Войти или зарегистрироваться
  • Вы находитесь в сообществе Rubukkit. Мы - администраторы серверов Minecraft, разрабатываем собственные плагины и переводим на различные языки плагины наших коллег из других стран.

Плагин [FIX] ClearWorld v0.4c - автоудаление регионов WorldGuard [1.3.1-R1.0]

@mayor123,
В конфиге есть такая цифра 1728000000, это в каком формате (мсек, сек, мин, час...)
 
Мне интересно, а можно ли сделать, так, чтобы регион перед удалением сохранялся в WE на имя владельца.
Например я Oizn, уехал такой в лагерь, ок?
А сожителей нет. Ну значит 30 дней меня небыло, а дом у меня из алмазов - предположим.
Так мой дом удаляется, регион восстанавливается автоматом с помощью WE. Но перед этим копируется и сохраняется в буфер как OiznDeleteRegion. Я приехал, дома нет, пишу заявку на восстановление. Мне восстанавливают и все счастливы)
 
6f44bfc7c518.bmp


Вот такая вот бяка. Плагины - ворлдедит и ворлдгуард самые последние. Крафтбуккит 1.3.1 рекоменд.
 
6f44bfc7c518.bmp


Вот такая вот бяка. Плагины - ворлдедит и ворлдгуард самые последние. Крафтбуккит 1.3.1 рекоменд.
У меня CraftBukkit-1.3.1-R1.0. Последний WG, WE:
195 recipes
27 achievements
2012-08-14 11:39:00 [INFO] Starting minecraft server version 1.3.1
2012-08-14 11:39:00 [INFO] Loading properties
2012-08-14 11:39:00 [INFO] Default game type: SURVIVAL
2012-08-14 11:39:00 [INFO] Generating keypair
2012-08-14 11:39:00 [INFO] Starting Minecraft server on *:25565
2012-08-14 11:39:00 [WARNING] **** SERVER IS RUNNING IN OFFLINE/INSECURE MODE!
2012-08-14 11:39:00 [WARNING] The server will make no attempt to authenticate us
ernames. Beware.
2012-08-14 11:39:00 [WARNING] While this makes the game possible to play without
internet access, it also opens up the ability for hackers to connect with any u
sername they choose.
2012-08-14 11:39:01 [WARNING] To change this, set "online-mode" to "true" in the
server.properties file.
2012-08-14 11:39:01 [INFO] This server is running CraftBukkit version git-Bukkit
-1.3.1-R1.0-b2320jnks (MC: 1.3.1) (Implementing API version 1.3.1-R1.0)
2012-08-14 11:39:01 [INFO] [WorldEdit] Loading WorldEdit v5.3
2012-08-14 11:39:01 [INFO] [WorldGuard] Loading WorldGuard v5.5.3
2012-08-14 11:39:01 [INFO] [ClearWorld] Loading ClearWorld v0.3.6
2012-08-14 11:39:01 [INFO] Preparing level "world"
2012-08-14 11:39:01 [INFO] Preparing start region for level 0 (Seed: -2591214804
495120136)
2012-08-14 11:39:02 [INFO] Preparing start region for level 1 (Seed: 12645946250
37980429)
2012-08-14 11:39:02 [INFO] Preparing spawn area: 3%
2012-08-14 11:39:03 [INFO] Preparing start region for level 2 (Seed: 12645946250
37980429)
2012-08-14 11:39:03 [INFO] Preparing spawn area: 57%
2012-08-14 11:39:03 [INFO] [WorldEdit] Enabling WorldEdit v5.3
2012-08-14 11:39:04 [INFO] [WorldEdit] Default configuration file written: confi
g.yml
2012-08-14 11:39:04 [INFO] WEPIF: Using the Bukkit Permissions API.
2012-08-14 11:39:04 [INFO] [WorldGuard] Enabling WorldGuard v5.5.3
2012-08-14 11:39:04 [INFO] [WorldGuard] Default configuration file written: D:\s
rv\plugins\WorldGuard\config.yml
2012-08-14 11:39:04 [INFO] [WorldGuard] Default configuration file written: D:\s
rv\plugins\WorldGuard\worlds\world\config.yml
2012-08-14 11:39:04 [INFO] [WorldGuard] Default configuration file written: D:\s
rv\plugins\WorldGuard\worlds\world\blacklist.txt
2012-08-14 11:39:04 [INFO] [WorldGuard] (world) TNT ignition is PERMITTED.
2012-08-14 11:39:04 [INFO] [WorldGuard] (world) Lighters are PERMITTED.
2012-08-14 11:39:04 [INFO] [WorldGuard] (world) Lava fire is blocked.
2012-08-14 11:39:04 [INFO] [WorldGuard] (world) Fire spread is UNRESTRICTED.
2012-08-14 11:39:04 [INFO] [WorldGuard] Loaded configuration for world 'world'
2012-08-14 11:39:04 [INFO] [WorldGuard] Default configuration file written: D:\s
rv\plugins\WorldGuard\worlds\world_nether\config.yml
2012-08-14 11:39:04 [INFO] [WorldGuard] Default configuration file written: D:\s
rv\plugins\WorldGuard\worlds\world_nether\blacklist.txt
2012-08-14 11:39:04 [INFO] [WorldGuard] (world_nether) TNT ignition is PERMITTED
.
2012-08-14 11:39:04 [INFO] [WorldGuard] (world_nether) Lighters are PERMITTED.
2012-08-14 11:39:04 [INFO] [WorldGuard] (world_nether) Lava fire is blocked.
2012-08-14 11:39:04 [INFO] [WorldGuard] (world_nether) Fire spread is UNRESTRICT
ED.
2012-08-14 11:39:04 [INFO] [WorldGuard] Loaded configuration for world 'world_ne
ther'
2012-08-14 11:39:04 [INFO] [WorldGuard] Default configuration file written: D:\s
rv\plugins\WorldGuard\worlds\world_the_end\config.yml
2012-08-14 11:39:04 [INFO] [WorldGuard] Default configuration file written: D:\s
rv\plugins\WorldGuard\worlds\world_the_end\blacklist.txt
2012-08-14 11:39:04 [INFO] [WorldGuard] (world_the_end) TNT ignition is PERMITTE
D.
2012-08-14 11:39:04 [INFO] [WorldGuard] (world_the_end) Lighters are PERMITTED.
2012-08-14 11:39:04 [INFO] [WorldGuard] (world_the_end) Lava fire is blocked.
2012-08-14 11:39:04 [INFO] [WorldGuard] (world_the_end) Fire spread is UNRESTRIC
TED.
2012-08-14 11:39:04 [INFO] [WorldGuard] Loaded configuration for world 'world_th
e_end'
2012-08-14 11:39:04 [INFO] [WorldGuard] 0 regions loaded for 'world'
2012-08-14 11:39:04 [INFO] [WorldGuard] 0 regions loaded for 'world_nether'
2012-08-14 11:39:04 [INFO] [WorldGuard] 0 regions loaded for 'world_the_end'
2012-08-14 11:39:04 [INFO] [ClearWorld] Enabling ClearWorld v0.3.6
2012-08-14 11:39:04 [INFO] [ClearWorld] Using WorldGuard!
2012-08-14 11:39:04 [INFO] [ClearWorld] Enabled!
2012-08-14 11:39:04 [INFO] Server permissions file permissions.yml is empty, ign
oring it
2012-08-14 11:39:04 [INFO] Done (3,095s)! For help, type "help" or "?"
 
Хм, а я как не бьюсь, все равно ошибка. Кстати, а можно как то плагин запустить на 1.2.5?
 
Прикрути еще и удаление приватов на сундуки в LWC
 
Прикрути еще и удаление приватов на сундуки в LWC
Вот вот. Приваты не так страшно. А когда кеш LWC забит печками в лесу, которые игрок забыл убрать три месяца назад.
 
просто при регене удаляются и приваты лвс, если кто не в курсе..
 
Как вариант для восстановления и регенерации такой алгоритм. Игрок приватит регион, он сохраняется в .schematic до построек
После удаления региона сейвится новый .schematic с модифицированным регионом (для восстановления по заявке, если что) и в это же место импортится старый первый схематик.
 
Как вариант для восстановления и регенерации такой алгоритм. Игрок приватит регион, он сохраняется в .schematic до построек
После удаления региона сейвится новый .schematic с модифицированным регионом (для восстановления по заявке, если что) и в это же место импортится старый первый схематик.
//regen - проще.
 

Поделиться этой страницей

Назад
Верх