Плагин [FIX] ModFixNG [#67] - фикс разнообразных багов в модах. [1.6.4-1.8]

не ври мне. ты не мог просто взять и удалит.

или ты хочешь сказать что сборка #2 под 1.6.4?
Может только совсем старые, но они могут и не скачаться, так как у меня умирал жесткач, и скорее всего от билдов остался только номер.
 
Может только совсем старые, но они могут и не скачаться, так как у меня умирал жесткач, и скорее всего от билдов остался только номер.
#2 скачался. скажи какая версия билда то ><
 
#2 скачался. скажи какая версия билда то ><
Ты думаешь я знаю?
Пофиксил несколько багов в самих проверках.
В данный момент думаю над фиксом http://miped.ru/minecraft/450-dyup-vsego-na-lyubom-servere-minecraft.html этого дюпа, никак не могу понять отчего конкретно он возникает, ибо фиксить каждый предмет отдельно просто не вариант. Я пока предлагаю написать видео и отправить его в issues mcpc+ ибо это надо в ядре костылить.
 
Последнее редактирование:
Ты думаешь я знаю?
Пофиксил несколько багов в самих проверках.
В данный момент думаю над фиксом http://miped.ru/minecraft/450-dyup-vsego-na-lyubom-servere-minecraft.html этого дюпа, никак не могу понять отчего конкретно он возникает, ибо фиксить каждый предмет отдельно просто не вариант.
может запретить ломать предмет если у него открыт GUI. я не знаю джаву ибо отказался покупать учебник более чем на 1000 страниц. я испугался.
 
может запретить ломать предмет если у него открыт GUI. я не знаю джаву ибо отказался покупать учебник более чем на 1000 страниц. я испугался.
Такой функционал уже есть, но это не самый лучший вариант. Хотя игрок с таким в нормалной ситуации скорее всего и не встретится, но всё равно это не очень хорошо.
 
Такой функционал уже есть, но это не самый лучший вариант. Хотя игрок с таким в нормалной ситуации скорее всего и не встретится, но всё равно это не очень хорошо.
😁 так и че? автоверстак же так и фикситься =\ че тут другие GUI так же не позакрывать.
 
😁 так и че? автоверстак же так и фикситься =\ че тут другие GUI так же не позакрывать.
Ты знаешь что такое костыль? Так вот это самый что ни на есть костыль.
Вообще у меня есть пару идей фикса, но сначала нужно проверить действительно ли в этом дело, но я тупо не мог проверять целую сотню вариантов один.
 
Ты знаешь что такое костыль? Так вот это самый что ни на есть костыль.
Вообще у меня есть пару идей фикса, но сначала нужно проверить действительно ли в этом дело, но я тупо не мог проверять целую сотню вариантов один.
ты понял от чего происходит? мне кажеться что-то похожие на дюп с перезапуском сервера. там перед сохраением нужно пару вещей закинуть в сундук. потом после сохранения взять в инвентарь. и когда перезагрузиться у нас вещи дюпнуты.
 
Это похоже на то, что сервер ловит мусорные пакеты и не фильтрует их. Т.е. предмет как бы остается в сундуке и в инвентаре, хотя должен. Зацикливается в ядре что-то, видно. Надо бы правда багрепорт им слить, быстрее сделают на глобальном уровне.
Не забудьте, если будете писать, попросить девелоперов добавить фикс в ветки 1.5.2 и 1.6.4.
идеально, у меня плохой внутрений мир. я узнал большее 😁
 
Это похоже на то, что сервер ловит мусорные пакеты и не фильтрует их. Т.е. предмет как бы остается в сундуке и в инвентаре, хотя не должен. Зацикливается в ядре что-то, видно. Надо бы правда багрепорт им слить, быстрее сделают на глобальном уровне.
Не забудьте, если будете писать, попросить девелоперов добавить фикс в ветки 1.5.2 и 1.6.4.

Даже не ждите, напишут что проблема ванильного майна и bloodshot закроет иссуз, как они любят делать.
 
Даже не ждите, напишут что проблема ванильного майна и bloodshot закроет иссуз, как они любят делать.
В ванильном майне такое повторить нельзя.
Ладно, в любом случае попробуем пошаманить.
Итак вариант номер 1, пакет обрабатывет даже несмотря на то что инвнетарь на самом деле закрыт(хрен его знает как, но с фрикамом же работало.), поэтому фильтруем пакеты если инвентарь не открыт.
 
Последнее редактирование:
Хмм, баг, на Protocollib 3.2.0, mcpc+ 1.5.2, первый раз открыть можно сундук, а на второй раз сундук уже не открывается. И когда пытаешся сломать его, пишет что он открыт другим игроком.
На ProtocolLib 3.1.2 все норм.
 
Shevchik, А можешь сделать под 1.7.2?
 
Help me please!
ProtocolLib 3.1.2, ядро mcpc+ 1.5.2
пробовал и 145 билд и 160 билд modfixng
Первый раз открывается какой-то предмет, а потом уже нет. А если ломать то пишет что он уже открыт.
То же самое и на ProtocolLib 3.2.0
При загрузке ModfixNG так же пишет следующее:
12:40:19 [WARNING] [ProtocolLib] [PacketFilterManager] [ModFixNG] Unsupported client packet ID in current Minecraft version: Packet101CloseWindow[13, legacy: 101]
12:40:19 [WARNING] [ProtocolLib] [PacketFilterManager] [ModFixNG] Unsupported client packet ID in current Minecraft version: Packet101CloseWindow[13, legacy: 101]
12:40:19 [WARNING] [ProtocolLib] [PacketFilterManager] [ModFixNG] Unsupported client packet ID in current Minecraft version: Packet101CloseWindow[13, legacy: 101]
 
Откатывай протоколлиб да 3.1.0
 
Назад
Верх