Плагин [FIX] ModFixNG [#67] - фикс разнообразных багов в модах. [1.6.4-1.8]

Использовать данный плагин с модом InventoryTweaks возможно?и безопасно?
 
фикс Сборочного терминала есть у кого можете скинуть ?
а и с механизм блоком из IC2 чтобы не дюпали
 
BackPackFix:
enable: true
19BlockIDs:
- 30122
CropanalyzerFix:
enable: true
ID: 30122
сделал так но флорометр дюпает
 
Всем привет, может кто сталкивался и фиксил уже.
Как запретить открывать Магический верстак, если его использует другой игрок?
 
Всем привет, может кто сталкивался и фиксил уже.
Как запретить открывать Магический верстак, если его использует другой игрок?
Пофикшено в версии от gamerforea (Не запретом открытия, а нормальным фиксом)
 
Всем привет, может кто сталкивался и фиксил уже.
Как запретить открывать Магический верстак, если его использует другой игрок?
Если нужно будет фиксить подобное, плагин BlazingProtect.jar в помощь, запрещает открытие вдвоем.
 
Всем привет.Ребят а как вычислить название инвентаря?
Для этой функции - #Inventory names контейнеров для этого фикса. (запрет тыкать shift)
/modfix inventoryinfo - Inventory name
Внимание:
1)данный плагин требует ProtocolLib версии не менее 3.0.1 для работы.
2)Данный плагин несовместим с модом InventoryTweaks.


Немного о фиксах:
Фикс дюпов с сумками из Forestry и других, фикс анализатора агрокультур, ящик для инструментов, и т.д.
Фикс дюпа связанного с отгрузкой чанков при открытом модифицированном инвентаре.
Фикс дюпа с фрикамом и сломом блока с инвентарём
Фикс дюпа связанного с отгруженными энтитями.
Фикс бага с визуальной бронёй.
И много других фиксов

Более подробная информация о багах в этой теме.


Команды:
перм на все команды: modfix.conf
/modfix reload - перезагружает конфиг
/modfix iteminfo - Item Material и subID
/modfix entityinfo - Entity Type
/modfix blockinfo - Block Material и subID.
/modfix inventoryinfo - Inventory name

config.yml:

Это пример:
YAML:
BackPackFix:
  enabled: true #Включить фикс сумок как таковой
  restrict19ButtonClick:
    enabled: true #Запрещает использовать кнопки 1-9 в открытой сумке если это сместит сумку на другой слот
      inventoryNames: [] #Inventory names сумок для этого фикса. (любые сумки из модов)
  fixCropanalyzer:
    enabled: true #Фиксит анализатор агрукультур из ic2
  fixToolbox:
    enabled: true #Фиксит ящик для инструментов из ic2
ProperlyCloseInventories:
  checkBlocks:
    enabled: true #В случае нарушения целостности блока, или отдалении от него, инвентарь игрока открывшего инвентарь блока закроется.
    materials: [] #material:subid блоков которые надо ослеживать (любые блоки с инвентарём (сундуки,автоверстак,филлер и всякое такое.))
  checkEntities:
    enabled: true #в случае невалидности энтити, или отдалении от неё, инвентарь игрока открывшего инвентарь энтити закроется.
    types: [] #type энтитей которые надо отслеживать (вагонетки и т.д.)
ForceSyncSlots:
  enabled: true #Синхронизирует слоты брони сервера и игрока что позволяет избежать халявного полёта на визульно дюпнутом джетпаке
ValidateActions:
  enabled: true #Проверяет некоторые действия игрока на предмет их правильности исполнения.
Restrict19ButtonClick:
  enabled: true #Запрещает тыкать кнопки 1-9 в данных инвентарях
  inventoryNames: [] #Inventory names контейнеров для этого фикса.
RestrictShiftButtonClick:
  enabled: true #Запрещает тыкать shift в данных инвентарях
  inventoryNames: [] #Inventory names контейнеров для этого фикса.
MicroblockFix:
  enabled: true #Фикс дюпа с микроблоками
  itemMaterial: AIR #Material итема микроблока
  blockMaterial: AIR #Material блока микроблока

Ссылки:
Скачать
Сырцы Лицензия плагина - (GNU GPLv3)
Доброе утро.
BackPackFix:
enabled: true
restrict19ButtonClick:
enabled: true
inventoryNames:
- forestry.storage.gui.ContainerBackpack

Правильно?
А то примера нету. Сам догадайся как должно быть)
 
/modfix inventoryinfo - Inventory name

Доброе утро.
BackPackFix:
enabled: true
restrict19ButtonClick:
enabled: true
inventoryNames:
- forestry.storage.gui.ContainerBackpack

Правильно?
А то примера нету. Сам догадайся как должно быть)
Форестри в класс патчах, его вписывать не нужно.
 
  • MicroblockFix:
  • enabled: true #Фикс дюпа с микроблоками
  • itemMaterial: AIR #Material итема микроблока
  • blockMaterial: AIR #Material блока микроблока
В последний версии нет в конфиге этой строчки и дюп пашет
Запаниковал раньше времени! Ребят, кто столкнётся с такой же проблемой


Код:
MultipartFix:
  enabled: true
  itemMaterial: FORGEMICROBLOCK_MICROBLOCK
  blockMaterial: FORGEMULTIPART_BLOCK
Достаточно вот так прописать.
 
В последний версии нет в конфиге этой строчки и дюп пашет
Запаниковал раньше времени! Ребят, кто столкнётся с такой же проблемой


Код:
MultipartFix:
  enabled: true
  itemMaterial: FORGEMICROBLOCK_MICROBLOCK
  blockMaterial: FORGEMULTIPART_BLOCK
Достаточно вот так прописать.
ДА ЛАДНА?
 
Скажите пожалуйста как можно запретить вход в магический верстак одновременно или точнее если допустим 1 игрок открыл верстак то второй не сможет открыть верстак то того времени пока 1 не выйдет.
Буду очень благодарен за помочь!
 
Скажите пожалуйста как можно запретить вход в магический верстак одновременно или точнее если допустим 1 игрок открыл верстак то второй не сможет открыть верстак то того времени пока 1 не выйдет.
Буду очень благодарен за помочь!
http://rubukkit.org/threads/adm-sec...v-dlja-fiks-djupa-project-table-broken.35769/
 
Вопрос такой, у меня на сервере есть мод Custom NPC и после выхода из режима редактирования NPC плагин не дает взаимодействовать со всем! Можно ли как-то отключить блокировку на админов?
 
Назад
Верх