О плагине Factions[Plugin to clan-wars] Задай вопрос.

  • Автор темы Автор темы Neuter
  • Дата начала Дата начала

Neuter

Старожил
Пользователь
Баллы
123
Ник в Minecraft
Dream4Game
Привет всем!
Друзья можете задавать мне вопросы непосредственно плагина Factions, объясню все до мелочи.
Сам плагин *ТЫК* Version: 1.6.9.4 От 1.4.7 до 1.6.4
Часто задаваемые вопросы:
​
​
Ответ: Для начала рекомендую использовать плагин ChatManager,
Для отображения префикса, и тега клана, необходимо в конфиге прописать следующее:

enable: true
message-format: '[FACTION] %prefix%player&f: &7%message'
global-message-format: '[FACTION] &e[&6Крик&e] %prefix%player%suffix> &f%message'
ranged-mode: true
chat-range: 100.0
Ответ: Ссылка к каждой версии приложен так же плагин работающий на мод-ядре.
Mcpc+1.6.4->Mcore
Ответ: Всё довольно таки просто, но для каждой версии свой плагин
|>>>FactionTagPlayer<<< | >>>BatleTags<<<|
И конечно же нужные для их работы:
|>>>TagAPI<<<|>>>ProtocolLib<<<
ССылка на сборку Клан-Вар​
Ответ: Так же проще некуда Скачиваете плагин:
|>>>ScoreBoardStats<<<|
Factions
%power%
%f_power%
%members%
%members_online%
Вот и все ^_^
Конфиг Factions:
"allowNoSlashCommand": true, // Активированы ли ввод команд без "слэша /".
"colorMember": "GREEN", //Цвет сокланов.
"colorAlly": "LIGHT_PURPLE", //цвет альянсов.
"colorNeutral": "WHITE", //Цвет нейтралов.
"colorEnemy": "RED", //Цвет врагов.
"colorPeaceful": "GOLD", //Цвет Мирной фракции.
"colorWar": "DARK_RED", // Цвет войны.
"powerPlayerMax": 10.0, //Сила игрока максимум.
"powerPlayerMin": -10.0, //Сила игрока минимум.
"powerPlayerStarting": 0.0, //Сила игрока при первом заходе на сервер.
"powerPerMinute": 0.2, //Восстановление силы в минуту.
"powerPerDeath": 5.0, //Потеря силы после смерти.
"powerRegenOffline": false, //Включить ли регенерацию силы в оффлайн?
"powerOfflineLossPerDay": 0.0, //Потеря силы каждый день. (Если игрок не заходит)
"powerOfflineLossLimit": 0.0, //Лимит потери силы в день (оффлайн).
"powerFactionMax": 0.0, //максимальная сила клана.
"prefixAdmin": "**", //Преффикс главы клана.
"prefixMod": "*", /Преффикс зама главы клана.
"factionTagLengthMin": 3, //Название фракции минимум символов.
"factionTagLengthMax": 10, //Название фракции максимум символов.
"factionTagForceUpperCase": false, //Включён ли верхний регистр в названии фракции.
"newFactionsDefaultOpen": false, //Открыта ли новая фракция для всеобщего вступления.
"factionMemberLimit": 0, //Лимит участников клана.
"newPlayerStartingFactionID": "0", //Новый игрок стартует во фракции: "ID"
"showMapFactionKey": true, /Просмотр f карты.
"showNeutralFactionsOnMap": true, //Показывать нейтральные фракции на карте.
"showEnemyFactionsOnMap": true, //Показывать враждебные фракции на карте.
"canLeaveWithNegativePower": true, //Возможность выйти из клана с отрицательной силой.
"factionOnlyChat": true, // Чат фракции, или что то вроде этого.
"chatTagEnabled": true, //Чат тэг фракции
"chatTagRelationColored": true, //Подсветка кланов в чате.
"chatTagReplaceString": "[FACTION]", //"Для настройки плагинов чата [FACTION]- вставлять как %prefix%"
"chatTagInsertAfterString": "", //null
"chatTagInsertBeforeString": "", //null
"chatTagInsertIndex": 1, //null
"chatTagPadBefore": false, //null
"chatTagPadAfter": false, //null
"chatTagFormat": "%s§f", //null
"factionChatFormat": "%s:§f %s",
"allianceChatFormat": "§d%s:§f %s",
"broadcastDescriptionChanges": false, //Объявлять всем изменения в клане.
"autoLeaveAfterDaysOfInactivity": 10.0, //Автоуход из фракции по истечение дней:
"autoLeaveRoutineRunsEveryXMinutes": 5.0, //Сам не понял и не трогал.
"removePlayerDataWhenBanned": true, //Удалять профиль игрока и банить.
"worldGuardChecking": false, //Поддержка WG.
"worldGuardBuildPriority": false, //WG приоритетные строения.
"lwcIntegration": false, //LWC интеграция.
"onUnclaimResetLwcLocks": false, //На расприваченных кланом землях, убирать приват LWC.
"onCaptureResetLwcLocks": false, //При захвате территории распривачивать LWC предметы.
"logFactionCreate": true, //Логи.
"logFactionDisband": true, //Логи.
"logFactionJoin": true, //Логи.
"logFactionKick": true, //Логи.
"logFactionLeave": true, //Логи.
"logLandClaims": true, //Логи.
"logLandUnclaims": true, //Логи.
"logMoneyTransactions": true, //Логи.
"logPlayerCommands": true, //Логи.
"handleExploitObsidianGenerators": true, //Разрешить ли использовать генератор обсидиана.
"handleExploitEnderPearlClipping": true, //Использование эндер пёрлов на территории или что-то вроде этого.
"handleExploitInteractionSpam": true, //можно ли спамить.
"handleExploitTNTWaterlog": true, //Взрывается ли ТНТ в воде.
"homesEnabled": true, //Включить дома.
"homesMustBeInClaimedTerritory": true, //Что-бы поставить точку дома, нужно сначала заприватить территорию.
"homesTeleportToOnDeath": true, //Телепорт на ф хом после смерти.
"homesRespawnFromNoPowerLossWorlds": true, //Респавн на хоме без потери силы в мире. p.s. Сам не понял.
"homesTeleportCommandEnabled": true, //Телепорт на ф хом, команда включена?
"homesTeleportCommandEssentialsIntegration": true, //Телепорт на ф хом, интегрирована ли команда с ессентиалс? (Для задержки).
TODO: Дополнить конфиг. (Спать хочеться ^_^)
​
 
Последнее редактирование:
Привет! Как сделать чтобы отображалось в каком чанке фракции ты находишься? Если с модами.
 
Привет! Как сделать чтобы отображалось в каком чанке фракции ты находишься? Если с модами.
можно через плагин Infoboard reborn такое реализовать: Вы в землях фракции: <factionsfinname>
P.S. В самом плагине должно выводить на экран название фракции, когда входишь в её территорию
 
1) Не работают плагины (FactionsNameTags | BattleTags), но очень нужен плагин для отображения названия клана над головой или хотя бы, чтобы ник подсвечивался в зависимости от отношения между фракциями.

Сборка:
1.Ядро 1.8.9 (craftbukkit)
2.TagApi
3.ProtocolLib
4.Factions 2.10
5. PlaceHolderAPI
6. Другие.

Помоги, пожалуйста, очень долго уже мучаюсь с этой проблемой
 
1) Не работают плагины (FactionsNameTags | BattleTags), но очень нужен плагин для отображения названия клана над головой или хотя бы, чтобы ник подсвечивался в зависимости от отношения между фракциями.

Сборка:
1.Ядро 1.8.9 (craftbukkit)
2.TagApi
3.ProtocolLib
4.Factions 2.10
5. PlaceHolderAPI
6. Другие.

Помоги, пожалуйста, очень долго уже мучаюсь с этой проблемой
Ищи плагин под эту версию.
 
Ищи плагин под эту версию.
Но понимаешь, я запускаю эту же сборку у себя (по локал хост, ОС Windows), а потом гружу это все на хостинг (Linux) и именно этот плагин не работает
Как переместить оповещения, о заходе на территорию другого клана, наверх монитора?
В новых версиях Factions добавлена функция вывода оповещения в центр экрана, как поднять его?
Видел на многих проектах.
 
Есть возможность сделать приват территорий за счет мощи и валюты плагина IConomy одновременно?Например:чтобы заприватить терру нужно 1 мощь и 500 долларов.
Используй команду захвата через Comandchest не выдавая прав игрокам
 
Ребят, а у меня не создается папка в плагинах..
Именно папка Factions , MassiveCore и mcmoo работают отлично..
Сам плагин Factions на сервере актив, все команды работают, а папочки нету..
 
Ребят, а у меня не создается папка в плагинах..
Именно папка Factions , MassiveCore и mcmoo работают отлично..
Сам плагин Factions на сервере актив, все команды работают, а папочки нету..
Какая версия плагина.
 
Не получается перевести плагин,не то что перевести,даже исходники компилировать так,чтобы плагин работал :\
Создаю проект(естественно без главного класса), добавляю библиотеки (Для Factions это MassiveCore,Vault,WE,WG,HeroChat,LWC и ядро сервера) кидаю файл plugin.yml в src, ничего не меняя,собираю.
Кидаю плагин на сервер,запускаю и в консоли наблюдаю что ему не нравится name ${project.name}
 
Не получается перевести плагин,не то что перевести,даже исходники компилировать так,чтобы плагин работал :\
Создаю проект(естественно без главного класса), добавляю библиотеки (Для Factions это MassiveCore,Vault,WE,WG,HeroChat,LWC и ядро сервера) кидаю файл plugin.yml в src, ничего не меняя,собираю.
Кидаю плагин на сервер,запускаю и в консоли наблюдаю что ему не нравится name ${project.name}
Как то занимался им. Вот исходники уже переведенные и доработанные - https://yadi.sk/d/JZRJG7Cp3L7fKJ
Открывать через NetBeans, компилить там же.
 
Не получается перевести плагин,не то что перевести,даже исходники компилировать так,чтобы плагин работал :\
Создаю проект(естественно без главного класса), добавляю библиотеки (Для Factions это MassiveCore,Vault,WE,WG,HeroChat,LWC и ядро сервера) кидаю файл plugin.yml в src, ничего не меняя,собираю.
Кидаю плагин на сервер,запускаю и в консоли наблюдаю что ему не нравится name ${project.name}
Други, у кого такая же лабуда будет,проверьте файл plugin.yml
у автора плагина в сырце на гит хабе этот файл с опечаткой,по крайней мере на сегодняшний день. я решил просто - скачал плагин,открыл вин раром и скомуниздил файл.
 
Друзья мои, почему когда я хочу захватить терреторию (опасная) захватывается (безопасная зона).
 
Назад
Верх Низ