Войти или зарегистрироваться
  • Вы находитесь в сообществе Rubukkit. Мы - администраторы серверов Minecraft, разрабатываем собственные плагины и переводим на различные языки плагины наших коллег из других стран.

Плагин [EDIT/FUN/WGEN] WeatherMan - Редактор биомов, репопулятор территорий [BukkitDev]

Прив, я не нуб, но никак не могу сделать плагин русским...
В конфинге заменил название файла, сам файл залил, но он просто перезаписывается назад на english.
Что делать?

p.s. перезаписывается russian.lng после запуска серва.
 
Прив, я не нуб, но никак не могу сделать плагин русским...
В конфинге заменил название файла, сам файл залил, но он просто перезаписывается назад на english.
Что делать?

p.s. перезаписывается russian.lng после запуска серва.


Я проверю, дело в том, что в последней версии была глобальная переделка связанная с переводом плагина на "универсальный" модуль (который у меня будет использоваться во всех плагинах) реализующий поддержку языков. И вполне возможно, что я где-то чего-то забыл прописать как надо ;)
 
Неполучилось...
Я ж говорил файл с "языком" автоматически перезаписывается на английский.
 
Alex_, постараюсь разобраться поскорее. Правда боюсь только на выходных смогу заняться.
 
v0.4.4
  • Переработан для использования c craftbukkit 1.3.1-R1.0.
P.S. Эта версия не рекомендована для использования с CB1.2.5-R4.0 и более ранними (используйте v0.4.3 - изменений функционала не было). Тестирование с CB1.2.5-R5.0 не проводилось, но по идее должно работать нормально.
 
v0.4.5
  • Оптимизация кода. Теперь WeatherMan должен работать быстрее.
 
Ммм... странно. Вроде тот же модуль, что в RoadProtector'e. Гляну сегодня
 
Kseon73, в общем так. У меня "в отладочных" целях была установлена переменная, которая отвечает за принудительную перезапись файла языков. Чтобы её отключить нужно в конфиге добавить строчку: " language-save: false"

И ещё момент. Файл с русским языком пока не полный - в нём не переведено несколько фраз, сегодня выложу обновленный.
 
Скачал сервер Ланселота о.3 Кидаю плагин в папку, запускаю сервер, но пермишены не создаются.
Пиратка, 1.3.2
 
Не знаю, что такое "сервер Ланселота". WeatherMan написан для craftbukkit, но судя по статистике им также пользуются под Spigot и craftbukkit++

А что значит "пермишены" не создаются? Почему они должны создаваться? Кем они должны создаваться?
Пермишены нужно прописать игрокам или группам, которые должны будут иметь доступ к функциям/командам. Перечень пермишенов на первой странице.
 
Окей, можешь, пожалуйста, сказать, как прописать пермишены?
 
ranantal, а как вы это делаете обычно? :rolleyes:

Я пользую bPermissions и использую либо команды плагина, либо напрямую редактирую файлы, либо использую веб-интефейс.

Подробнее про bPermissions можно прочитать тут: http://dev.bukkit.org/server-mods/bpermissions/
Если у Вас другой плагин, то читайте документацию по нему. В любом случае, я уверен на 99.9%, что просто посмотрев по аналогии в конфигурационных файлах Вы сможете настроить что-то самостоятельно.
 
Обычно я никак не делаю :D Это мой первый плагин будет. Но всё равно спасибо)
 

Поделиться этой страницей

Назад
Верх