Решено Этот игрок уже играет на сервере

Статус
Закрыто для дальнейших ответов.

BoomEaro16

Активный участник
Пользователь
Баллы
76
Ник в Minecraft
BoomEaro
Мой друг вышел из сервера, потом решил войти, но войти не смог. Писало: "Этот игрок уже играет"
Подождав 10-15 сек, он вошёл.
Что я ещё понял это AuthMe. Хотел поменять плагин на Авторизация. Тоже самое.
И ещё я заметил когда он выходит из сервера, сам СТИВ, остаётся на сервере, из-за этого мой друг не может войти на сервер. Это не только он.

Подробности о сервере:
Ядро - Spigot Для версий 1.7/1.8.
Плагинов: 45(В том числе и AuthMe)
Что самое главное у меня такой проблемы нету. У других есть.(Играю через 1.7.2, т.к OpenGL Не позволяет.)
Прошу мне помочь, т.к я не единственный у кого эта проблема.
Надеюсь хоть чем то поможете 🙂
 
Что это значит? Это значение куда надо прописывать? Или что это?
Емаё, не можете подробнее объяснить как исправить данную проблему?
Что-ли ни у кого нету ответа на данный вопрос? Никто не может мне помочь? Реально?
Как-же печально(...😢😢😢😢😢
Хорошо, я понял. Это плагин.. Но как он может решить данную проблему? У меня его нету на сервере. Мне вам список плагинов дать ?
P.S Я его не ставил.
 
Хм, лично у меня именно он вызывал данную проблему при убийстве игрока и последующим его выходом из игры. Попробуйте поставить какой-то по типу AntiRelog. Если выход из игры при PvP создаёт проблему, то удаляйте плагины и тестируйте каждый - подгружая по отдельности.
 
Хм, лично у меня именно он вызывал данную проблему при убийстве игрока и последующим его выходом из игры. Попробуйте поставить какой-то по типу AntiRelog. Если выход из игры при PvP создаёт проблему, то удаляйте плагины и тестируйте каждый - подгружая по отдельности.
Дело не в этом. Я уже сам убедился что это Плагин AuthMe. Понимаете, без него никак. Пытался найти замену - тоже самое(Этот игрок уже играет). Проблема в перезаходе. Игрок как-бы вышел из игры, но люди видят что он в игре и убивают его. Как это можно решить? Или уже не возможно? На одном сервере такого нету, но он по плагинами чисто такой же.
 
Тогда, увы, решения ждать надо от администраторов других версий. У меня на 1.5.2 такого нету.
 
Тогда, увы, решения ждать надо от администраторов других версий. У меня на 1.5.2 такого нету.
У меня сервер Spigot 1.7/1.8. Есть другие такие сервера, но у них такого нету. НУ Почему когда пытаешься всё сам сделать, получается не так как хотел. Но те кто покупают сборки - радуются жизни. А сами ничего не умеют и не знают. Нормально устроились люди. Другие стараются а те нет. Вот из-за этого много вопросов.
 
Зачем гадать? Перебирай все плагины, так найдешь в чем причина. Махины типа WG, WE можно сразу откинуть.
А вообще в подобных темах следует сразу же выкладывать список плагинов и, опционально, лог во время выхода и попыток подсоединения.
 
Мой друг вышел из сервера, потом решил войти, но войти не смог. Писало: "Этот игрок уже играет"
Подождав 10-15 сек, он вошёл.
Что я ещё понял это AuthMe. Хотел поменять плагин на Авторизация. Тоже самое.
И ещё я заметил когда он выходит из сервера, сам СТИВ, остаётся на сервере, из-за этого мой друг не может войти на сервер. Это не только он.

Подробности о сервере:
Ядро - Spigot Для версий 1.7/1.8.
Плагинов: 45(В том числе и AuthMe)
Что самое главное у меня такой проблемы нету. У других есть.(Играю через 1.7.2, т.к OpenGL Не позволяет.)
Прошу мне помочь, т.к я не единственный у кого эта проблема.
Надеюсь хоть чем то поможете 🙂
Незнаю, лично у меня была такая фигня, и я решил проблему, закрыл лишние программы, и вуалям радовался и все хорошо у меня дальше было. Но проблема у вас наверное не из-за этого. 🤓
Программы такие как Zona, Torent, даже антивирус.
 
Зачем гадать? Перебирай все плагины, так найдешь в чем причина. Махины типа WG, WE можно сразу откинуть.
А вообще в подобных темах следует сразу же выкладывать список плагинов и, опционально, лог во время выхода и попыток подсоединения.
Вы не понимаете? Вообще? Я писал на верху что это плагин AuthMe. Я его убирал - проблемы не было. Но плагин на Авторизацию мне нужен.
Хорошо. Вот список плагинов:

TimTheEnchanter
WorldBorder
MultiWorld
PVPGunPlus
CreeperHeal
WorldEdit
DynPad
Vault
PermissionsEx
HealthBar
KillerMoney
PaintBall
FigAdmin
WorldGuard
TreeAssit
Chairs
AutoMessage
DamageIndicatorHolograms
ChestCommand
MultiMOTD
Scavenger
IChatPlayerList
OpenInv
ChestShop
ClearLag
ProtocolLib
AutoSaveWorld
HolographicDisplays
SimpleClans
TrophyHeads
WGExtender
Essentials
ChatManager
NoCheatPlus
EssentialsSpawn
LibsDisguise
BlockHunt
Info-Board
TouchScreenHolograms
AuthMe
CraftBook
ChatGuard
Вот вам ещё лог:
Я думаю что, никого это не интересует?
 

Вложения

  • Log.zip
    Log.zip
    9 КБ · Просмотры: 6
Почему вы на верх не смотрите? Я там всё написал, зачем надо 100 раз вам писать?
Можете реально помочь? Я знаю что я не один.
Версию а не плагин
Я менял версию, в итоге даже сессия не работала. Ставил последнюю, тоже самое.
 
Вполне возможен конфликт с другим плагином. Чисто с AuthMe запускали?
 
Вполне возможен конфликт с другим плагином. Чисто с AuthMe запускали?
Нет, чисто не запускал. Сейчас проверю.
Вполне возможен конфликт с другим плагином. Чисто с AuthMe запускали?
Стоп! Зачем мне проверять на конфликт если Надпись "Этот игрок уже играет" Можно изменить. На 100% Это не конфликт, это что-то другое. НО ЧТО?
UP! UP!
Помогите! Ни у кого этой проблемы не было?
UP! UP!
 
AuthMe проверяет игрока по .isOnline()
Видимо, этот механизм несовершенен.
 
Подозреваю, что состояние игрока не сразу меняется после выхода с сервера. К сожалению, не силён в АПИ.
Подобные случаи наблюдал у себя на сервере, но обычно эта задержка не более 1-2 секунд, поэтому меня не беспокоило.
И проверьте-ка сеть.
 
Подозреваю, что состояние игрока не сразу меняется после выхода с сервера. К сожалению, не силён в АПИ.
Подобные случаи наблюдал у себя на сервере, но обычно эта задержка не более 1-2 секунд, поэтому меня не беспокоило.
И проверьте-ка сеть.
С сетью всё в порядке. У них эта ошибка где-то на 5 сек. У меня раньше то кого не было! Лечение есть?
 
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Назад
Верх Низ