- Баллы
- 153
Не только микроблоки. "Дюпаются" и фасады из BC, и сами пчёлы из Forestry.Ванильный метод сверяёт всё. Разве что могли что-то в фордже нахимичить. Ну либо сами микроблоки нахимичены.
Следуйте инструкциям в видео ниже, чтобы узнать, как установить наш сайт как веб-приложение на главный экран вашего устройства.
Примечание: Эта функция может быть недоступна в некоторых браузерах.
Не только микроблоки. "Дюпаются" и фасады из BC, и сами пчёлы из Forestry.Ванильный метод сверяёт всё. Разве что могли что-то в фордже нахимичить. Ну либо сами микроблоки нахимичены.
Вообще мне кажется что в этом виноваты трубы. Ибо собственно трубы занимаются инжектом итемов в контейнеры, сами блоки тут непричём. Данный баг будет работать с любым контейнером и любыми блоками с разными durability/data.
Я одним глазком глянул в BC и увидел один момент который мне не понравился.
Не знаю, я больше этим не занимаюсь.Это решит нашу проблему?)))
Опиши подробнее. Не виноват форести, а forgemultipart, под 1.7.10 поправили, например трубы попросту микроблоки не принимают.Не в билдкрафте дело. Виноват сам форестри. Проверил, с AppliedEnergitics тоже так можно дюпнуть.
Это тот же, дюп как и с плотником и рабочим столом. Только вместо переименнованных предметов у нас микроблоки, имеющие одинаковый ID.Опиши подробнее. Не виноват форести, а forgemultipart, под 1.7.10 поправили, например трубы попросту микроблоки не принимают.
Не знаю, я больше этим не занимаюсь.
Как вариант все кому интересен фикс могли бы сложится, и автор стимулирован.а если за отдельную плату?
Как вариант все кому интересен фикс могли бы сложится, и автор стимулирован.
Давай тогда советы 🙂Ближайший месяц я вообще не занимаюсь написание кода для модов. Могу только поделиться некоторыми советами разве что.
1. Стоит посмотреть сначала в Buildcraft, ибо вкладывают итемы трубы.Давай тогда советы 🙂
AE тоже прекрасно пихает предметы, не билдкрафт виноват.1. Стоит посмотреть сначала в Buildcraft, ибо вкладывают итемы трубы.
Знач приплыли, ошибка где-то в фордже.AE тоже прекрасно пихает предметы, не билдкрафт виноват.
Сам Multipart не виноват, потому что пчёлы(как и переименованные предметы) тоже заменяются.
Ну писал это уже я:C