- Баллы
- 173
- Имя в Minecraft
- Nick
Источник идей храниться тут http://vk.com/topic-36050574_29682702?offset=0
Разделение на рассы
1. Человек - имеющий свойства - атака/защита/точность.
2. Вампир - имеющий свойства ловкость/живучесть/скорость.
Допустим у нас имеется разделение на рассы, игрока рюв 12:00 кидает на зону войны, притом все мини игры в тот момент выключаются, заранее игрок оповещения и скореборде высвечиваеться отсчет времени в 5 минут до началу войны. В зоне войны игрок имеет вероятность потери вещей 0.01% . поэтому это почти безопасно и не несёт обязательств участия. На войне идёт вражда между людьми и вампирами! Потеря идёт только при смерти - денег. Задача каждой рассы снести вражеский тотем, тот кто сломает получает доступ к добычи ресурсов + каждый кто участвовал получает по некое кол-во денег.
Капсула смены ника
Игрок покупает у где то в шопе бутылочку. Название, описание, и свойства которой изменены на такую функцию, как смена игрового ника.
Игрок выпивает бутылочку, вводит в чат новый ник, нажимает энтер. Его выкидывает с надписью ник сменен. Перенос работает на привелегии, приваты и инвентарь. Прежний аккаун подвергается бану.
GuiPortal
Создание единого портала. Игрок забегает в портал вместо чтобы его переместить, открывается гюименю, в одну линию в котором можно выбрать куда переместиться
Автодонат нового уровня.
Это все относиться к автодонату. И так начиная с игровой части. Игрок приписав команду донат, открывает гюименю, в котором указаны виды услуг и чтобы купить достаточно щелкнуть по ней лкм.
В правом углу лежит золотой слиток, алмаз да хоть что, он отображает количества монет оставшихся у игрока. Нажав на слиток в чате пишется инструкция как получить монеты. Так сказать донат валюта .
Переходим к веб части. Собственно здесь все проще. Личный кабинет в который можно войти очень просто, достаточно ввести ник. И откроется скин, количество игровой валюты/ донат валюты. Возможно какая-то ещё информация. Ну так вот нажав на надпись купить игровую валюту вы переходите на один из интернет касс в которой можно будет купить за / вебмани/ Яндекс/ киви/ банковским счетом или же через мобильный телефон, что очень удобно, не тревожа меня и не ждя когда же зайдут и выдадут. Собственно пополнив в веб кассе личный кабинет можно идти в игру и щелкать на интересующий вас пакет услуг.
Классы
Суть плагина такова, игрок зайдя на сервер получает ячейку в бд на прокачку способностей. Уровни способностей отображаются в скореборде, для этого мы переписывали плагин скоребордстатс. Так вот если игрок пользовался луком то у него прокачивалось умение скорость передвижения и прыгучесть. Если игрок часто дрался мечем то прокачивалась атака и умение замедлять противника. Так же создали умение владение щитом, это была, передняя часть поршня. Если игрок стоит и держит щит в руке прокачивалась защита, увеличивались кол-во жизней и повышалась агрессивность в вашу сторону одним словом танк. Испытывая мы делали так что от взрыва крипера под щитом не было урона вообще. Но вот мы предусмотрели то чтобы игрок не был бессмертным, и сделали чтобы существовал % пробивания щита и нанесения вреда.
Так же мы создали под прокачку свои предметы, если игрок имел 1 уровень умения танка, то он не мог использовать щит 10го уровня, мог только 1, тогда получалось неважно что имел игрок, главным было повышение уровня умения. Собственно плагин работает на 100%, но имеется ошибка в gui , когда игрок просто перемещает по сундуку или по инвентаря вещи то происходят ошибки, что очень жаль, но будем искать решение.
Есть идея как бы дополнить ту которая выше. Там где распределение по классам добавить новый класс, техник и вызыватель, суть его такова он может ставить турельки, которые у нас стояли раньше, и приручать любого монстра на сервере. Так же чтобы дать какую то фору сделать для него, защиту в виде щита.
Авто раздача при высоком онлайне
Она же коснется халявы для игроков.
Суть такова, при онлайне в 100%, то есть если сервер полностью забит, то происходит случайное появление вещей на спавне с интервалом в 5-10 секунд, чем дольше максимальный онлайн, тем больше халявы можно получить.
Разделение на рассы
1. Человек - имеющий свойства - атака/защита/точность.
2. Вампир - имеющий свойства ловкость/живучесть/скорость.
Допустим у нас имеется разделение на рассы, игрока рюв 12:00 кидает на зону войны, притом все мини игры в тот момент выключаются, заранее игрок оповещения и скореборде высвечиваеться отсчет времени в 5 минут до началу войны. В зоне войны игрок имеет вероятность потери вещей 0.01% . поэтому это почти безопасно и не несёт обязательств участия. На войне идёт вражда между людьми и вампирами! Потеря идёт только при смерти - денег. Задача каждой рассы снести вражеский тотем, тот кто сломает получает доступ к добычи ресурсов + каждый кто участвовал получает по некое кол-во денег.
Капсула смены ника
Игрок покупает у где то в шопе бутылочку. Название, описание, и свойства которой изменены на такую функцию, как смена игрового ника.
Игрок выпивает бутылочку, вводит в чат новый ник, нажимает энтер. Его выкидывает с надписью ник сменен. Перенос работает на привелегии, приваты и инвентарь. Прежний аккаун подвергается бану.
GuiPortal
Создание единого портала. Игрок забегает в портал вместо чтобы его переместить, открывается гюименю, в одну линию в котором можно выбрать куда переместиться
Автодонат нового уровня.
Это все относиться к автодонату. И так начиная с игровой части. Игрок приписав команду донат, открывает гюименю, в котором указаны виды услуг и чтобы купить достаточно щелкнуть по ней лкм.
В правом углу лежит золотой слиток, алмаз да хоть что, он отображает количества монет оставшихся у игрока. Нажав на слиток в чате пишется инструкция как получить монеты. Так сказать донат валюта .
Переходим к веб части. Собственно здесь все проще. Личный кабинет в который можно войти очень просто, достаточно ввести ник. И откроется скин, количество игровой валюты/ донат валюты. Возможно какая-то ещё информация. Ну так вот нажав на надпись купить игровую валюту вы переходите на один из интернет касс в которой можно будет купить за / вебмани/ Яндекс/ киви/ банковским счетом или же через мобильный телефон, что очень удобно, не тревожа меня и не ждя когда же зайдут и выдадут. Собственно пополнив в веб кассе личный кабинет можно идти в игру и щелкать на интересующий вас пакет услуг.
Классы
Суть плагина такова, игрок зайдя на сервер получает ячейку в бд на прокачку способностей. Уровни способностей отображаются в скореборде, для этого мы переписывали плагин скоребордстатс. Так вот если игрок пользовался луком то у него прокачивалось умение скорость передвижения и прыгучесть. Если игрок часто дрался мечем то прокачивалась атака и умение замедлять противника. Так же создали умение владение щитом, это была, передняя часть поршня. Если игрок стоит и держит щит в руке прокачивалась защита, увеличивались кол-во жизней и повышалась агрессивность в вашу сторону одним словом танк. Испытывая мы делали так что от взрыва крипера под щитом не было урона вообще. Но вот мы предусмотрели то чтобы игрок не был бессмертным, и сделали чтобы существовал % пробивания щита и нанесения вреда.
Так же мы создали под прокачку свои предметы, если игрок имел 1 уровень умения танка, то он не мог использовать щит 10го уровня, мог только 1, тогда получалось неважно что имел игрок, главным было повышение уровня умения. Собственно плагин работает на 100%, но имеется ошибка в gui , когда игрок просто перемещает по сундуку или по инвентаря вещи то происходят ошибки, что очень жаль, но будем искать решение.
Есть идея как бы дополнить ту которая выше. Там где распределение по классам добавить новый класс, техник и вызыватель, суть его такова он может ставить турельки, которые у нас стояли раньше, и приручать любого монстра на сервере. Так же чтобы дать какую то фору сделать для него, защиту в виде щита.
Авто раздача при высоком онлайне
Она же коснется халявы для игроков.
Суть такова, при онлайне в 100%, то есть если сервер полностью забит, то происходит случайное появление вещей на спавне с интервалом в 5-10 секунд, чем дольше максимальный онлайн, тем больше халявы можно получить.