1. Вы находитесь в сообществе Rubukkit. Мы - администраторы серверов Minecraft, разрабатываем собственные плагины и переводим на различные языки плагины наших коллег из других стран.
    Скрыть объявление
Скрыть объявление
В преддверии глобального обновления, мы проводим исследования, которые помогут нам сделать опыт пользования форумом ещё удобнее. Помогите нам, примите участие!

Помогите EnitybyEntitydamage event

Тема в разделе "Разработка плагинов для новичков", создана пользователем Studenikin, 24 мар 2015.

  1. Автор темы
    Studenikin

    Studenikin Старожил Пользователь

    Баллы:
    123
    Skype:
    vanya.studenikin
    Имя в Minecraft:
    stuvanya
    Мне нужно получить игрока, который бьет другого, только в случае если оба entity игроки. Как это можно осуществить?
     
  2. BeYkeR

    BeYkeR Старожил Девелопер Пользователь

    Баллы:
    173
    Код:
    if(event.getEntity().getType() == EntityType.PLAYER && event.getDamager().getType() == EntityType.PLAYER){
    Player entity = (Player) event.getEntity();
    Player damager = (Player) event.getDamager();
    // т.д.
    }
    Где-то так наверное.
     
  3. Автор темы
    Studenikin

    Studenikin Старожил Пользователь

    Баллы:
    123
    Skype:
    vanya.studenikin
    Имя в Minecraft:
    stuvanya
    Спасибо
     
  4. Mr_RoboMan

    Mr_RoboMan Старожил Пользователь

    Баллы:
    123
    А это... Один вопросик, а почему нельзя instanceof ?.. Я просто всегда им пользуюсь...
     
  5. LomNar

    LomNar Активный участник Пользователь

    Баллы:
    78
    Skype:
    radius981
    Имя в Minecraft:
    LomNar
    Я думаю он на скорую руку писал.
    А instanceof он вроде медленнее будет (статью читал одну так что не 100% инфа)
     

Поделиться этой страницей