1. Этот сайт использует файлы cookie. Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie. Узнать больше.
  2. Вы находитесь в сообществе Rubukkit. Мы - администраторы серверов Minecraft, разрабатываем собственные плагины и переводим на различные языки плагины наших коллег из других стран.
    Скрыть объявление
Скрыть объявление
В преддверии глобального обновления, мы проводим исследования, которые помогут нам сделать опыт пользования форумом ещё удобнее. Помогите нам, примите участие!

Есть ли еще тут достойные кодеры?

Тема в разделе "Оффтопик", создана пользователем yarik-craft, 20 апр 2015.

  1. Автор темы
    yarik-craft

    yarik-craft Активный участник Пользователь

    Баллы:
    76
    Собственно мне недавно понадобилась помощь по рендерам Партиклев/Фонтанов/Вулканов/Изменением персонажа/и прочего для 1.7.10. Уже пробовал нечто реализовать сам но работа идет туго. Нужен напарник. Работка оплачивается. И в последнее время рубаккит совсем сохнет в плане кодеров. Если есть кто желающий пишите ниже или в скайп yaroslavmoder.
     
  2. Plasticable

    Plasticable Старожил Девелопер Пользователь

    Баллы:
    173
    Skype:
    plasticable
    Имя в Minecraft:
    Plasticable
    Тебе-же нужен кодер, работающий с клиентом?
    Ну это форум, посвящённый серверной части как-бы серверной части...
     
  3. Автор темы
    yarik-craft

    yarik-craft Активный участник Пользователь

    Баллы:
    76
    Ну как бы сказать.. Это и сервер, и клиент. Все таки мод то идет на обе стороны.
     
  4. Джеси

    Джеси Участник Пользователь Заблокирован

    Баллы:
    36
    ЯНЬ-ЗЯНЬ ТСЯЯЯЯЯНЬ
    Херошиму или как его там, короч ник у него Японский.
    Он достойный кодер.
     
  5. HoShiMin

    HoShiMin Старожил Пользователь

    Баллы:
    173
    Не японский, а вьетнамский...
    Сабж
     
  6. Plasticable

    Plasticable Старожил Девелопер Пользователь

    Баллы:
    173
    Skype:
    plasticable
    Имя в Minecraft:
    Plasticable
    Всё правильно написал
    @ЯНЬ-ЗЯНЬ ТСЯЯЯЯЯНЬ
     
  7. fhntv24

    fhntv24 Активный участник Пользователь

    Баллы:
    88
    Частички ... смотря от количества надо "разные" кодеры. Я не думаю что ванильная система выдержит 10к частичек которые нужны были бы для извержения реального.
     
  8. HoShiMin

    HoShiMin Старожил Пользователь

    Баллы:
    173
    Ну а я-то здесь при чём? Мой профиль - лаунчеры и системные штуки, а вовсе не моддинг кубача.
     
  9. andrew_houp

    andrew_houp Активный участник Пользователь

    Баллы:
    63
    Имя в Minecraft:
    cube
    сорри, не заметил сначала что ты уже читал топик
     
  10. GloomyFolken

    GloomyFolken Старожил Пользователь

    Баллы:
    103
    Skype:
    alconost
    В ванильной системе ограничение на 4к частиц, а еще она имеет свойство крашить майн, когда количество частиц бьется в предел :D
     
  11. jwplaster

    jwplaster Старожил Пользователь

    Баллы:
    173
    Skype:
    jwplaster.smartworld
    Имя в Minecraft:
    QviNSteN
    Иди на minecraftforum
     
  12. corndan

    corndan Активный участник Пользователь

    Баллы:
    88
  13. svk

    svk Старожил Пользователь

    Баллы:
    123
    Имя в Minecraft:
    svk
    Нет, но если не тратить по 1 драв каллу на частицу, можно и что-то достойное сделать...
     
  14. BeLkA

    BeLkA Старожил Пользователь

    Баллы:
    153
    Skype:
    FayStaff
    Почти верно
    @Explorer_1991
     
  15. fhntv24

    fhntv24 Активный участник Пользователь

    Баллы:
    88
    но майн тратит 1 калл на частицу , если они ничего не поменяли ...
     
  16. GloomyFolken

    GloomyFolken Старожил Пользователь

    Баллы:
    103
    Skype:
    alconost
    Как минимум с 1.5.2 (раньше не смотрел) майн не тратит по draw call'у на частицу. Однако, по draw call'у придется тратить моду, потому что нужно сменить текстуру.
     
  17. gamerforEA

    gamerforEA Старожил Пользователь

    Баллы:
    143
    Skype:
    sk2000sk1
    Имя в Minecraft:
    gamerforEA_MCPC
    В 1.8 при старте клиента генерируются атласы текстур, так что проблем с переключением должно быть поменьше.
     
  18. GloomyFolken

    GloomyFolken Старожил Пользователь

    Баллы:
    103
    Skype:
    alconost
    О, они наконец-то сделали нормальную загрузку атласа частиц? Я давно недоумевал, почему атлас блоков и предметов сделали как надо, а частицы обделили.
     
  19. gamerforEA

    gamerforEA Старожил Пользователь

    Баллы:
    143
    Skype:
    sk2000sk1
    Имя в Minecraft:
    gamerforEA_MCPC
    Извиняюсь за дезинформацию, для частиц пока такого нет.
     
  20. fhntv24

    fhntv24 Активный участник Пользователь

    Баллы:
    88
    я про это и говорю. Легче сделать свою систему частиц и больших предметов. Если надо вулкан - делайте камни которые летят ( кубичные конечноже ;D ) , и за ним частицы огня. Ну или что то в таком роде. Имхо легче сделать свои частицы чем ждать пока майн сделает нормальным это.
     

Поделиться этой страницей