Идея Давно заброшенная кучка идей. Стоит посмотреть!

  • Автор темы Автор темы SaMEC
  • Дата начала Дата начала

SaMEC

Старожил
Пользователь
Баллы
173
Имя в Minecraft
Nick
Источник идей храниться тут http://vk.com/topic-36050574_29682702?offset=0

Разделение на рассы
1. Человек - имеющий свойства - атака/защита/точность.
2. Вампир - имеющий свойства ловкость/живучесть/скорость.
Допустим у нас имеется разделение на рассы, игрока рюв 12:00 кидает на зону войны, притом все мини игры в тот момент выключаются, заранее игрок оповещения и скореборде высвечиваеться отсчет времени в 5 минут до началу войны. В зоне войны игрок имеет вероятность потери вещей 0.01% . поэтому это почти безопасно и не несёт обязательств участия. На войне идёт вражда между людьми и вампирами! Потеря идёт только при смерти - денег. Задача каждой рассы снести вражеский тотем, тот кто сломает получает доступ к добычи ресурсов + каждый кто участвовал получает по некое кол-во денег.

Капсула смены ника
Игрок покупает у где то в шопе бутылочку. Название, описание, и свойства которой изменены на такую функцию, как смена игрового ника.
Игрок выпивает бутылочку, вводит в чат новый ник, нажимает энтер. Его выкидывает с надписью ник сменен. Перенос работает на привелегии, приваты и инвентарь. Прежний аккаун подвергается бану.

GuiPortal
Создание единого портала. Игрок забегает в портал вместо чтобы его переместить, открывается гюименю, в одну линию в котором можно выбрать куда переместиться

Автодонат нового уровня.
Это все относиться к автодонату. И так начиная с игровой части. Игрок приписав команду донат, открывает гюименю, в котором указаны виды услуг и чтобы купить достаточно щелкнуть по ней лкм.
В правом углу лежит золотой слиток, алмаз да хоть что, он отображает количества монет оставшихся у игрока. Нажав на слиток в чате пишется инструкция как получить монеты. Так сказать донат валюта .
Переходим к веб части. Собственно здесь все проще. Личный кабинет в который можно войти очень просто, достаточно ввести ник. И откроется скин, количество игровой валюты/ донат валюты. Возможно какая-то ещё информация. Ну так вот нажав на надпись купить игровую валюту вы переходите на один из интернет касс в которой можно будет купить за / вебмани/ Яндекс/ киви/ банковским счетом или же через мобильный телефон, что очень удобно, не тревожа меня и не ждя когда же зайдут и выдадут. Собственно пополнив в веб кассе личный кабинет можно идти в игру и щелкать на интересующий вас пакет услуг.

Классы
Суть плагина такова, игрок зайдя на сервер получает ячейку в бд на прокачку способностей. Уровни способностей отображаются в скореборде, для этого мы переписывали плагин скоребордстатс. Так вот если игрок пользовался луком то у него прокачивалось умение скорость передвижения и прыгучесть. Если игрок часто дрался мечем то прокачивалась атака и умение замедлять противника. Так же создали умение владение щитом, это была, передняя часть поршня. Если игрок стоит и держит щит в руке прокачивалась защита, увеличивались кол-во жизней и повышалась агрессивность в вашу сторону одним словом танк. Испытывая мы делали так что от взрыва крипера под щитом не было урона вообще. Но вот мы предусмотрели то чтобы игрок не был бессмертным, и сделали чтобы существовал % пробивания щита и нанесения вреда.
Так же мы создали под прокачку свои предметы, если игрок имел 1 уровень умения танка, то он не мог использовать щит 10го уровня, мог только 1, тогда получалось неважно что имел игрок, главным было повышение уровня умения. Собственно плагин работает на 100%, но имеется ошибка в gui , когда игрок просто перемещает по сундуку или по инвентаря вещи то происходят ошибки, что очень жаль, но будем искать решение.
Есть идея как бы дополнить ту которая выше. Там где распределение по классам добавить новый класс, техник и вызыватель, суть его такова он может ставить турельки, которые у нас стояли раньше, и приручать любого монстра на сервере. Так же чтобы дать какую то фору сделать для него, защиту в виде щита.

Авто раздача при высоком онлайне
Она же коснется халявы для игроков.
Суть такова, при онлайне в 100%, то есть если сервер полностью забит, то происходит случайное появление вещей на спавне с интервалом в 5-10 секунд, чем дольше максимальный онлайн, тем больше халявы можно получить.
 
Авто-донатом уже занимаюсь самостоятельно.
 
авто донат, портал + автораздачу могу организовать с помощью уже написанных и всем известных плагинов =)))
 
А разве нахождение в портале не запрещает открытие любых GUI?
 
а set 0 кто нам мешает? (для 1 игрока , с помощу ProtocolLib 😉 )
МОжно и без протоколлиба, у баккита есть встроенный метод, но тогда игрок заметит пропадание блоков, впрочем на это думаю можно закрыть глаза.
 
А разве нахождение в портале не запрещает открытие любых GUI?
А зачем зацикливаться на стандартном портале? Условный кубоид в котором мерцают какие-то эффекты - чем не портал?

GuiPortal
Создание единого портала. Игрок забегает в портал вместо чтобы его переместить, открывается гюименю, в одну линию в котором можно выбрать куда переместиться

Можно будет реализовать при помощи следующей версии ReActions 🙂
авто донат, портал + автораздачу могу организовать с помощью уже написанных и всем известных плагинов =)))

Это точно. Плагинов уже столько, что реализация чего-либо ограничивается только фантазией. Правда, очень часто, лимит фантазии проходит на уровне: "сделайте то-то и то-то".
 
Разделение на рассы
1. Человек - имеющий свойства - атака/защита/точность.
2. Вампир - имеющий свойства ловкость/живучесть/скорость.
Допустим у нас имеется разделение на рассы, игрока рюв 12:00 кидает на зону войны, притом все мини игры в тот момент выключаются, заранее игрок оповещения и скореборде высвечиваеться отсчет времени в 5 минут до началу войны. В зоне войны игрок имеет вероятность потери вещей 0.01% . поэтому это почти безопасно и не несёт обязательств участия. На войне идёт вражда между людьми и вампирами! Потеря идёт только при смерти - денег. Задача каждой рассы снести вражеский тотем, тот кто сломает получает доступ к добычи ресурсов + каждый кто участвовал получает по некое кол-во денег.
А ещё набигают домики и можно грабить корованы, угу.
 
МОжно и без протоколлиба, у баккита есть встроенный метод, но тогда игрок заметит пропадание блоков, впрочем на это думаю можно закрыть глаза.
никогда не использывал простой бакит , кроме как движения игрока ._. Буду знать , что он может больше чем сборка евентов , и "присобачивания команд". А так то - это почти незаметно. Вы подумайте , на пол екрана у вас гуишник сундука , думаю он будет закрывать большую часть.

А еще , а почему бы не сделать плагину доп. мод. Для чего? а для красоты)

Это точно. Плагинов уже столько, что реализация чего-либо ограничивается только фантазией. Правда, очень часто, лимит фантазии проходит на уровне: "сделайте то-то и то-то".
Например тот же ReActions , или же CommandHelper. Их взять руки - и делать что хотите. Тут вам уже не фантазию ток надо , а умения кодить 🙄

Или как вариант - взять форж , и плагины в руки. Тут вам точно надо уметь кодить , зато можно что хотите сотворить.
 
Последнее редактирование:
А зачем зацикливаться на стандартном портале? Условный кубоид в котором мерцают какие-то эффекты - чем не портал?
Вообще-то тут шёл разговор про обычный портал и я говорил про него. А всё остальное - другая тема.
 
Вообще-то тут шёл разговор про обычный портал и я говорил про него. А всё остальное - другая тема.

Нет, это Вы себе придумали про обычный портал. Перечитайте сообщение там просто написано про некий неконкретизированный портал. К примеру мне очень нравится портал в Энд, с отключенным перемещением. Ходить по такому - одно удовольствие.

GuiPortal
Создание единого портала. Игрок забегает в портал вместо чтобы его переместить, открывается гюименю, в одну линию в котором можно выбрать куда переместиться
 
Нет, это Вы себе придумали про обычный портал. Перечитайте сообщение там просто написано про некий неконкретизированный портал. К примеру мне очень нравится портал в Энд, с отключенным перемещением. Ходить по такому - одно удовольствие.
Ну так, создание единого портала. Т.е. чтоб портал был единым + написано забегает, а не запрыгивает. А если создавать портал с водой, то это вообще третья разновидность и ни о каком единстве речи идти не может. - Вот таковой была моя точка зрения на момент первого отписывания здесь.
 
@Bars
Спорим ради спора? Я тоже так умею 😉 У Вас узкий взгляд на вещи. Увидели портал в Незер и теперь все прочие за порталы не считаете. Срочно расширяйте.

"Единство портал" реализуется именно посредством меню: т.е. игроку предоставляется выбор. Что активирует данную возможность выбора - это дело десятое и это уже выбор владельца сервера. Если Вы хотите себя ограничивать одним видом портала - Ваше право. Мне же если захочется сделать телепортер, допустим, из летучей мыши ничего не помешает это сделать.
 
Да неее, я сам не любитель споров в интЫрнЭте 😉
 
Назад
Верх