- Баллы
- 76
- Имя в Minecraft
- witwar
AddonLib - инструмент который поможет вам реализовать свою систему аддонов к плагинам. Работает он на основе своего загрузчика классов. Он имеет множество функций в API и структуру аддона схожую со структурой плагинов для Bukkit.
Основные преимущества
При первом включении
plugin.yml
Для аддонов данный файл должен иметь примерно такое содержание
Главный класс
Для глобальных аддонов, загружаемых автоматически при включении плагина, в главном классе вам ОБЯЗАТЕЛЬНО понадобятся иметь эти методы
Для того чтобы загрузить аддон из вашего плагина можно использовать метод loadAddon. Вот пример его использования.
Есть другой вариант, который принимает только 2 аргумента - Jar-файл аддона и плагин. Вот его пример.
TODO
ChangeLog
Скачивание
Spigot - ручное скачивание(ТЫК)
Spigot - автоматическое скачивание(v1.0.0)(ТЫК)
Sources
Я ленивый и исходники пока не завезли.
Основные преимущества
- Схожая с Bukkit структура плагинов. Вам будет удобно писать плагины!
- Возможность загрузки аддонов как руками так и при помощи файла plugin.yml внутри jar'а.
- Оригинальность. Исходя из моих поисков по данному разделу, здесь нету плагина реализующего такой функционал
- Внутриигровое управление. Вы можете загрузить и просмотреть все загруженные аддоны прямо в игре.
- При просмотре аддонов вы можете увидеть их автора, имя главного класса и пакет. Для этого вам не нужно смотреть в plugin.yml и главное не нужно ничего декомпилировать.
- Возможность авто-загрузки аддонов в папке указанной в конфигурации.
- Понятная конфигурация
- /addonlib -> addonlib.manage -> Главная команда.
- /addonlib amount -> addonlib.manage.amount -> Вывести список загруженных аддонов.
- /addonlib load (PATH) -> addonlib.manage.load -> Загрузить jar-файл по пути PATH.
- /addonlib reload -> addonlib.manage.reload -> Перезагрузить конфигурацию.
Структура папокYAML:LOADING: # При загрузке autoload: # Автозагрузка аддонов из папки enabled: true # Включена? path: "plugins/AddonLib/global" # Путь до папки MESSAGES: not-enough-args: "&4Don't enough arguments." # Когда недостаточно аргументов no-perms: "&4You don't have needed permissions to do that!" # Когда нету прав
При первом включении
Код:
$BukkitHome
∟plugins
∟AddonLib
∟global
∟config.yml
plugin.yml
Для аддонов данный файл должен иметь примерно такое содержание
Код:name: КрутойПримерИмени package: мой.крутой.пример.пакета.с.главным.классом class: ИмяМоегоКрутогоГлавногоКлассаИзПримера version: 1.0 author: МойКрутойАвторИзПримера
Главный класс
Для глобальных аддонов, загружаемых автоматически при включении плагина, в главном классе вам ОБЯЗАТЕЛЬНО понадобятся иметь эти методы
- onLoad()
- onEnable()
Для того чтобы загрузить аддон из вашего плагина можно использовать метод loadAddon. Вот пример его использования.
Он принимает как аргументы Jar-файл аддона, пакет с требуемым к загрузке классом, название класса и плагин.Код:AddonLib addonlib = new AddonLib(); Class addon = addonlib.loadAddon(МойJarФайл,МойПакетГлавногоКласса,МойГлавныйКласс,МойПлагин);
Есть другой вариант, который принимает только 2 аргумента - Jar-файл аддона и плагин. Вот его пример.
Пример аддонаКод:AddonLib addonlib = new AddonLib(); Class addon = addonlib.loadAddon(МойJarФайл,МойПлагин)
Код:# plugin.yml name: MyShinyAddon package: ru.witwar.myshinyaddon class: Main version: 1.0 # Main.java public class Main { public void onLoad() { // Your code here } public void onEnable() { // Your code here } }
- Здесь пока ничего нет!
- Выпущена версия 1.0.0
- Добавлены методы в API
- Убрана возможность загружать уже загруженный аддон.
- Добавлена новая команда для перезагрузки конфига
- Выпущена версия 1.0.1
Spigot - ручное скачивание(ТЫК)
Spigot - автоматическое скачивание(v1.0.0)(ТЫК)
Sources
Я ленивый и исходники пока не завезли.
Последнее редактирование: