Идея Доработать BoatMod

  • Автор темы Автор темы tirar
  • Дата начала Дата начала

tirar

Активный участник
Баллы
63
Многие слышали о таком плагине, наверное. Добавляет возможность набору блоков перемещаться в пространстве.
Так вот, мне кажется это не реалистично, что корабль может летать.
Можно вырезать это из оригинального плагина, и добавить при проверку наличия под кораблем блока воды при перемещении. Так гораздо интереснее, даже появится возможность сесть на мель!
Исходники плагина открыты http://code.google.com/p/garbage-co...e/trunk/BoatMod/#BoatMod/src%3Fstate%3Dclosed
Если кто-то возьмется, буду очень благодарен. Думаю не мне одному это интересно!
 
Интересный плагин, если кто то разработает возьму)
 
есть такая тему у Ission, думаю что для него труда не составит допилить это.
 
Дело в том, что у меня есть немного допиленный этот плагин, но из-за городищ кода я сделал LokiMove.
Уровень моря в мире - 67. Именно после просмотров исходников мною было замечено, что своему нику (разработчика) можно давать разные вкусности. В допиленой версии добавлено ограничение на высоту перемещений, максимальную длину и вроде ограничение на передвижение вверх-вниз.
 

Вложения

Это же АСТРАЛ... ООО... как в Аллодах...
 
Не мог бы кто портировать аддон под новую версию буккита? На самом деле работает всё, причём в конфигах есть возможность отключить полёты (странно, что топикстартеру сразу не сказали); кроме скриптов. Попробовал разобрать сорцы (оказывается, там почти нет зависимостей от клиента, так что аддон должен работать стабильно и через несколько лет), побегал в игре и потестил. Иногда код просто не загружается из файла, поэтому не выбрасывает исключение и в то же время ничего не работает, но иногда в логи сервера начинает выбрасываться ошибка с указанием на 33 строку этого файла. Сама ошибка NullPointerException, не потому ли это, что в коде инициализации пути к файлу ошибки? Сам в джаве не сильно шарю, ибо учил С и JS.
И ещё, не объясните, почему не работают поршни? Техническую часть, конечно. Добавлял в конфиг сам блок поршня и его головку, но не работает вообще никак. Для подогрева интереса к аддону прикрепляю скриншот тротиловой ракеты горизонтального действия "Банан Mk. 4", станции запуска и небольшого кусочка поражаемой мишени вдалеке. Да, плохой скриншот.

Дабы никто не подумал, что это — простая коробочка из досок, а я болен аутизмом, сообщаю, что внутри расположен двигатель и шесть блоков ТНТ, сама же ракета движется со скоростью почти четырёх чанков в секунду. Прелесть её в том, что она собирается буквально на коленке (и запускается тоже). Таким образом, аддон позволяет устраивать масштабные сражения с применением разнообразной техники!
 

Вложения

  • BANANA.JPG
    BANANA.JPG
    66,4 КБ · Просмотры: 26
Последнее редактирование:
Назад
Верх