Плагин [FIX] ModFixNG [#67] - фикс разнообразных багов в модах. [1.6.4-1.8]

Попробуйте просто наполнить сундук чем-нибудь и с зажатым шифтом перетащить разом в инвентарь, попробуйте с зажатым шифтом разные блоки попретаскивать, у меня через какой-то промежуток времени сунлдук начинает после открытия сразу закрываться или что еще смешнее, предметы начинают скакать.. ( хаотично меняться местами)
У игрока в руке сумка в тот момент есть?
 
Есть кстати еще кое какое предположение, если стоит InvTweaks то может он тоже влияет на лаг? Я его вроде как убирал и стоял ModFixNG и лага вроде как не замечал.
 
Есть кстати еще кое какое предположение, если стоит InvTweaks то может он тоже влияет на лаг? Я его вроде как убирал и стоял ModFixNG и лага вроде как не замечал.
InvTweaks страдает хернёй в обход открытия - закрытия инвентаря и поэтому предсказать результат работы я не могу.
 
InvTweaks страдает хернёй в обход открытия - закрытия инвентаря и поэтому предсказать результат работы я не могу.

ну не знаю я убрал этот мод и после все нормально у всех было и не было этого лага.
 
ну не знаю я убрал этот мод и после все нормально у всех было и не было этого лага.
Может быть и в нём причина конечно, никогда его не использовал ибо с NCP несовместим адово.
 
Может быть и в нём причина конечно, никогда его не использовал ибо с NCP несовместим адово.

Так и есть. Протестил и получилось следующее: Убираем IT и ставим ModFixNG и последний билд ProtocolLib все нормально игра без лагов инвентаря, сундуков и прочего. Вообщем все тихо. Как только ставлю IT лаги появляются с инвентарем и сундуком. Так что выход один хотите чтобы стоял ModFixNG удаляйте нафиг этот хер.
 
Так и есть. Протестил и получилось следующее: Убираем IT и ставим ModFixNG и последний билд ProtocolLib все нормально игра без лагов инвентаря, сундуков и прочего. Вообщем все тихо. Как только ставлю IT лаги появляются с инвентарем и сундуком. Так что выход один хотите чтобы стоял ModFixNG удаляйте нафиг этот хер.
Дополню этим шапку.
 
Здравствуйте!
Записываюсь в команду тестеров!
На сервере обитает хакеро-дюпер юзающий по внешнему виду null items(бесконечный жемчуг края,вёдра с лавой). С моего сервера он не уйдёт точно знаю (прикипел ко мне) так что на нём и будем испытывать 🙂
Поставил ваш плагин + обновил ProtocolLib до последней актуальной версии.
В данный момент из багов лишь 1,а именно немогу перезагрузить сервер "на лету".Вовремя перезагрузки слетает ProtocolLib и далее с сундуков невозможно что либо взять.
После перезапуска сервера командой /stop всё приходит в норму.
Сервер Spigot 1.5.2 на Linux Gentoo (MyArena)
Последняя версия ModFixNG
Последняя актуальная ProtocolLib
На сервере не использую модов (мне необходимо прикрыть фрикам и null объекты).
Надеюсь сумею помочь в развитии плагина!
 
Поставил последний билд, пока всё стабильно работает, игроки не жаловались.
 
@elektro3000, помнится в Spigot фрикам итак пофикшен.
А командой /reload вообще не советую пользоваться, ибо рез-ты такой перезагрузки бывают крайне интересные.
 
@elektro3000, помнится в Spigot фрикам итак пофикшен.
А командой /reload вообще не советую пользоваться, ибо рез-ты такой перезагрузки бывают крайне интересные.

Походу его не пофикшен...Сегодня этот парень подобрал комбинацию моего портала CreativeGates, находящегося внутри привата куда он заведомо никогда не попадал (комбинацию не самую простую надо сказать). Портал глубоко, на сервере работает оребфукатор.
Кроме как фрикам я не вижу вариантов.
 
Кто-нибудь писал спиготовцам о нулевых блоках/предметов.
Фрикам в ядре пофикшен лишь частично, насколько мне известно. Конкретнее - только для ванильных и непортированных контейнеров.
Походу его не пофикшен...Сегодня этот парень подобрал комбинацию моего портала CreativeGates, находящегося внутри привата куда он заведомо никогда не попадал (комбинацию не самую простую надо сказать). Портал глубоко, на сервере работает оребфукатор.
Кроме как фрикам я не вижу вариантов.

Хм... Версия ядра какая? Оребфускатор работает в ендженйн моде 2? Вы уверены что он вообще работает?
 
Поставил последний билд, пока всё стабильно работает, игроки не жаловались.
Если и билд до этого работал, то в изменениях последнего билда нет необходимости, они слишком тяжелы. ОТкачу изменения.
 
Кто-нибудь писал спиготовцам о нулевых блоках/предметов.
Фрикам в ядре пофикшен лишь частично, насколько мне известно. Конкретнее - только для ванильных и непортированных контейнеров.


Хм... Версия ядра какая? Оребфускатор работает в ендженйн моде 2? Вы уверены что он вообще работает?

У меня нет модов...не сложилось с ними. Оребфускатор тот что отдельный плагин под 1.5.2 ,а не спиготовский (спиготовский оказался недостаточным) , и да,он работает.
Версию ядра в данный момент затрудняюсь озвучить...(да и нужно ли учитывая использование стороннего плагина оребфускации).
 
Если и билд до этого работал, то в изменениях последнего билда нет необходимости, они слишком тяжелы. ОТкачу изменения.
Поставил 39 вроде, в нём нет у меня зависаний с сундуками и инвентарями.
Вообще, я подумал и пришел к выводу, что твой плагин в разных сборках с разными плагинами и модами, совершенно себя по разному ведёт, у меня вот щас всё норм, а у других проблемы остались...
 
Все ровно лаги с инвентарем , использую 39 билд нет мода InventoryTweaks. Сообщил один из игроков сервера, сказал что через час запишет видео. Как будет видео кину сюда.
 
У меня нет модов...не сложилось с ними. Оребфускатор тот что отдельный плагин под 1.5.2 ,а не спиготовский (спиготовский оказался недостаточным) , и да,он работает.
Версию ядра в данный момент затрудняюсь озвучить...(да и нужно ли учитывая использование стороннего плагина оребфускации).


Спиготовский нужно включать в Engine Mode 2, так он будет на 100% защищать от XRAYщиков с минимальным потреблением ресурсов.
А что вас держит на MCPC+? Вроде бы ModFix и под чистым Spigot заводится.
И для чего вы вообще используете ModFix? Почти всё давно исправлено спиготом, относительно ваниллы.
 
Спиготовский нужно включать в Engine Mode 2, так он будет на 100% защищать от XRAYщиков с минимальным потреблением ресурсов.
А что вас держит на MCPC+? Вроде бы ModFix и под чистым Spigot заводится.
И для чего вы вообще используете ModFix? Почти всё давно исправлено спиготом, относительно ваниллы.

Modfix был установлен после очередного дюпальщика...3 недели сервер работал без проблем.У меня довольно жёсткая экономика,да и сам сервер...Зашёл тип и за 3 часа заработал продажей алмазов почти 500000 (для справки все игроки за 3 недели этой суммы не заработали).Консоль предательски молчала в отношении его действий....В процессе общения он признал что дюпал,но механику не раскрыл.Скажем так теперь я пробую всё что потенциально защитит ибо ценю результаты своего немалого труда над сборкой и сервером в частности.
 
Все ровно лаги с инвентарем , использую 39 билд нет мода InventoryTweaks. Сообщил один из игроков сервера, сказал что через час запишет видео. Как будет видео кину сюда.

Его проблему решил, лагов с инвентарем пока что нет.
 
Shevchik небольшая проблема. Что это может быть?:
Код:
17:37:34 [SEVERE] java.lang.NullPointerException
17:37:34 [SEVERE]      at java.util.concurrent.ConcurrentHashMap.hash(ConcurrentHashMap.java:333)
17:37:34 [SEVERE]      at java.util.concurrent.ConcurrentHashMap.remove(ConcurrentHashMap.java:1175)
17:37:34 [SEVERE]      at modfix.MFTableFixListener$1.onPacketReceiving(MFTableFixListener.java:113)
17:37:34 [SEVERE]      at com.comphenix.protocol.injector.SortedPacketListenerList.invokeReceivingListener(SortedPacketListenerList.java:115)
17:37:34 [SEVERE]      at com.comphenix.protocol.injector.SortedPacketListenerList.invokePacketRecieving(SortedPacketListenerList.java:68)
17:37:34 [SEVERE]      at com.comphenix.protocol.injector.PacketFilterManager.handlePacket(PacketFilterManager.java:552)
17:37:34 [SEVERE]      at com.comphenix.protocol.injector.PacketFilterManager.invokePacketRecieving(PacketFilterManager.java:518)
17:37:34 [SEVERE]      at com.comphenix.protocol.injector.packet.ProxyPacketInjector.packetRecieved(ProxyPacketInjector.java:348)
17:37:34 [SEVERE]      at com.comphenix.protocol.injector.packet.ProxyPacketInjector.packetRecieved(ProxyPacketInjector.java:328)
17:37:34 [SEVERE]      at com.comphenix.protocol.injector.packet.ReadPacketModifier.intercept(ReadPacketModifier.java:143)
17:37:34 [SEVERE]      at net.minecraft.network.packet.Packet101CloseWindow$$EnhancerByCGLIB$$45664c24.func_73267_a(<generated>)
17:37:34 [SEVERE]      at net.minecraft.network.packet.Packet.func_73272_a(Packet.java:182)
17:37:34 [SEVERE]      at net.minecraft.network.TcpConnection.func_74447_i(TcpConnection.java:300)
17:37:34 [SEVERE]      at net.minecraft.network.TcpConnection.func_74450_c(TcpConnection.java:528)
17:37:34 [SEVERE]      at net.minecraft.network.TcpReaderThread.run(SourceFile:94)

стоит последний билд ModFixNG и ProtocolLib. И это кстати просиходит после того как сервер запустился и продолжается через секунд 5 дальше.
 
Назад
Верх