Помогите ДИСТАНЦИЯ ПРОРИСОВКИ ИГРОКВ

  • Автор темы Автор темы almohax
  • Дата начала Дата начала
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.

almohax

Активный участник
Пользователь
Баллы
68
Ник в Minecraft
almohax
Привет всем тут стукнулся с такой проблемой, нужно увеличить дальность прорисовки игроков в игре , просто напросто в игре 45 блоков для снайперской винтовки это очень мало , копаяс в интернете нашел лиш вот этот мод http://www.minecraftforum.net/forum...-6-2-forge-revamp-rivvests-enhanced-villagers

но почему то разработчик не сделал дальность прорисовки для игроков .
РЕБЯТ ПОМОГИТЕ !!!
 
Привет всем тут стукнулся с такой проблемой, нужно увеличить дальность прорисовки игроков в игре , просто напросто в игре 45 блоков для снайперской винтовки это очень мало , копаяс в интернете нашел лиш вот этот мод http://www.minecraftforum.net/forum...-6-2-forge-revamp-rivvests-enhanced-villagers

но почему то разработчик не сделал дальность прорисовки для игроков .
РЕБЯТ ПОМОГИТЕ !!!
а с чего вдруг разработчики будут это делать? Это уже не их дело.
 
не ребят есть мысли как это сделать то вообще
 
Открой spigot.yml (ядро должно быть spigot), там вот этот кусок:
Код:
    entity-tracking-range:
      players: 48
      animals: 48
      monsters: 48
      misc: 32
      other: 64
Дистанция в блоках.
entity-tracking-range
Default: (players: 48, animals: 48, monsters: 48, misc: 32, other: 64)
Type: Integer
Description: Controls the range in blocks that entities will become "visible" or otherwise known as "tracked" to the client. Entities outside of this range will be invisible as they are not being rendered to preserve CPU usage and bandwidth. This is particularly useful for PVP servers, as turning down the player range will 'nerf' wallhacks and radar to some extent. Miscellaneous controls the range for item frames, paintings, dropped items, experience orbs, and sign text. Other is a general maximum limit for all entities on your server.
Does not improve server performance to change these values. These will only help client side lag when lowering these.
 
Открой spigot.yml (ядро должно быть spigot), там вот этот кусок:
Код:
    entity-tracking-range:
      players: 48
      animals: 48
      monsters: 48
      misc: 32
      other: 64
Дистанция в блоках.
entity-tracking-range
Default: (players: 48, animals: 48, monsters: 48, misc: 32, other: 64)
Type: Integer
Description: Controls the range in blocks that entities will become "visible" or otherwise known as "tracked" to the client. Entities outside of this range will be invisible as they are not being rendered to preserve CPU usage and bandwidth. This is particularly useful for PVP servers, as turning down the player range will 'nerf' wallhacks and radar to some extent. Miscellaneous controls the range for item frames, paintings, dropped items, experience orbs, and sign text. Other is a general maximum limit for all entities on your server.
Does not improve server performance to change these values. These will only help client side lag when lowering these.
ща проверю
СПАСИБОООО это помогло
 
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Назад
Верх Низ