Следуйте инструкциям в видео ниже, чтобы узнать, как установить наш сайт как веб-приложение на главный экран вашего устройства.
Примечание: Эта функция может быть недоступна в некоторых браузерах.
Я всё равно опубликую плагин на SpigotMC.Ничего себе предложение. Сейчас возьму заказ на 5-8к на мини-игру, дам ТЗ тебе и на халяву загребу деньги.
токое уже есть. Осталось купить XdBedWars (Cytoxien Edition).
OITC тоже уже есть..А какой ты хочешь сложности?
Ну вот есть одна идейка:
OITC+
Тоесть типичный Oitc только с командой... Команда будет подсвечена(ник)
Версия: 1.8+
токое уже есть. Осталось купить Xd
Я знаю... Я же написал OITC+ или TeamOitcOITC тоже уже есть..
Если ты про BW от Марселя, то он не очень. Жду нормальный Quick BW
токое уже есть. Осталось купить Xd
Полноценный плагин, на основе Factions, кланы, захват земель, но есть одно но - чтобы ресурсы были в центре, генерились раз в неделю и была война за ресурсы =)Короче, решил написать мини-игру. Предлагайте идеи.
Мини-игры, ало.Полноценный плагин, на основе Factions, кланы, захват земель, но есть одно но - чтобы ресурсы были в центре, генерились раз в неделю и была война за ресурсы =)
Ну впринципе то можно это сделать, но проблема в том что этот пазл будет очень сложно собирать, т.к когда карты в инвентаре, не видно что на них нарисовано.Сделай что-то креативное и новое: генерируешь стену разных размеров (3х3, 5х5, 7х7 и т.д.), на стену цепляешь рамки. Берешь какую-то картинку с интернета, например, няшного котика. Разделяешь её на части, как пазл, например, 5х5. Берешь карту (minecraft:map) и выводишь части картинки на неё. Спавнишь 10 игроков, перед которыми по одной стенке 3х3, на которых расположены рамки. В хотбар пихаешь им эти "части" пазла, который они должны собрать, вешав карты в рамки. На пкм ставить карту, на лкм убирать её. Игрок, который раньше всех соберёт пазл, получает 3 очка, игрок на втором месте - 2, игрок на 3-м месте - одно. Когда 3 из 10 игроков собрали пазл, он убирается у всех, всем чистится хотбар и выдаётся новый пазл. Так можно делать раз 5. Тот, кто в самом конце получил максимальное кол-во очков и становится победителем.
В этом и вся сложность 🙂 иначе бы это было ну ооочень просто 🙂Ну впринципе то можно это сделать, но проблема в том что этот пазл будет очень сложно собирать, т.к когда карты в инвентаре, не видно что на них нарисовано.
Идея такова...
По команде оператора, или в заданное время. Стартует ивент. Все участники должны взять удочки и пойти ловить рыбу. За каждый выловленый вид рыбы, участнику начисляются, определенное количество очков. Потом когда время ивента закончено. Подсчитываются очки и определяется победитель, или победители если призовых месть будет несколько. Все должно настраиваться в конфиге. Сколько призовых мест, какие призы за какое место. Во сколько ивент стартует сам. Какой период времени он идет. Что бы не зависило от операторов.