Плагин [FIX] ModFixNG [#67] - фикс разнообразных багов в модах. [1.6.4-1.8]

Костылик для нового дюпа с саженцом и блоком на ним.

На новых билдах котла уже не пашет.
Засунуть в папку plugins

UPD: Чуть убрал откровенный говнокод)
Бородатый баг. Вроде как с конца августа висел в баг-трекере котла.
p.s. Твоё "чутд" так и осталось говнокодом. Почему? Догадаться для знающего совсем несложно.
 
Бородатый баг. Вроде как с конца августа висел в баг-трекере котла.
p.s. Твоё "чутд" так и осталось говнокодом. Почему? Догадаться для знающего совсем несложно.
Так скажи мне, чтобы в следующий раз его было меньше)
 
Можно ведь запретить костную муку. Зачем быдлокод писать?
 
Проверил, вы правы.
Значит сейчас сделаю проверку всех 4 блоков возле ростка
а как же свет? А как же приваты с других плагинов , которые запрещают рост ростка? А как же другие деревя , которые чекают 10005000 блоков верх( с разных модов)? Есть дофига факторов , фикс должен быть не в запрете , а в фиксе дюпа. Пока у вас только запрет , да еще и кривой.
 
Написал создание деревьев плагином.
Без анимации, зато не дюпается ^_^
 
Последнее редактирование:
Не появился ли фикс дюпа с деревом и удобрением? Или пока запретить удобрение!?
 
Использую ModFixNG #49 дюп с костной мукой остался, возможно его надо добавить в конфиг? Подскажите пожалуйста!?
 
Использую ModFixNG #49 дюп с костной мукой остался, возможно его надо добавить в конфиг? Подскажите пожалуйста!?

поставь билд #48 и не будет дюпа..
Только щас увидел что #48 билда нет.

разве на Котел 1.6.4 вышли патчи?
 
разве на Котел 1.6.4 вышли патчи?
Нет, но данный дюп давно исправлен и на Cauldron 1.6.4.
UPD: Я ошибся, дюп работает. Странно, что я его не смог повторить с прошлый раз.
 
Последнее редактирование:
Назад
Верх