Плагин [FIX] ModFixNG [#67] - фикс разнообразных багов в модах. [1.6.4-1.8]

Внимание: в билде 70 поправлена критическая уязвимость в фикса фрикама и т.д.
Любые билды до этого технчески уязвимы и проверку можно обойти, хоть это и сложно сделать.
 
Последнее редактирование:
Shevchik, скажи пожалуйста почему вы убрали к примеру MinecartPortalFix: ?
 
Просто в 1.6 появились лошадки и ослы(инити с инвентарем), т.ч. этот фикс теперь связан не только с вагонетками.
 
@Shevchik какая то проблема в ModFIxNG, указываю:
checkEntities:
enabled: true
IDs:
- 46
- 42
- 43
- 44

то после перезагрузки плагина пропадает и преварщается в:

checkEntities:
enabled: true
IDs: []

что это может быть?
И так же случается кстати с
checkBlocks:
enabled: true
IDs: []

тоже.
 
Упс, там ошибка, щас починю.
Пофиксил.
 
Я проверил, всё остаётся, так что проблема у тебя.
 
все прекрасно остается. спасибо за быстрый фикс

однако проблема с ID грега все так же остается.
5x0mn.png
 
Однако дюп грега я не фиксил.
 
@Shevchik такой вопрос а он дюпы фиксит мода ProjectRed? Ну например там с сумками, у них id 1184..
1184:1
1184:2 и.т.д
так вот когда вписываю почему превращается в id 677052, почему так?
 
1 человек. потому в сумках там чистые айдшники без субайди.
2 человек. этого пункта не сущестует, уже очень давно
 
Назад
Верх