Следуйте инструкциям в видео ниже, чтобы узнать, как установить наш сайт как веб-приложение на главный экран вашего устройства.
Примечание: Эта функция может быть недоступна в некоторых браузерах.
В MachineGuard запрети interact с блоками в привате.Я знаю звучит смешно,но кто может помочь с фиксом иссушителей.
Из-за множества фиксов и каши в голове я забыл о главном и забыл как фиксил толи в Wg толи в Mc
Кому не трудно скажите где пофиксить его
Тяжко же вам живется, тем кто не юзает MachineGuard, всякую хрень прописываете в вг каждый раз D. Я об таких дюпах никогда и не знал.Плагин фикс глупая идея,вспомнил что да как.
Запрещать взаимодействие с блоками тоже идиотизм,если люди не ценят своих запретов и не могут пофиксить а тупо запрещают,то сожалею им.
Кому надо забирайте
Wg 6.1 - emit-block-use-at-feet: [WOOD_DOOR,IRON_DOOR,SKULL_ITEM]
Фикс дюпа иссушителей в привате кактусов и тростника,можете прописать туда еще тыкву)
Как же люто бесит этот WG своей тупизной. Надо пилить костыль к нему, который обычные ивенты будет обрабатывать, или вообще лучше новый плагин. Но сил нет на всё...Тяжко же вам живется, тем кто не юзает MachineGuard, всякую хрень прописываете в вг каждый раз D. Я об таких дюпах никогда и не знал.
Это дыра в самом ведре вроде как, почему и нужно такое говно отменять на блок интеракт, а не установку и ломание. И этот флаг emit-block-use-at-feet и есть тот самый костыль, который был придуман в MachineGuard еще за долго до его появления.Как же люто бесит этот WG своей тупизной. Надо пилить костыль к нему, который обычные ивенты будет обрабатывать, или вообще лучше новый плагин. Но сил нет на всё...
Видимо криво там реализовано, если ресы теряют.Это тоже самое только в вг)
Ну вообще по идее так. Если нужно конкретное понимания как отменять. И ресы не стыбзят).Если вы уже эту тему подняли, У меня тоже такой есть вопросик: Как запретить вызов
иссушителя.
PS. Именно писок душ и голова скилета .. что бы его не было.
@EventHandler
public void on(CreatureSpawnEvent e) {
if(e.getSpawnReason() == SpawnReason.BUILD_WITHER) {
e.setCancelled(true);
}
}
А чтобы ему проще было можно флаг поставить😁Ну вообще по идее так. Если нужно конкретное понимания как отменять. И ресы не стыбзят).
Java:@EventHandler public void on(CreatureSpawnEvent e) { if(e.getSpawnReason() == SpawnReason.BUILD_WITHER) { e.setCancelled(true); } }