Плагин [FIX] ModFixNG [#67] - фикс разнообразных багов в модах. [1.6.4-1.8]

frameentity: 389 Хрень детектед.
Посмотрел инити id рамки, 18. Изменил конфиг, теперь никаких ошибок. Но рамки все ещё принимают рюкзаки.
Плагин обновил
Код:
BackPackFix:
enable: true
19BlockIDs:
- 7762
- 7763
- 7764
- 7765
- 13304
- 13305
- 13306
- 13307
- 13308
- 13343
- 13344
- 13345
- 13346
- 13347
- 13352
- 13353
- 13362
- 13363
CropanalyzerFix:
enable: true
ID: 30122
ChunkUnloadFix:
enable:
teleport: true
movement: true
MinecartPortalFix:
enable: true
cartsIDs: []
FreeCamInvFix:
zeroItemsCheck:
enabled: true
forceCloseInvOnBreak:
enabled: true
BlockIDs: []
HopperMinecartFix:
enabled: true
HopperMinecartID: 46
BagFrameInsertFix:
enabled: true
bagIDs:
- 7762
- 7763
- 7764
- 7765
- 13304
- 13305
- 13306
- 13307
- 13308
- 13343
- 13344
- 13345
- 13346
- 13347
- 13352
- 13353
- 13362
- 13363
frameentity: 18
gregIDs: []
 
Рамки и должны принимать рюкзаки, просто при простановки рюкзака в рамку инвентарь силой закрывается.
 
Рамки и должны принимать рюкзаки, просто при простановки рюкзака в рамку инвентарь силой закрывается.
Скорее всего я что-то неправильно настроил, но инвентарь не закрывается.
Видео приложил(id рюкзака - 13305), тестировал будучи деопнутым.
 
Странно, может что-то пошло не так, и ягде-то упустил момент.
 
Странно, может что-то пошло не так, и ягде-то упустил момент.
Это вряд ли, данный способ дюпа действительно не работает если
BagFrameInsertFix включен и frameentity: 18, не знаю как у других, но у меня работает данный фикс без каких либо ошибок.
 
Это вряд ли, данный способ дюпа действительно не работает если
BagFrameInsertFix включен и frameentity: 18, не знаю как у других, но у меня работает данный фикс без каких либо ошибок.
На какой версии Minecraft у вас все работает?
Если успею сегодня, попробую протестить плагин на 1.5.2.
 
На 1.5.2 с тем же конфигом все работает. Попробую сегодня на чистом сервере 1.6.4, возможно дело в установленных модах, помимо Forestry.
 
Итак
1. Сумки: походу придёстя вернуться к запрету тыкания сумок в рамку, это печально, но меня закол****о котылять один форестри, я не собираюсь вечно писать фиксы для мода автор которого пидарас, проще забить на него.
2. Грегтеч: для 1.5.2 Sirse выкладывал фикс в теме по багам в модах, а на 1.6.4 уже и не дюпается вроде.


Да и вообще, на 1.6.4 последнем без форестри плагин уже и неактуален почти (только фрикам остался и всё.)
 
Итак
1. Сумки: походу придёстя вернуться к запрету тыкания сумок в рамку, это печально, но меня закол****о котылять один форестри, я не собираюсь вечно писать фиксы для мода автор которого пидарас, проще забить на него.
2. Грегтеч: для 1.5.2 Sirse выкладывал фикс в теме по багам в модах, а на 1.6.4 уже и не дюпается вроде.


Да и вообще, на 1.6.4 последнем без форестри плагин уже и неактуален почти (только фрикам остался и всё.)
+1
 
Короче сделал для фикса сумка+рамка возможность выбора в конфиге типа действия:
1 - запрещает тыкать сумку в рамку.
2 - пробует закрыть инвентарь игрока после того как он тыкнул сумку в рамку.
 
Короче сделал для фикса сумка+рамка возможность выбора в конфиге типа действия:
1 - запрещает тыкать сумку в рамку.
2 - пробует закрыть инвентарь игрока после того как он тыкнул сумку в рамку.
Каким-то чудом вдруг заработал и первый и второй фикс, спасибо за работу.
 
Последнее редактирование:
Радости привалило.
Сегодня выяснял, почему GriefPrevention вдруг блокирует открытие трейд-о-мата из IC2, оказывается bloodmc отбэкпортил коммиты из 1.6.4 в 1.5.2, и теперь баккит знает о существовании форджевских контейнеров.
1. MachineGuard и прочее - давай, до свидания!
2. Скорее всего фиксы фрикама в ядре теперь работают так, как они должны работать. Это нужно проверить.
 
Оно?
Updated legacy branch with latest 1.6 fixes.

* Don't process attemptLogin twice when kicking a client.
* Refactored MFR DSU placement patch.
* Re-added vanilla check for canDespawn
* Switched to HashMap for backing mechanism on CB potion effects.
* Always call bukkit login event if not success.
* Add null check before firing bukkit openContainer events.

Парой билдов ранее, там ещё конфиги изменили.
 
Радости привалило.
Сегодня выяснял, почему GriefPrevention вдруг блокирует открытие трейд-о-мата из IC2, оказывается bloodmc отбэкпортил коммиты из 1.6.4 в 1.5.2, и теперь баккит знает о существовании форджевских контейнеров.
1. MachineGuard и прочее - давай, до свидания!
2. Скорее всего фиксы фрикама в ядре теперь работают так, как они должны работать. Это нужно проверить.
What??? O_0
Сейчас испробую, правда на версии 1.6.4 =)
 
Знаете, как же хочется матернуться! ЭТО РАБОТАЕТ, ДА ПРОСТЯТ МЕНЯ МОДЕРАТОРЫ! Никаких MachineGuard! Спасибо вам!
P.S. Ядро MCPC-Plus Legacy 652

Работает только с контейнерами. С обычными GUI (трубы из BC3, например, не работает)
 
IDs: [] #id:subid блоков которые надо ослеживать (любые блоки с инвентарём (сундуки,автоверстак,филлер и всякое такое.))
Выходит, нужно вносить id всех машин из GrechTech?
А так же есть ли смысл использовать ChestFix в связке с ModFix?
 
Последнее редактирование:
Назад
Верх