Плагин [FIX] ModFixNG [#67] - фикс разнообразных багов в модах. [1.6.4-1.8]

Нафиг они вообще нужны, только modfix reload чего-то стоит.
Только плагин усложнять.
Есть люди у которых конфиг ломается даже если правильно всё сделать, видимо автозамена где-то в редакторе, потому и добавил команды (Да и всё равно только команду записи в фикс опыта остаось доделать).
 
Так ладно, добавил команды.
Последний раз прогоняем тестовую версию, и в главную ветвь потом.
 
Есть люди у которых конфиг ломается даже если правильно всё сделать, видимо автозамена где-то в редакторе, потому и добавил команды (Да и всё равно только команду записи в фикс опыта остаось доделать).

Пускай NotePad++ юзают, или любой другой редактор отличный от стандартного блокнота.
ЗА ЛЕГКОВЕСНЫЕ ПЛАГИНЫ!
 
Послежний штрих, теперь модфикс будет вырубать сервер если не обнаружит ProtocolLib.
И да алилуя рп2 наконец-то сдох, даже блог отвалился, выпьем за это.

Через час перенесу в основную ветку.
 
Послежний штрих, теперь модфикс будет вырубать сервер если не обнаружит ProtocolLib.
И да алилуя рп2 наконец-то сдох, даже блог отвалился, выпьем за это.

Через час перенесу в основную ветку.

Нужно трясти Eloraam и требовать сорцы на гит.
 
Нужно трясти Eloraam и требовать сорцы на гит.
В топку. Я вспомнил почему я подчистую стёр декомпилированные сорцы. Мне просто от них блвать захотелось. Там костыль на костыле. Кстати блокировка таймера из TekkitRestrict работать не будет, ибо таймер теперь не TileEntity, а непонятная хурма которая обрабатывается внутренним обработчиком RP2. Почти непереносимый код. Только подчистую переписывать. (Кстати автор RP2 это часто делает, если посмотреть по версиям то мод переписывался полностью раза 3, но всё равно выходит не то)
 
В топку. Я вспомнил почему я подчистую стёр декомпилированные сорцы. Мне просто от них блвать захотелось. Там костыль на костыле. Кстати блокировка таймера из TekkitRestrict работать не будет, ибо таймер теперь не TileEntity, а непонятная хурма которая обрабатывается внутренним обработчиком RP2. Почти непереносимый код. Только подчистую переписывать. (Кстати автор RP2 это часто делает, если посмотреть по версиям то мод переписывался полностью раза 3, но всё равно выходит не то)

4 раза переписывался. pr1 pr2 были не переписанные, остальные всё время жёстко изменялись.
Никто не знает аналога проводов и логики из RP2?
 
А разве там есть провода и микрологика?
Вроде был какой-то аналог.
Но многие не осилят.
Обновил немного модфикс, добавил эвент смены мира в чанкфикс, ибо особо хитрозадые игроки отчаливают в другой мир через портал и инвентарь некоторых предметов из модов при этом не закрывается.
 
*HELP*
Когда я делаю конфиг, он все айди удаляет, и оставляет только это
BackPackFix:
enable: true
19BlockIDs: []
VillagersFix:
enable: true
ChunkUnloadFix:
enable: true
TablesFix:
enable: true
InteractBlockIDs: []
EnableBackPackFix: true
enableBackPackFixIDs: []
EnableVillagersFix: true
EnableChunkUnloadFix: true
enableTablesFix: true
enableTablesFixIDs: []
*HELP*
 
Пиши заного ручками все иды и символы, у самого такая беда была, Ctrl + C и Ctrl + V не прокатил, пришлось ручками писать😉
 
Назад
Верх