1. Вы находитесь в сообществе Rubukkit. Мы - администраторы серверов Minecraft, разрабатываем собственные плагины и переводим на различные языки плагины наших коллег из других стран.
    Скрыть объявление
Скрыть объявление
В преддверии глобального обновления, мы проводим исследования, которые помогут нам сделать опыт пользования форумом ещё удобнее. Помогите нам, примите участие!

Есть ли смысл изучать Zbrush?

Тема в разделе "Оффтопик", создана пользователем appl3_w0rm, 10 июн 2015.

  1. Автор темы
    appl3_w0rm

    appl3_w0rm Старожил Пользователь

    Баллы:
    173
    Имя в Minecraft:
    appl3_w0rm
    Всем, кто решил заглянуть, привет!
    А теперь по теме: стоит ли изучать Zbrush для создания мешей и ассетов для UE4?
    Меня больше тянет 2D, но 3D тоже выглядит круто, да и в будущем хотелось бы использовать мои навыки создания уровней в Unreal Engine, а сторонняя программа нужна, так как я понял с самого первого дня, что буквально 95% мешей в магазине - лоу-поли стилизованое дерьмицо.

    Может даже не Zbrush, а Blender, 3DS Max или Maya?
     
  2. Автор темы
    appl3_w0rm

    appl3_w0rm Старожил Пользователь

    Баллы:
    173
    Имя в Minecraft:
    appl3_w0rm
    Я техническую часть не трогаю, может простые вещи вроде анимаций в Blueprints запилю, но так не трогаю. В графической же части нужно больше понимание геймплея и использование каждого уголка карты, понимание композиции объектов, но так как их около нуля, надо создавать все самому.

    Я хочу узнать еще мнений, может начну и 3D
     
  3. granisto

    granisto Старожил Пользователь

    Баллы:
    123
    Skype:
    granisto200
    Имя в Minecraft:
    Granisto
    Если речь идет о деньгах, то с 3D моделирования получишь больше. Так как именно больше таких проектов, чем 2D-шных. Собственно надо смотреть изучать или нет с точки технологии. Zbrush хорош именно "рисованием" и после оттачиванием формы, а не сразу лепки с кучи полигонов формы. Собственно zbrush больше для создания сущности, особенно детальных тел и лиц, нежели объектов, хотя и это спокойно можно там делать. Maya же хороша удобным текстурированием и анимацией. ИМХО.
     
  4. byDirectX

    byDirectX Старожил Пользователь

    Баллы:
    153
    Skype:
    sDirectX
    Имя в Minecraft:
    byDirectX
    Начинай с блендера. В нём достаточно функционала, единственное, это траблы с импортом в УЕ4, но это не проблема. К тому же он бесплатен и есть в стиме. Сам его юзаю.
     
  5. Lion3D

    Lion3D Активный участник Пользователь

    Баллы:
    88
    чё это за шайтан машина?
     

Поделиться этой страницей