Плагин [FIX] ModFixNG [#67] - фикс разнообразных багов в модах. [1.6.4-1.8]

Кроме этих ошибок нет ничего..
 
ModFixNG] Unhandled exception occured in onSyncPacket() for ModFixNG
java.lang.NullPointerException
at modfix.MFMinecartFreecamOpenFixListener$1.onPacketReceiving(MFMinecartFreecamOpenFixListener.java:80)
at com.comphenix.protocol.async.AsyncListenerHandler.processPacket(AsyncListenerHandler.java:581)
at com.comphenix.protocol.async.AsyncListenerHandler.access$900(AsyncListenerHandler.java:43)
at com.comphenix.protocol.async.AsyncListenerHandler$4.run(AsyncListenerHandler.java:396)
at org.bukkit.craftbukkit.v1_5_R3.scheduler.CraftTask.run(CraftTask.java:58)
at org.bukkit.craftbukkit.v1_5_R3.scheduler.CraftScheduler.mainThreadHeartbeat(CraftScheduler.java:344)
at net.minecraft.server.MinecraftServer.func_71190_q(MinecraftServer.java:777)
at net.minecraft.server.dedicated.DedicatedServer.func_71190_q(DedicatedServer.java:320)
at net.minecraft.server.MinecraftServer.func_71217_p(MinecraftServer.java:732)
at net.minecraft.server.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:614)
at net.minecraft.server.ThreadMinecraftServer.run(SourceFile:573)


[WARNING] [ModFixNG] Task #13 for ModFixNG v1.0 generated an exception
java.lang.NullPointerException
at com.comphenix.protocol.async.PlayerSendingHandler.getSendingQueue(PlayerSendingHandler.java:140)
at com.comphenix.protocol.async.AsyncFilterManager.getSendingQueue(AsyncFilterManager.java:394)
at com.comphenix.protocol.async.AsyncFilterManager.signalPacketTransmission(AsyncFilterManager.java:370)
at com.comphenix.protocol.async.AsyncFilterManager.signalPacketTransmission(AsyncFilterManager.java:351)
at com.comphenix.protocol.async.AsyncListenerHandler.processPacket(AsyncListenerHandler.java:605)
at com.comphenix.protocol.async.AsyncListenerHandler.access$900(AsyncListenerHandler.java:43)
at com.comphenix.protocol.async.AsyncListenerHandler$4.run(AsyncListenerHandler.java:396)
at org.bukkit.craftbukkit.v1_5_R3.scheduler.CraftTask.run(CraftTask.java:58)
at org.bukkit.craftbukkit.v1_5_R3.scheduler.CraftScheduler.mainThreadHeartbeat(CraftScheduler.java:344)
at net.minecraft.server.MinecraftServer.func_71190_q(MinecraftServer.java:777)
at net.minecraft.server.dedicated.DedicatedServer.func_71190_q(DedicatedServer.java:320)
at net.minecraft.server.MinecraftServer.func_71217_p(MinecraftServer.java:732)
at net.minecraft.server.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:614)
at net.minecraft.server.ThreadMinecraftServer.run(SourceFile:573)
1.5.2 Spigot
ProtocolLib-2.7.0.jar
 
Ура!!!!!!!!!!!!!!! АЛИЛУЯ, МЫ НАШЛИ ПРИЧИНУ РЕБЯТА, ЭТО ЯЯЯЯЯЗЬ NULL, ЗДОРОВЕННЫЙ NULL!!!!!!!!!!
Всё, теперь можно убирать дебаг инфу и тупо проверять на null player

Осталовь только понять какого хрена это происходит.
http://pastebin.com/MQhjU9Vq
Игрок скорее всего читерит фрикамом.
Залил новый билд, который теперь не должен плеваться стактрейсами, проверяй.
Так, это очень важно!

Сейчас я снова добавлю дебаг, просьба всем обновиться на последний билд протокол либа
http://assets.comphenix.net/jenkins/job/ProtocolLib/135/
И следить за логами, если та же ошибка снова проявится сразу кидать мне.
Залил версию с дебагом, просьба внимательно следить за консолью.
 
Сейчас я снова добавлю дебаг, просьба всем обновиться на последний билд протокол либа
http://assets.comphenix.net/jenkins/job/ProtocolLib/135/
И следить за логами, если та же ошибка снова проявится сразу кидать мне.
Залил версию с дебагом, просьба внимательно следить за консолью.

Я крайне не рекомендую использовать эту версию ProtocolLib для майна 1.5.2. Там творятся очень странные вещи, игроки жаловались на то что не открывались сундуки, предметы нельзя было переложить, блоки глючили и тд... Я не знаю в чем проблема, но после замены на стабильное ядро все заработало нормально.
 
Я крайне не рекомендую использовать эту версию ProtocolLib для майна 1.5.2. Там творятся очень странные вещи, игроки жаловались на то что не открывались сундуки, предметы нельзя было переложить, блоки глючили и тд... Я не знаю в чем проблема, но после замены на стабильное ядро все заработало нормально.

Откачу ProtocolLib, так как присутствуют такие проблемы. Спасибо!
 
Я крайне не рекомендую использовать эту версию ProtocolLib для майна 1.5.2. Там творятся очень странные вещи, игроки жаловались на то что не открывались сундуки, предметы нельзя было переложить, блоки глючили и тд... Я не знаю в чем проблема, но после замены на стабильное ядро все заработало нормально.

Не подскажешь наиболее стабильный билд?
 
Обновил ModFix и ProtocolLib, все в порядке. И баг с гуи пропал ^.^.
 
Обновил ModFix и ProtocolLib, все в порядке. И баг с гуи пропал ^.^.
Баг с GUI появляется из-за неправильной работы связки ProtocolLib + ModFixNG.
Если обновить и то и то до последних билдов то проблем больше не должно быть, но всё равно следи за консолью.


Кстати использование версий ProtocolLib до билда 135, не гарантирует 100% правильной работы ModFixNG.
 
Баг с GUI появляется из-за неправильной работы связки ProtocolLib + ModFixNG.
Если обновить и то и то до последних билдов то проблем больше не должно быть, но всё равно следи за консолью.


Кстати использование версий ProtocolLib до билда 135, не гарантирует 100% правильной работы ModFixNG.

Почему же? Стоит ProtocolLib 90 билд. И ModFixNG нормально работает, ошибок в консоли никаких нет. Все отлично просто.
 
Почему же? Стоит ProtocolLib 90 билд. И ModFixNG нормально работает, ошибок в консоли никаких нет. Все отлично просто.
Последний билд тихо игнорирует ошибку, но некоторые фиксы из-за этого будут работать нестабильно.
 
Последний билд тихо игнорирует ошибку, но некоторые фиксы из-за этого будут работать нестабильно.

у последнего ProtocolLib куча багов (с инвентарем и прочим) из за чего игроки уходят с сервера что не есть хорошо.
 
у последнего ProtocolLib куча багов (с инвентарем и прочим) из за чего игроки уходят с сервера что не есть хорошо.
Ни разу не замечал, кроме некоторых случаев с плохой работой в связке с BC3 с эвентами.
 
Ни разу не замечал, кроме некоторых случаев с плохой работой в связке с BC3 с эвентами.

Есть такое игроки жаловались на лаги с инвентарем, к примеру когда крафтят так не всегда с первого раза получается. Или там к примеру еще лучше баг, игрок бегает по миру и с того не всего у него пропадает квант сет.
 
Есть такое игроки жаловались на лаги с инвентарем, к примеру когда крафтят так не всегда с первого раза получается. Или там к примеру еще лучше баг, игрок бегает по миру и с того не всего у него пропадает квант сет.
О 1ой ошибке здесь уже говорили, это ошибка интеграции ModFixNG + ProtocolLib, из-за NPE.
А вот второй случай это что-то новенькое.

НО в общем моё дело предупредить, не удивляйся если вдруг дюп раз в сто раз будет срабатывать.
 
Назад
Верх