Следуйте инструкциям в видео ниже, чтобы узнать, как установить наш сайт как веб-приложение на главный экран вашего устройства.
Примечание: Эта функция может быть недоступна в некоторых браузерах.
Держи пример:Такая проблема не знаю как в DeluxMenus сделать так чтобы игрок смог продать какой то предмет и получить за это деньги, может кто знает что надо писать.
тут ты походу явно не понял что я имею ввиду, надо чтобы игрок продал например нарост и ему за это далось 50 монетДержи пример:
'potion_no':
priority: 2
material: ENCHANTED_BOOK
hide_attributes: true
hide_effects: true
slot: 1
amount: 1
display_name: 'Чародейская книга'
lore:
- 'Lore'
- 'Lore'
- 'Цена: 30 коинов'
- 'Lore'
- 'Для покупки необходимо иметь 30 коинов'
- 'У вас на балансе %placeholder_total_coins%/30 &fкоинов'
- ''
- '&7Приобрести коины можно на сайте сервера'
left_click_commands:
- '[message] Покупка доступна на сайте сервера YouServer.net'
- '[sound] ENTITY_VILLAGER_NO'
- '[refresh]'
right_click_commands:
- '[message] Покупка доступна на сайте сервера YouServer.net'
- '[sound] ENTITY_VILLAGER_NO'
- '[refresh]'
'potion_yes':
priority: 1
material: ENCHANTED_BOOK
hide_attributes: true
hide_effects: true
slot: 1
amount: 1
display_name: 'Чародейская книга'
lore:
- 'Lore'
- 'Lore'
- 'Цена: 30 коинов'
- 'Lore'
- 'Для покупки необходимо иметь 30 коинов'
- 'У вас на балансе %placeholder_total_coins%/30 коинов'
- ''
- 'Приобрести коины можно на сайте сервера'
view_requirement:
requirements:
pumpkins_requirement:
type: javascript
expression: '%placeholder_total_coins% >= 30'
left_click_commands:
- '[message] Товар [Чародейская книга] был вам выдан'
- '[sound] ENTITY_ITEM_PICKUP'
- '[console] takemoney %player_name% 30'
- '[console] give minecraft:item %player_name%'
- '[refresh]'
right_click_commands:
- '[message] Товар [Чародейская книга] был вам выдан'
- '[sound] ENTITY_ITEM_PICKUP'
- '[console] takemoney %player_name% 30'
- '[console] give minecraft:item %player_name%'
- '[refresh]'
Так в чём проблема, просто подредактируй под себятут ты походу явно не понял что я имею ввиду, надо чтобы игрок продал например нарост и ему за это далось 50 монет
Это покупка, продажа немного сложнее)Держи нормальный пример:
'1':
material: DIAMOND_PICKAXE
hide_attributes: true
slot: 10
display_name: '&e&lАлмазная кирка'
lore:
- ''
- '&e↝ &fЦена &7❯ &e850⛂'
- ''
- '&a❱ Нажмите, чтобы приобрести'
left_click_requirement:
requirements:
balance:
type: has money
amount: 850
deny_commands:
- '[message]'
- '[message]&c (&7⛂&c) У вас недостаточно средств для покупки!'
- '[message]'
left_click_commands:
- '[takemoney] 850'
- '[refresh]'
- '[message]'
- '[message]&a&l Магазин &8» &fВы успешно приобрели &eАлмазная кирка'
- '[message]'
- '[console] give %player_name% diamond_pickaxe 1'
Окей, вот это должно работать:Это покупка, продажа немного сложнее)