Помогите Электродвижки Forestry и карьер BuildCraft

LordBekketPro

Активный участник
Пользователь
Баллы
88
MCPC+, версия 1.6.2. Есть проблема с 2мя предметами:

1. Электродвигатель из Forestry - после выгрузки чанка (например во время рестарта или когда игрок отойдет слишком далеко) и при повторной его загрузке (после окончания рестарта или когда игрок возвращается обратно к территории с движком) двигатель уже не работает. Чтобы его "починить" - нужно его сломать (при этом кстати электропровода из IC так и останутся быть направленными в блок, на котором стоял двигатель), затем поставить на его место любой прибор или провод из IC2, затем снять этот прибор или провод, после чего поставить двигатель на место. Такая проблема есть как на сервере, так и в одиночной игре.

2. Карьер из BC4 - почти такая же ситуация, он перестаёт работать после рестарта (не выгрузки чанков, а только после рестарта), чтобы его починить - надо сломать его и снова поставить

Как быть? Может можно это дело пофиксить плагином? Как тогда должен работать такой плагин (его алгоритм)? Также готов заплатить за написание этого плагина
 
Последнее редактирование:
Кто делает эвенты ? пиши в лс !
 
Эвентов никаких нет, так уже в самом моде было
UP
UP
Интересно, что при рестарте движки иногда "чинятся", а иногда нет, возможно это связано с очередью загрузки мода - сначала IC2, потом Forestry (или наоборот, не проверял), хотя чанк-то загружается все равно уже после включения сервера...
 
есть один вариант: это поставить там чанклоадер.
 
есть один вариант: это поставить там чанклоадер.
Да, такой вариант у меня был - превратить эти движки в чанклоадер, но тогда некоторые хитрецы будут ставить их, чтобы у них генератор материи вечно прогружался + нагрузка на сервер
Может в коде что-то подправить?
UP, готов заплатить 200 рублей тому, кто исправит электродвижок (чёрт с карьером, движок важнее)
UP
UP
 
Не знаю что у тебя но у меня все норм. Попробуй моды обновить.
 
Да, забыл сказать, версия Industrial - 401lf (не экспериментальный). Кстати только что обнаружил - не работает биогенератор. Возможно, это из-за того, что Forestry на 1.6.2 писался уже под экспериментальную IC, из-за этого и несостыковки (как я думаю). Есть решение?
 
Да, забыл сказать, версия Industrial - 401lf (не экспериментальный). Кстати только что обнаружил - не работает биогенератор. Возможно, это из-за того, что Forestry на 1.6.2 писался уже под экспериментальную IC, из-за этого и несостыковки (как я думаю). Есть решение?
Обнови IC2 до экспериментального и все.
 
Нет, не вариант. Так и задумано, чтобы версия была не экспериментальная
 
Назад
Верх Низ