Плагин [FIX] ModFixNG [#67] - фикс разнообразных багов в модах. [1.6.4-1.8]

Стоит. Млять, допишу его функционал в GriefPrefention на досуге.
 
У меня одного не работают оповещения? Решил заглянуть, а тут уже целых 2 страницы.
 
Есть ли ограничение на количество айди ? ну скажем, не добавить же все предметы с инвентарем и все механизмы. Как он будет работать с большим количеством айди ?

И может кто то поделится кофигом со списком ?
 
Есть ли ограничение на количество айди ? ну скажем, не добавить же все предметы с инвентарем и все механизмы. Как он будет работать с большим количеством айди ?

И может кто то поделится кофигом со списком ?
Сколько хочешь столько и вписывай, всё равно внутри они храняться в HashSet так что количество айдишников не имеет значения. Вписывать имеет смысл только те блоки которые открывают инвентарь но при проверке командой выдают has inventory false.
@Sirse
Кстати интересен тот факт что проблемы с инвентарём при смерти вылезают из-за того что сначала рассчитывается дроп, а потом зкрывается инвнетарь, хотя должно быть наоборот. Когда-то ведь в mcpc+ делали этот патч, но видмо он потерялся, отправь им багрепорт, а то я занят сильно.

А всем остальным напоминаю что номер билда в шапке - номер стабильного билда.
Все билды после него практически не тестировались и их использование может опасно.
 
Кстати интересен тот факт что проблемы с инвентарём при смерти вылезают из-за того что сначала рассчитывается дроп, а потом зкрывается инвнетарь, хотя должно быть наоборот. Когда-то ведь в mcpc+ делали этот патч, но видмо он потерялся, отправь им багрепорт, а то я занят сильно.

На какой версии вылазит этот трабл?
Как сделаешь, вызови пожалуйста меня в тред

http://www.rubukkit.org/threads/hexrestrictreloaded-v1-0-подружи-griefprevention-и-моды.60864/
 
166 отлично работает с сумками не только из форести или PR. Отличная работа!
Можно поведать, что в кратце сейчас в dev билдах происходит?
 
Скинте пожалуйста конфиг!! Очень прошу!
 
А есть какой-нибудь образцовый конфиг с дефолтными ids основных модов (ic2, bc, forestry и др.)?
 
Обновился до #166.
restrictInteractIfInventoryOpen шалит, постоянно бликирует взаимодействие с блоками из-за чего игроки думают, что это лаги.
ProtocolLib 3.2.0 и ещё на сервере стоит мод Smart Moving.
 
Обновился до #166.
restrictInteractIfInventoryOpen шалит, постоянно бликирует взаимодействие с блоками из-за чего игроки думают, что это лаги.
ProtocolLib 3.2.0 и ещё на сервере стоит мод Smart Moving.

Скинте пожалуйста конфиг плагина настроенный!! Очень прошу!
 
Плагин окончательно сошёл с ума: даже при отключённом restrictInteractIfInventoryOpen, блочит взаимодейсвие с блоками.
 
Обновился до #166.
restrictInteractIfInventoryOpen шалит, постоянно бликирует взаимодействие с блоками из-за чего игроки думают, что это лаги.
ProtocolLib 3.2.0 и ещё на сервере стоит мод Smart Moving.
ProtocolLib 3.1.2 ставь, поднималась тема уже.
 
Да уже откатился - помогло.
 
Назад
Верх