разница.
Результаты средние на глаз.
Ноутбук с i7 3630qm (2.4 ггц, 4 ядра, 8 потоков, буст отключен)
xmx - 4000m, использовалось до 3000.
Сид выставлен, чтобы быть одинаковым.
Чанки в секунду:
Может стоит перетестить и генерировать каждый раз определённое кол-во чанков и смотреть на время? Так точно будет точнее.
Изменение ядер (paper, airplane, pufferfish) и некоторых параметров сервера (sync-chunk-writes, flat-bedrock) либо не влияли, либо незначительно. Тесты проводились на pufferfish последних билдов c одинаковыми параметрами.
На 1.20.4 странно, что процессор использовался на ~40% меньше.
Короче говоря, если раньше на хорошем (не топ) железе (i7 6700, 7700) игроки могли спокойно играть генерируя чанки, то теперь, с 1.18, без топового (новые поколения, i9, современные райзены) так просто не будет и это расстраивает.
Меня не покидает вопрос, каким образом моджанги испортили то, что не трогали? Как это получилось с Незером? Я нигде не видел, чтобы подобные обсуждения приводили к каким-то выводам или были больше нескольких сообщений, по этому создал тему.
Когда обычный мир генерируется почти в 4 раза прожорливей, что, хоть и не в 4 раза, но было ожидаемо, Незер же стал генерироваться в 3 раза дольше, что неожиданно, так как его не трогали, не считая пары очень мелких исправлений. С эндом дела немного лучше, но я всё ещё не понимаю откуда разница.
Результаты средние на глаз.
Ноутбук с i7 3630qm (2.4 ггц, 4 ядра, 8 потоков, буст отключен)
xmx - 4000m, использовалось до 3000.
Сид выставлен, чтобы быть одинаковым.
Чанки в секунду:
Код:
W\V |1.17|1.18|1.18.2|1.19|1.20.4|1.21.4 (paper)|
world | 70 | 16 | 18 | 14 | ~23 | 18 |
nether| 66 | 20 | 25 | 25 | 55 |
end | 79 | 60 | 50 | 48 | 250 |
terra default | 20 |
terralith | 10 |
Изменение ядер (paper, airplane, pufferfish) и некоторых параметров сервера (sync-chunk-writes, flat-bedrock) либо не влияли, либо незначительно. Тесты проводились на pufferfish последних билдов c одинаковыми параметрами.
На 1.20.4 странно, что процессор использовался на ~40% меньше.
Короче говоря, если раньше на хорошем (не топ) железе (i7 6700, 7700) игроки могли спокойно играть генерируя чанки, то теперь, с 1.18, без топового (новые поколения, i9, современные райзены) так просто не будет и это расстраивает.
Меня не покидает вопрос, каким образом моджанги испортили то, что не трогали? Как это получилось с Незером? Я нигде не видел, чтобы подобные обсуждения приводили к каким-то выводам или были больше нескольких сообщений, по этому создал тему.
Последнее редактирование: