Решено EpicWorldGenerator. Настройка шанса появления структуры.

Статус
Закрыто для дальнейших ответов.

cephalopoid

Активный участник
Пользователь
Баллы
76
Ник в Minecraft
cephalopoid
Здравствуйте! Мне нужна ваша помощь. Дело в том, что меня не устраивает стандартный шанс появления пирамид в пустыне, больно уж часто они появляются, да и бывает сразу 5 пирамид в одной пустыне. Решил настроить, в настройке биома есть строка "density" - она, как я понял, отвечает за шанс появления структур. По умолчанию стоит так: 1.25E-4 (не понял что это значит, особенно E-4 xD) Как настроить так, чтобы структура появлялась очень редко, и чтобы максимум структур в одном биоме было 2?
 
В школе математику учил?
Короче говоря, если хочешь. чтобы реже в 10 раз спаунились, 4 замени на 5, а вообще, можешь первое число подогнать как нужно (если 1.25 считать за шанс, который сейчас)
 
В школе математику учил?
Короче говоря, если хочешь. чтобы реже в 10 раз спаунились, 4 замени на 5, а вообще, можешь первое число подогнать как нужно (если 1.25 считать за шанс, который сейчас)
Да с математикой вроде проблем нет.
Меня скобки эти с символами напрягли)
 
^ - степень, например, 2^3 - 2 в кубе
E - примерно значит *10^n (n - любое число)
А в скобках человек число указал, так как оно с минусом, и 1.25* 10^(-4) будет 0.000125 - шанс по умолчанию у тебя в плагине.

Я уже давно отучился и данные знания мне не особо были нужны, так что есть вероятность, что я мог где-то ошибиться или чего спутать.
 
^ - степень, например, 2^3 - 2 в кубе
E - примерно значит *10^n (n - любое число)
А в скобках человек число указал, так как оно с минусом, и 1.25* 10^(-4) будет 0.000125 - шанс по умолчанию у тебя в плагине.

Я уже давно отучился и данные знания мне не особо были нужны, так что есть вероятность, что я мог где-то ошибиться или чего спутать.
Сенк ю вери мач)))
 
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Назад
Верх Низ