Плагин [FIX] ModFixNG [#67] - фикс разнообразных багов в модах. [1.6.4-1.8]

Удалёна часть фика фрикама которая силой закрывала инвентари, она слишком нестабильна, оставлена только проверка на нулевые итемы, в данный момент она покрывает этот баг полностью.

Возможно чуть позже я перепишу фикс чтобы он работал наподобие фикса вагонеток.
Баг с инвентарем в плагинах остался. 44 билд
 
Это я вообще хз по какому принципу не работает.
Мне кажется что это фикс фрикама шалит. Может в соруцах ессентиала есть ответ?Хотя даже в Вашем HeavySpleef тоже есть функция инвентаря - /spleef join
 
Мне кажется что это фикс фрикама шалит. Может в соруцах ессентиала есть ответ?Хотя даже в Вашем HeavySpleef тоже есть функция инвентаря - /spleef join
Точно не он, но закрывается именно формула например, воркбенч например не закрывается. Если тупо отключить все фиксы, то всё равно закрывается, магия какая-то.

И хэвисплиф не мой, я просто фиксил пару багов.
 
Последнее редактирование:
Точно не он, но закрывается именно формула например, воркбенч например не закрывается. Если тупо отключить все фиксы, то всё равно закрывается, магия какая-то.

И хэвисплиф не мой, я просто фиксил пару багов.
Угу, реально странная штука.

Ну я про сплиф так подумал потому-что там написано про авторов
 
Есть баг - если на чит-киентах включить режим fly, и быстро открывать дверь на заприваченой территории, нажимая при этом кнопку "вперед", игрок проходит сквозь дверь. С чем это может быть связано, и возможно ли это исправить?
 
Есть баг - если на чит-киентах включить режим fly, и быстро открывать дверь на заприваченой территории, нажимая при этом кнопку "вперед", игрок проходит сквозь дверь. С чем это может быть связано, и возможно ли это исправить?
А поставить античит, не?
 
Просьба проверить, правильно ли все вписано.
BackPackFix:
enable: true
19BlockIDs:
- 13307
- 13353
- 13306
- 13352
- 13305
- 13304
- 13308
- 13345
- 13344
- 7762
- 13347
- 7763
- 13346
- 7764
- 7765
- 13343
- 13362
- 13363
- 30122
- 9268
CropanalyzerFix:
enable: true
ID: 30122
ChunkUnloadFix:
enable:
teleport: true
movement: true
TablesFix:
enable: true
InteractBlockIDs:
- '1502'
- '1508'
- '1406:2'
BreakBlockIDs:
- '1502'
- '1508'
- '1406:2'
ExtendedCheck:
enable: true
MinecartPortalFix:
enable: true
cartsIDs:
- 343
- 7768
- 342
- 408
- 7770
- 7771
- 7772
- 7773
- 7775
- 407
- 7766
- 7767
- 7778
- 7776
- 7781
FreeCamInvFix:
enabled: true
HopperMinecartFix:
enabled: true
HopperMinecartID: 328
BagFrameInsertFix:
enabled: true
bagIDs:
- 13307
- 13353
- 13306
- 13352
- 13305
- 13304
- 13308
- 13345
- 13344
- 7762
- 13347
- 7763
- 13346
- 7764
- 7765
- 13343
- 13362
- 13363
- 9268
frameentity: 389
gregIDs: []
 
Полнвя хрень в разделе вагонеток, рамки и хоппера, сколько раз говорить что это ID энтити а не предмета?
 
Полнвя хрень в разделе вагонеток, рамки и хоппера, сколько раз говорить что это ID энтити а не предмета?
Все понял, спасибо за ответ.
Полнвя хрень в разделе вагонеток, рамки и хоппера, сколько раз говорить что это ID энтити а не предмета?
Еще вопрос, где взять IDs Railcraft,а или их не надо включать в этот список?
 
Это просто 1.4.7 небось.
1.6.2 MCPC+ последний билд

Новый дюп с анализатором агро-культур.
18:31:39_dddcff90.png

Ложем сюда все что ложится.
Закрываем и открываем.
Дальше наводим на алм и жмем Q, он должен упасть в портал ада
Потом через 2 секунды, закрываем и идем в ад. В итоги два алма.
Сколько не пробовал, не работает.
 
Назад
Верх